Die 10 besten Karten, die in Hearthstones Reise zur Erweiterung von Un'Goro aufgedeckt wurden

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Die 10 besten Karten, die in Hearthstones Reise zur Erweiterung von Un'Goro aufgedeckt wurden - Spiele
Die 10 besten Karten, die in Hearthstones Reise zur Erweiterung von Un'Goro aufgedeckt wurden - Spiele

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Wer sonst ist erschöpft von der Warteschlange Herdstein Pirate Warriors auf der Leiter und in Runde 4 12 Schadenspunkte ins Gesicht bekommen? Ich weiß nicht, ob Journey to Un'Goro der Aggro-Tamer sein wird, den die Mehrheit von uns wahrscheinlich hat hoffen es wird sein, aber ich kann sagen, dass es einige ziemlich interessierte Karten gegeben hat, die bis jetzt aufgedeckt wurden. Hey, es gibt sogar eine Technologiekarte, die einen Piraten zerstört. Es ist auch nicht so schlimm.

Journey to Un'Goro reizt uns nicht nur alle mit der Aussicht, dass Kontrolldecks sich endlich erheben und Aggro wieder auf den Rücksitz zwingen, es ist ein völlig neues Ereignis Herdstein Jahr und Rotation einstellen. Wenn die neuen Karten eingehen, gehen die alten weg. Es war schön, Azure Drake zu kennen, aber es ist Zeit für diesen großen Kerl, eine Wanderung zu unternehmen. Holen wir uns etwas Frische in dieses Meta!


Hier sind die 10 besten Karten, die bisher aufgedeckt wurden Herdstein's bevorstehende Erweiterung, Reise nach Un'Goro.

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Die Sumpfkönigin (Queen Carnassa)

Blizzard kam mit hochgekrempelten Ärmeln heraus, um den neuen Quest-Kartentyp vorzustellen - und wem kann man besser als Hunter das Beste geben? Hunter war seit dem Auftauchen von Patches the Pirate und Small-Time Buccaneer in Trümmern, aber ich denke wirklich, dass diese Karte das ändern kann.

Die Sache mit den Questkarten ist, dass sie den Spieler dazu anregen sollen, sich abzulehnen und Dinge zu tun, die sie normalerweise nicht tun würden, aber in fast jedem Hunter-Archetyp des vergangenen Jahres wurden fünf oder mehr 1-Cost-Schergen gespielt sowieso.

Bei dieser Quest wird nur das Spiel für Hunter gespielt, aber es gibt immer noch den Nachteil, das Spiel effektiv mit einer Karte weniger als dem Gegner zu starten (da die Quest-Karte immer in Ihrer Hand beginnt). Der Vorteil ist, dass Sie das Spiel gewinnen, wenn Sie Königin Carnassa bekommen.

Die 15 Raptoren, die Königin Carnassa in dein Deck mischt, sind allesamt 1-Cost-, 3/2-Spielmarken mit einem Schlachtruf, der dir eine Karte zieht. Absolut wahnsinnig.

Blazecaller

Nordseekräken ist eine der am meisten vernichtenden Arenakarten im späten Spiel, aber in Constructed gab es (abgesehen von ein paar Astral Communion-Decks) kein wirkliches Spiel. Blazecaller ist eine viel bessere Version dieser Karte und wird es auch sein sehr anders. Sie werden diesen in Konstruiert sehen.

Karten, die sich sofort auf den Boardstatus auswirken, sind unglaublich mächtig, und dies ist praktisch eine Voraussetzung für Karten mit 7 Kosten und höher. Der Schwung, der beim Loslassen von Blazecallers Schlachtruf auftritt, wird ausreichen, um die Decks der Elementardruiden im späten Spiel in eine bequeme Position zu bringen. Und von dort aus ersticken Karten wie Kalimos den Gegner.

Diese Karte ist großartig: beeindruckend und gut gelungen.

Gefräßiger Schlamm

Wenn Sie nicht glücklich sind, diesen hässlichen kleinen Kerl zu sehen, sind Sie wahrscheinlich einer der Aggro-Schamanen oder Piraten-Krieger, die in den letzten Monaten die Leiter dominiert haben. Ratet mal, was passiert, wenn Ihr diesen Arkanit-Schnitter ausrüstet und ihn jetzt auf 7/4 verstärkt? Die Leute werden weniger als die Hälfte des Manas ausgeben, das Sie dafür aufgewendet haben, es zu zerstören, 7 Rüstungen herauszuholen und einen respektablen Diener auf das Brett zu legen.

Waffenentnahme ist so wichtig in Herdstein, und diese Karte wird noch mehr als Acidic Swamp Ooze gespielt. Es ist der neue Standard dieses Kartentyps.

Erwecke die Macher (Amara, Hüter der Hoffnung)

Reno Jackson verlässt den Standard, als Journey to Un'Goro abfällt. Sie dachten, das würde bedeuten, dass Sie nicht mehr "reich" werden und in Kurve 6 von 4 auf 30 Gesundheit wechseln, oder? Nun, jetzt werden die Priester stattdessen zu 40 Gesundheit gehen. Es wird nicht so bald wie in Runde 6 sein - aber wenn diese Quest abgeschlossen ist und Amara ins Spiel kommt, wird es keine lustige Zeit für den Gegner.

Diese Quest wird N'Zoth Priest zu einem ernstzunehmenden Anwärter als Top-Tier-Deck machen. Amara wird Leute haben, die mit Deathrattle-Schergen klebrige Decks bauen, die für das frühe und mittlere Spiel abgestimmt sind, und dann werden N'Zoth und Amara runterkommen und ekelhafte Schaukeln ermöglichen. Wenn ein Priester in dieser Erweiterung ein oder zwei weitere gefährliche Schlachten erleidet, ist dieser Archetyp ein Kraftpaket.

Kalimos, Urfürst

Kalimos ist ein weiterer Teil des neuen Stammes der Elementarkarten. Der Schamane wird mit zwei Karten die erste Klasse auf meiner Liste, und beide gehören zu diesem Stamm. Beide arbeiten auch wunderbar zusammen.

In Runde 7 kommt Blazecaller herunter und drillt einen Diener für 5. In Runde 8 hat Kalimos freie Hand, um alles zu tun, was sonst noch gebraucht wird. Hier sind die Elemental Invocations:

Die Flexibilität dieser Karte macht es lächerlich. Nach meinem Beispiel der Blazecaller-into-Kalimos-Linie können Sie beginnen, mit Air oder Earth auf Tempo zu drängen. Die einzige fragwürdige elementare Anrufung ist für mich das Feuer. Gesichtsschaden scheint einfach nicht die richtige Richtung für ein Deck zu sein, das eine solche Karte spielt. Allerdings klingt es ziemlich gut, 8 Mana für einen 7/7 und fast einen Flammenstoß auszugeben, nicht wahr? Wasser kann Ihnen auch dabei helfen, sich zurückzuhalten und sich außer Reichweite der Gefahr zu bringen, tödlich zu werden.

Diese Karte wird definitiv im Wettbewerbsumfeld gespielt.

Arkanologe

Lass dich von dieser Karte nicht täuschen. Es sieht klein und einfach aus, ist es aber nicht. Es ist irrsinnig, eine. Auslösen zu können genau Zeichnen in Constructed. Du kannst dein Deck um ein oder zwei verschiedene Geheimnisse bauen, und diese Karte ist deine Eintrittskarte, um dorthin zu gelangen.

Es ist nicht Mad Scientist, aber es ist ziemlich nah. Mad Scientist hat das Problem geschaffen, dass man manchmal gezwungen war, ein Geheimnis zu unoptimalen Zeiten auszuspielen. Du bekommst zwar kein 3-Kosten-Geheimnis umsonst, aber du erhältst diese Karte und ziehst Sie Sie können wählen, wann Sie es ins Spiel bringen möchten.

Das ist es nicht auch Von Vorteil, wenn man bedenkt, dass die beiden meistgespielten Magier-Geheimnisse Eisbarriere und Eisblock sind (die zu fast jeder Zeit gespielt werden können und in Ordnung sind), aber es gibt Geheimnisse wie Spiegelwesen und Manabindung. Es könnte sogar ein weiteres neues Geheimnis geben, das wir noch nicht enthüllt haben. Diese Karte ist so oder so stark. Übersehen Sie es nicht.

Sonnenhüter Tarim

Ich denke, viele Leute zucken mit den Schultern bei Sunkeeper Tarim, weil Paladin einen ähnlichen 3/7 Legendary hatte, der sich als Dud herausstellte. Das ist aber anders. Es ist nicht ideal, 6 Mana für ein 3/7 zu zahlen, aber es ist alles andere als brechend.

Diese Karte hat ein echtes Potenzial in Paladin-Decks auf Token-Basis. Der Battlecry-Effekt ist insofern flexibel, als er Ihre Schergen stärken und / oder die des Gegners entleeren kann. Der Körper auf Tarim ist wirklich stark, da er zwei Treffer von diesen 3/3-Spielern und eine Heldenkraft benötigt, um sich darum zu kümmern. Die Karte ist perfekt für das, was sie zu tun hat - zumindest defensiv -, aber ich bin wirklich gespannt, wo diese Karte offensiv eingesetzt wird.

Lost in the Jungle ist eine weitere neue Paladin-Karte, auf der Sie für 1 Mana zwei Rekruten mit 1/1 silberner Hand beschwören. Wenn Sie dies mit Tarim in Runde 7 kombinieren, erhalten Sie Statistiken im Wert von 9/13 für drei Körper für 7 Mana. mit das Potenzial, den 6-Drop deines Gegners zu verkrüppeln.

Kupplungsmutter Zavas

Blizzard hat klargestellt, dass sie weiterhin die Ablagemechanik für Warlocks vorantreiben wollen, da sich beide offenbarten Legendaries für diese Klasse darum drehen. Clutchmother Zavas ist perfekt für ein Zoo-Warlock-Deck, das sich um diesen Mechaniker dreht - denn es wird nicht nur beim Abwerfen stärker, sondern auch nie tatsächlich verwirft.

Zoospieler konnten Abwürfe in Ordnung bringen, da es derzeit Karten gibt, mit denen Sie Karten auf der Grundlage von Abwürfen ziehen oder spielen können. Aber Zavas schließt eine Negation des Effekts ab und ermöglicht es Ihnen, strikt davon zu profitieren. Denke daran, dass die Verdammniswache ein 5/7-Diener mit Anklage ist, der 5 Mana hat. Es soll zwei Karten abwerfen. Wenn Zavas eine dieser Karten ist, hat Doomguard keinen Nachteil. Wen interessiert ein einzelner Abzug, wenn du gerade 5 Mana lang 7/9 an Kraft hast?

Tortollan Shellraiser

Ah, ein ungerecht proportionierter Körper auf einer Mittelklasse-Karte. Genau davon brauchte Priester mehr, oder? Priest ist zu einer Klasse von Karten mit fettem Boden mit 2/6 und 3/6 Statuslinien geworden, und es ist ein Albtraum für Aggro-Decks. Um es noch besser zu machen, hat dieser Typ Taunt und ein Todeskampf-Effekt, der einen anderen Ihrer Diener befähigt.

Also, das aufschlüsseln:

  1. Es hat eine großartige stat-Linie.
  2. Diese großartige Statistik wird von Taunt ergänzt.
  3. Es hat eine Todeskatastrophe, die es in einem Awaken the Makers-Deck Wunder wirken lässt.
  4. Das Todesgefecht ist eigentlich richtig gut.

Lassen Sie sich nicht von der allgemeinen Rarität täuschen - das ist diese Karte mächtig.

Zerstörender Nebel

Last but not least haben wir ein weiteres interessantes Board für Warlocks freigeschaltet. UNTERGANG! war vielleicht nicht spielbar, aber das hier ist nicht so.

Corrupting Mist ist ein sehr langsames Spiel, bei dem klar ist, dass kontrollbasierte Warlock-Decks in ihre Liste passen werden. Es kann sich auf Ihre eigenen Schergen auswirken - und es ist nicht wie bei Doomsayer, wo es den Gegner davon abhält, in seinem nächsten Zug eine Karte auszuspielen. Auch im Gegensatz zu Doomsayer ist diese Karte so gut wie garantiert.

Die Kombination aus verderbendem Nebel und einer Verspottung könnte im späten Spiel gerade stark genug sein, um Warlocks den nötigen Freiraum zu geben, um an Bord aufzuholen und Machtspiele wie Lord Jaraxxus niederzuschlagen.

Mit nur 61 bisher aufgedeckten Karten von Journey to Un'Goro (insgesamt 135) haben wir einen vielversprechenden Start erlebt und ich hoffe auf ein aufregendes Ende. Die Reise nach Un'Goro wird voraussichtlich Anfang April starten. Mahlen Sie also das Gold, damit Sie diese Pakete erhalten!