10 Abgebrochenes Vermächtnis von Kain-Titeln entdeckt

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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10 Abgebrochenes Vermächtnis von Kain-Titeln entdeckt - Spiele
10 Abgebrochenes Vermächtnis von Kain-Titeln entdeckt - Spiele

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Das Erbe von Kain Spiele waren nicht im Stillstand. Heute sind die Überreste von 10 abgesagte Legacy of Kain-Titel wurden ausgegraben.


Die Reihe hat seit seinem letzten Titel jahrelang ruhend gelegen, Trotz, erschien im Jahr 2003. Jetzt, mit einem neuen Multiplayer-Titel, Krieg für Nosgoth, Auf dem Weg scheint die Serie ein großes Comeback für hungrige Fans zu geben.

Und doch hat ein intuitiver NeoGAF-Benutzer diese Entwicklung heute aufgedeckt Erbe von Kain Spiele waren alles andere als ruhend. In einem Expository-Beitrag beschreibt Benutzerin Mama Robotnik zehn Details Erbe von Kain Titel, von denen einige in verschiedenen Entwicklungsstadien gestrichen wurden kurz vor der Fertigstellung.

Der NeoGAF-Beitrag enthält Details zu den einzelnen Beiträgen sowie eine überraschende Anzahl von Entwicklern und Publishern, die im Laufe der Jahre beteiligt waren.

Zu den Akteuren dieser Branche zählen Square Enix, Activision, Crystal Dynamics, Climax, Silicon Knights, Eidos und Ritual Entertainment.


Fans der Serie sind herzlich eingeladen, den Originalbeitrag auf NeoGAF zu besuchen. Es enthält Gameplay-Screenshots und Konzeptzeichnungen zu den zehn gestrichenen Titeln sowie Details zu der komplizierten Politik, die das Franchise gehemmt hat.

Die Serie begann nicht mit der Veröffentlichung von 1996 Blut-Omen. Es entstand 1994 als abgesagtes 3DO-Spiel mit dem Titel Die Säulen von NosgothUnd jetzt schließt sich der Kreis für das kommende Krieg für Nosgoth von Square Enix.


Originalvorlage für den ersten Titel.

Die vollständige Liste der Legacy of Kain-Titel

  1. Säulen von Nosgoth (gestrichen 1994)
  2. Blut-Omen (veröffentlicht 1996)
  3. Blood Omen Enhanced - Sega Saturn (annulliert 1996)
  4. Sirenen (annulliert 1997)
  5. Kain II a) und Kain II b) (annulliert 1997)
  6. Shifter (annulliert 1998)
  7. Vermächtnis von Kain: Seelenhäscher (veröffentlicht 1999)
  8. Vermächtnis von Kain: Seelenhäscher 2 - PS1 (annulliert 2000)
  9. Chakan II (annulliert 2000)
  10. Vermächtnis von Kain: Seelenhäscher 2 (veröffentlicht 2001)
  11. Blutomen 2 (veröffentlicht 2002)
  12. Vermächtnis von Kain: Trotz (veröffentlicht 2003)
  13. Vermächtnis von Kain: Dunkle Prophezeiung (annulliert 2004)
  14. Vermächtnis von Kain: Tote Sonne (annulliert 2012)
  15. Krieg für Nosgoth (veröffentlicht TBA)

Eine hässliche Geschichte

Das Erbe von Kain Serie erlitt unglaubliche Rückschläge, mangelndes Vertrauen und ständige Absagen. Die zunehmende Feindseligkeit zwischen den ursprünglichen Entwicklern Silicon Knights und Crystal Dynamics führte zu Projektabbrüchen, Spielabbrüchen und unnötiger Anstrengung. Der Inbegriff dafür war die Produktion von Kain II, die Fortsetzung von Blut-Omen.


Activision, der das Projekt übernahm, beauftragte Crystal Dynamics mit der Entwicklung eines Konzepts, war jedoch nicht zufrieden. Dann wurde Silicon Knights gebeten, eine weitere zu erstellen, aber der Entwickler behauptete, Crystal Dynamics habe versucht, den Fortschritt zu stören. Am Ende wurden weder die Titel jemals verwirklicht, noch wurden sie erneut erwähnt. Alles, was über die Version von Crystal Dynamics bekannt ist, ist, dass dies nicht der Fall war Seelenhäscher.

Recycelte Concept Art und Ideen

Die Konzeptgrafiken und Geschichten von abgesagten Spielen tauchten im Verlauf der Legacy of Kain-Spiele häufig wieder auf. Blutomen 2zum Beispiel leiht stark von seinen Vorgängern. Es nutzt den verbleibenden Fortschritt aus Chakan II und SirenenDies führt zu einem äußerst inkonsistenten Spielgefühl im Vergleich zu früheren Legacy of Kain-Titeln.


Dämonen von Sirenen (links) inspirierte Hyldens in Blood Omen 2 (rechts).

Die Zukunft von Kain

Square Enix 'bevorstehender Multiplayer, Krieg für Nosgothwar nicht der einzige Versuch, die Serie nach Jahren im Stillstand wiederzubeleben. Ein anderes Spiel mit dem Titel Tote Sonne wurde geplant, um das Einzelspieler-Gegenstück zu sein Nosgoth. Das Spiel spielt in ferner Zukunft noch lange nach den Ereignissen von Seelenhäscher. Tragischerweise (ein Begriff, der dieser Serie vertraut ist) hatte Square Enix das Gefühl, dass er die erwarteten Verkaufsziele nicht erreichen würde, und hat ihn bereits in der Entwicklung abgesagt.

Zum Glück für Erbe von Kain Fans, der Publisher sieht den kommenden Multiplayer-Titel anders.

Mit seiner Geschichte der Wiederverwendung von Handlungen, Grafiken und Ideen aus früheren Spielen ist es wahrscheinlich, dass das neueste Spiel Überreste seiner toten Vorgänger zeigt. Vielleicht sehen Sie etwas von Dunkle Prophezeiung oder Tote Sonne in einer zukünftigen Rate. All dieser Fortschritt bleibt jedoch vorerst verloren.


Screenshot vom Gameplay von War For Nosgoth

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