10 klassische Filme, die großartige Videospiele machen könnten & lpar; & plus; 3 Überfällige Remakes & rpar;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
Anonim
10 klassische Filme, die großartige Videospiele machen könnten & lpar; & plus; 3 Überfällige Remakes & rpar; - Spiele
10 klassische Filme, die großartige Videospiele machen könnten & lpar; & plus; 3 Überfällige Remakes & rpar; - Spiele

Inhalt

Als ich anfing, diesen Artikel zu recherchieren, wusste ich, dass es eine Herausforderung sein würde. Mir war zunächst nicht klar, wie groß die Herausforderung sein würde. Aber als ein paar Stunden bei Google das schon verraten haben Ben Hur (Charlton Heston, 1959) war zu einem Wagenrennspiel gemacht worden, das 2003 in Europa auf der PS 2 veröffentlicht wurde Kapitän Blood (Errol Flynn, 1935) ist ein Titel der Spielefirma 1C, ich begann die Herkulesnatur der vor mir liegenden Aufgabe zu verstehen (wie in Herkules, veröffentlicht von Disney für Playstation).


Um nicht entmutigt zu sein, habe ich mich auf den Weg gemacht und nach ein paar Stunden bei Google habe ich es geschafft, eine solide Liste von zehn klassischen Titeln zusammenzustellen, die, soweit ich das beurteilen kann, noch nicht zu Videospielen gemacht wurden, und einige davon wurden seit den Tagen des Commodore 64 nicht mehr veröffentlicht und sind für ein Remake längst überfällig. Ich bin stolz zu sagen, dass die Liste wirklich vielseitig ist und für jeden etwas dabei ist. (Wenn Sie ein Videospiel für einen dieser Titel kennen, das ich verpasst habe, erwähnen Sie es auf jeden Fall in den Kommentaren!)

Meine 10 klassischen Filme, die großartige Spiele machen würden

Also ohne weiteres, hier sind sie in rein alphabetischer Reihenfolge, meine zehn klassischen Filme, die großartige Videospiele machen würden:

  1. Die Abenteuer des Buckaroo Banzai in der 8. Dimension: Peter Weller, John Lithgow, Eellen Barkin, 1984 - "Der Abenteurer / Chirurg / Rockmusiker Buckaroo Banzai und seine Männerbande, die Hong Kong Cavaliers, treten gegen böse außerirdische Invasoren aus der 8. Dimension an." Ich muss hier erwähnen, dass dieser veröffentlicht wurde ... irgendwie ... aber in einer Form, die die meisten modernen Gamer nicht einmal als Gaming erkennen würden.
  2. Die afrikanische Königin: Humphrey Bogart, Katherine Hepburn, 1951 - "In Afrika wird während des Ersten Weltkrieges ein Gin-Swilling-Flussbootbesitzer / -kapitän von einem Missionar überredet, mit seinem Boot ein feindliches Kriegsschiff anzugreifen." Humphrey Bogart, geheime Missionen und feindliche Kriegsschiffe ... was kann man nicht mögen?
  3. Akira: Mitsuo Iwata, Nozomu Sasaki 1988 - Ein Anime-Film, in dem "[ein] geheimes Militärprojekt Neo-Tokio gefährdet, wenn es ein Mitglied der Biker-Gang in einen tobenden Psychopathen verwandelt, den nur zwei Kinder und eine Gruppe von Psionikern stoppen können." Obwohl verschiedene Elemente des Films es technisch in Videospiele geschafft haben, die auf uralten Systemen veröffentlicht wurden, wurden sie weitestgehend als schrecklich verurteilt, und der gesamte Film wurde, soweit ich es beurteilen konnte, nie in Spielform übersetzt.
  4. Hochländer: Christopher Lambert, 1986 - "Ein unsterblicher schottischer Schwertkämpfer muss sich dem letzten seiner unsterblichen Gegner stellen, einem mörderischen, brutalen Barbaren, der nach dem sagenumwobenen 'Preis' verlangt." Dieser sollte für XBox gemacht werden, aber der Titel wurde annulliert. Der Film bittet nur um ein PC-basiertes MMORPG, das jeden Tag mit einem gewaltigen Kampf beginnt und jeden Tag mit einem einzigen Gewinner endet. Es kann doch nur einen geben ...
  5. Der letzte Drache: Taimak, Vanity, 1985 - "Ein junger Mann sucht nach dem" Meister ", um die letzte Stufe der Kampfkunst zu erreichen, die als" Glühen "bekannt ist. Unterwegs muss er gegen einen bösen Kampfkunst - Experten kämpfen und einen schönen Sänger aus einer Flucht retten besessener Musikförderer. " Ich habe keine Ahnung, wie dieser Titel übersehen wurde.
  6. Die glorreichen Sieben: Yul Brynner, Eli Wallach, Steve McQueen, 1960 - "Ein unterdrücktes mexikanisches Bauerndorf versammelt sieben Schützen, um ihre Häuser zu verteidigen." Ja, der Film basiert auf Sieben Samurai, das in Videospielform auf PS2 veröffentlicht wurde. Aber Die glorreichen Sieben ist selbst kein Videospiel, es sei denn, Sie zählen die Slot-Spiel-Version, was ich ausdrücklich nicht tue.
  7. Rikki-Tikki-Tavi: Orson Welles, 1975 - "Ein junger Mungo schützt seine menschliche Familie vor zwei mörderischen Kobras." Dieser Film wurde eher als TV-Kurzfilm als als Langfilm veröffentlicht, aber IMDb listet ihn auf, also habe ich ihn gezählt. Ich konnte keine bedeutende Spielversion des Films finden, und ich denke, das würde einen fantastischen Kindertitel ergeben.
  8. Den Stein romantisieren: Michael Douglas, Kathleen Turner, Danny DeVito, 1984 - "Eine Romanautorin reist nach Kolumbien, um ihre entführte Schwester freizulassen, und befindet sich bald mitten in einem gefährlichen Abenteuer." Dieser Film wurde kurz vor Beginn der Ära der Videospiele veröffentlicht. Es ist für manche Spieleentwickler überreif, es für die Gaming-Community des 21. Jahrhunderts aufzunehmen und neu zu erstellen.
  9. Drei Freunde: Steve Martin, Chevy Chase, Martin Short, 1986 - "Drei arbeitslose Schauspieler nehmen eine Einladung in ein mexikanisches Dorf an, um ihre Rolle als Banditenkämpfer zu wiederholen, ohne zu wissen, dass dies die Realität ist." Diese komödiantische Parodie der Sieben Samurai / Magnificent Seven tradition ist die art von action / abenteuer / komödie, die niemals alt wird.
  10. Giftiger Rächer: Andree Maranda, Mitch Cohen, 1984 - "Tromaville hat einen ungeheuren neuen Helden. Der Giftige Rächer wird geboren, als der Moppjunge Melvin Junko in einen Behälter mit Giftmüll fällt. Jetzt werden die Übeltäter viel zu verlieren haben." Als lächerlicher Kultklassiker war dieser Film die Inspiration für die Giftige Kreuzfahrer animierte Serie, die in eine Art Videospiel verwandelt wurde, aber der Film selbst wurde nicht.

Und 3, die für Remakes längst überfällig sind

Wie im Titel versprochen, ergab meine Suche auch ein paar zusätzliche Titel, die großartige moderne Videospiele hervorbringen würden, obwohl dies vor einigen Jahrzehnten von den frühesten Bemühungen der Spieleentwickler versucht worden war. Dies sind diesmal in chronologischer Reihenfolge:


  1. Schatzinsel: Bobby Driscoll, Robert Newton, Basil Sydney, 1950 - "Der junge Jim Hawkins wird in dieser Adaption des klassischen Romans von Robert Louis Stevenson von dem Piraten Long John Silver auf der Suche nach dem vergrabenen Schatz des Freibeuters Captain Flint eingeholt." Dies wurde als Videospiel für den Commodore 64 veröffentlicht und 1996 erneut als Muppet-Version veröffentlicht, aber das Spielen hat in den letzten 30 Jahren einen langen Weg zurückgelegt. Ich würde gerne ein modernes Remake dieser klassischen Geschichte sehen.
  2. Schweizer Familie Robinson: John Mills, Dorothy McGuire, James MacArthur, 1960 - "Eine Familie auf dem Weg nach Neuguinea wird auf einer einsamen tropischen Insel schiffbrüchig. Sie sind gezwungen, auf der Insel zu bleiben, weil das Schiff und die Piraten, die die Insel durchstreifen, beschädigt wurden Sie erschaffen ein Zuhause auf der Insel (um ein riesiges Baumhaus herum) und erkunden die Insel und ihre Tierwelt.Viele Abenteuer ergeben sich, wenn sich die Familie mit Überlebensfragen und Piraten befasst und die Brüder lernen müssen, wie man auf der Insel lebt Insel mit ungewisser Zukunft. " Diese Abenteuergeschichte, die für den Commodore 64 und den Apple II veröffentlicht wurde und das Leben in einem Baumhaus und die Bekämpfung von Piraten zum Ziel hat, verdient eine Gaming-Version des 21. Jahrhunderts.
  3. Großes Problem in Little China: Kurt Russell, Kim Cattrall, 1986 - "Ein amerikanischer Trucker wird in eine jahrhundertealte mystische Schlacht in Chinatown hineingezogen." Dieser wurde 1986, im selben Jahr wie der Film, für den Commodore 64 veröffentlicht. Aber die Fähigkeiten der damals verfügbaren Konsolen haben es nicht geschafft, diesen Titel wirklich zum Leben zu erwecken. Wenn Sie es bauen, kaufe ich es. Das ist ein Versprechen.