3 Dinge, die Bayonetta 3 mit der Serie regeln sollte

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Inhalt

Ein Veröffentlichungstermin für das mit Spannung erwartete ist noch nicht bekannt Bayonetta 3Aber die Fans freuen sich schon jetzt auf eine weitere Folge der hochgelobten Serie. Obwohl viele Rezensenten und Spieler gleichermaßen die verschiedenen Teile der Serie lobten, Bayonetta hat seine Probleme gehabt. Obwohl es sich um kleine Probleme handelt, könnten die Entwickler (Platinum Games) einen massiven Treffer erzielen, wenn sie behoben werden. Die Serie ist bereits sehr beliebt, und diese Verbesserungen könnten sie zu einem Superstar machen.


Schreiben

Obwohl Bayonetta wurde entwickelt, um übertrieben und absurd zu sein. Sowohl in der ersten als auch in der zweiten Folge könnte das Schreiben sehr jugendlich wirken, mit Humorversuchen, die platt fielen, und einer Geschichte, die bestenfalls mittelmäßig war. Bayonetta war schon immer darauf ausgerichtet, gute Action zu liefern, und das sollte nicht aus dem Spiel genommen werden. Bayonetta war nie dazu gedacht, eine tiefe Geschichte zu sein oder überhaupt eine Geschichte zu haben, aber das bedeutet nicht, dass man sich nicht anstrengen sollte.

Der Erste Bayonetta Spiel, zum Beispiel, verließ sich zu sehr auf die Amnesie-Truppe. Ja, es ist eine hervorragende Möglichkeit, die Welt schnell vorzustellen. Es gibt jedoch bessere Möglichkeiten, eine Geschichte einzuführen. Ein Kampf zwischen Hell und Dunkel ist eine Geschichte, die so alt ist wie die Zeit, und wenn man viel von Dantes schöpft Inferno, Es gibt viele Orte, an die man gehen kann. Das Einführen dieser Elemente muss nicht in Ihren Hals gedrückt werden. Außerdem wurde das Seil ein zweites Mal benutzt - nicht für Bayonetta, aber für Loki in der zweiten Tranche. Es kommt ein Punkt, an dem Entwickler selbst in einem Spiel, das sich nicht auf Storys stützt, die Formel ändern müssen.


Wenn Sie der Meinung sind, dass dies keine Rolle mehr spielt, denken Sie erneut darüber nach, da dies die dritte Rate ist. Da es auf den Switch portiert wird und so viele Leute wie möglich in das Spiel einbeziehen möchten, müssen sie es sowohl neuen Spielern als auch alten Fans des Franchise zugänglich machen. Daher wird das Spiel einen Großteil der Kerngeschichte erneut vorstellen (vielleicht nicht so ausführlich, aber es wird wahrscheinlich auftauchen). Dies ist die perfekte Gelegenheit, dem Schreiben der Serie mehr Feinheit und Tiefe zu verleihen, ohne über Bord zu gehen.

Außerdem waren einige der Witze und Andeutungen manchmal überhaupt nicht lustig. Humor ist eine persönliche Vorliebe, und nicht jeder wird die gleichen Dinge lustig finden, aber es kann das Tempo und den Stil des Spiels brechen, wenn etwas besonders nicht lustig ist. Das heißt nicht, dass Anspielungen an und für sich jugendlich sind, aber es gibt eine stilvolle Art, den Humor von zu präsentieren Bayonetta auf mysteriöse Weise, ohne den Stil des Spiels zu gefährden.


Es muss nichts drastisches getan werden - wie bereits erwähnt, Bayonetta wurde nicht zu einem harten Spiel mit einer tiefen emotionalen Wirkung gemacht - aber es gibt subtile Dinge, die es mit seinem Stil und seiner Richtung in Einklang bringen können.

Bugs

Wer ist ein Fan von Bayonetta kann sich an die Probleme erinnern, die mit dem PS3-Port aufgetreten sind. Wie konnten sie nicht? Es gab so viele Probleme mit dem Laden, den Frameraten und der körnigen Grafik im Vergleich zum Xbox 360-Gegenstück. Bedenkt, dass Bayonetta 3 wird nur auf dem Switch gestartet, dies ist möglicherweise kein Problem. Es ist viel weniger aufwendig, ein Spiel zu codieren, wenn Sie nicht die verschiedenen Nuancen jedes Systems berücksichtigen müssen, auf dem das Spiel veröffentlicht wird.

Wir sagen das, aber auch heutzutage sind wir es gewohnt, überstürzte und fehlerbehaftete Spiele zu erhalten, bei denen Entwickler einfach das Spiel herausbringen und das Geld zählen wollten. Das war die Katastrophe Assassins Glaubensbekenntnis: Einheit wird wahrscheinlich immer als eines der fehlerhaftesten Spiele in die Geschichte eingehen, voll von unstrukturierten Umgebungen und Gesichtern, kaputten Quests, Clipping und vielem mehr. Es ist nicht verrückt anzunehmen, dass ein Spiel mit minimalem Aufwand veröffentlicht werden kann. Mass Effect: Andromeda ist ein perfektes Beispiel für eines aus dem letzten Jahr. Es wurde mit Spannung erwartet und es sah so aus, als würde BioWare seine Zeit mit dem Spiel verbringen, aber was dabei herauskam, war unterdurchschnittlich.

Nintendo hat mit dem Switch und den Titeln, die auf ihm veröffentlicht wurden, einiges zu bieten, aber es besteht immer die Möglichkeit, dass diese Standards ins Wanken geraten, insbesondere wenn der Druck ansteigt. Die Sicherstellung, dass das Spiel nur minimale Bugs enthält, bedeutet nicht nur einen Erfolg für Platinum Games und Bayonetta, aber auch Nintendo durch Assoziation.

Schrittmacher

Das Tempo von Bayonetta 2 schien für viele ein Problem zu sein - nicht besonders, aber das Spiel fühlte sich dadurch unzusammenhängender an. Darüber hinaus schien es, die Großmut und die Ehrfurcht vor den Versatzstücken und Feinden herunterzuspielen, weil es keine Anhäufung gab. Als Kotaku-Rezensent für Bayonetta 2 beschrieben die Erfahrung, "wenn Sie ständig Orgasmen haben, machen sie keinen Spaß mehr", und das ist das Problem mit Bayonetta.

Bayonetta Es gibt viele großartige Themen und religiöse Bilder, und aufgrund der Natur dieser Bilder können Sie alles daran setzen, sie zu interpretieren. Daher würde man annehmen, dass es viel Material gibt, und das ist sicherlich der Fall bei Bayonetta. Das Problem ist, dass es sich so anfühlt, als würde das Studio nur versuchen zu beweisen, was sie tun.

Wenn Sie ein Actionspiel spielen, möchten Sie ein Gefühl der Weiterentwicklung und des Aufbaus verspüren, eine Erwartung, dass der gruseligste und verrückteste Boss auftaucht. Bayonetta hat all das, aber es läuft im Laufe des ganzen Spiels; In diesem Sinne gibt es kein Fortschrittsgefühl. Es gibt kein unbewusstes Gefühl, dass Sie auf etwas hinarbeiten. Ohne das verlierst du allmählich das Gefühl des Staunens und das Adrenalin, das dich kämpfen und das Spiel schwerer machen lässt, ist verschwunden.

~

Insgesamt, Bayonetta war schon immer eine fantastische Serie, die perfekt abgestimmte Action lieferte, die immer weiter gibt. Diese kleinen Dinge würden senden Bayonetta in Gaming-Star, aber die Serie ist sehr beliebt, und ich habe keinen Zweifel, dass die Zukunft für Bayonetta ist hell.

Wie fühlst du dich dabei? Bayonetta 3? Hattest du irgendwelche Probleme mit der Serie? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!