3 Periode & ldquor; 2 Periode & ldquor; 1 Periode & ldquor; & ldquor; Granaten & excl; Review - Ein gutes Spiel mit großem Potenzial

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Ah, die Tage auf einer Couch mit Freunden zu sitzen, umgeben von Päckchen Chips, Coca-Cola-Dosen, Energy-Drinks und leeren Pizzaschachteln, während Ihre Gruppe ein Koop- oder Multiplayer-Spiel spielt, zusammenarbeitet oder um die Rechte kämpft . Es bringt sicherlich einige gute Erinnerungen an eine Form des Spielens zurück, die für eine lange Zeit gegangen war.


In den letzten Jahren hat Nostalgie jedoch offenbar viele Entwickler dazu veranlasst, ihre eigenen Multiplayer-Party- oder Koop-Spiele zu entwickeln. Mit Titeln wie Gang Beasts, Screencheat und Bewegen oder Sterben, Heutzutage gibt es keinen Mangel an solchen Spielen.

Der neueste Titel, der dieser wachsenden Liste hinzugefügt werden soll, ist 3 ... 2 ... 1 ... Granaten, ein Koop-Multiplayer-FPS-Spiel, das vom Indie-Entwickler Banyango entwickelt wurde. Obwohl das Spiel ein großes Potenzial besitzt, mangelt es seinem Gameplay an Tiefe und seine Einzelspielerkampagne ist ziemlich eintönig, wenn sie in kurzen Stößen gespielt wird.

Rette Grenades Co vor dem Horror, den es ausgelöst hat

Du schlüpfst in die Rolle eines Neulingssoldaten, der in die Granatenfabrik Grenades Co geschickt wird, um ein Problem zu lösen. Während die Herstellung von Granaten ihr Hauptspiel ist, hat sich das zwielichtige Unternehmen auch in andere Forschungs- und Entwicklungsanstrengungen eingemischt.


Diese neue Form der Forschung beinhaltet das Teleportieren und Öffnen von Portalen, was dazu geführt hat, dass die Fabrik von einem massiven Monster übernommen wurde - und alle Roboter in der Einrichtung werden Schurken. Ihre Aufgabe ist es, hineinzugehen, die Roboter zu zerstören, goldene Granaten zu verdienen und zu finden und dann die riesige Kreatur zu zerstören, um den Tag zu retten.

Jeder Fan des FPS-Genres wird die Einflüsse auf die Handlung des Spiels bemerken. Im Grunde ist es Halbes Leben aber mit Robotern und einem riesigen Monster umzugehen. Es hält die Halbes Leben flag so hoch, dass es sogar ein Level hat, das Xen nachempfunden ist, der fremden Welt der Halbes Leben Universum sowie ein Raum, der dem Raum ähnelt, in dem Gordon Freeman die Resonanzkaskade auslöst.


Während es mir nichts ausmacht, wenn ein Entwickler beim Erstellen und Erstellen eines Plots von anderen beeinflusst wird, habe ich ein Problem, wenn dieser Plot fast keine Originalität enthält. Das ist im Wesentlichen Halbes Leben Aber mit einem Kampf in der Arena gegen Roboter, in dem Sie schließlich den Weg zum Lovecraftian-Horror finden, den Sie besiegen müssen.

Zusammen mit dem, Es gibt keine Übereinstimmung zwischen dem Gameplay und der Handlung. Im Laufe deines Fortschritts spielst du in allen Arten von Arenen, von Zügen über Inseln bis hin zu außerirdischen Planeten und so weiter. Es gibt keine Erklärung, wie Türen in einer Granatenfabrik zu diesen Orten führen. Wenn die Türen zu Portalen führen, wäre das verständlich, aber sie werden nicht als Portale dargestellt, also ist es irgendwie komisch.

Letztendlich macht die Handlung das, was sie soll, auch wenn sie nicht so kreativ ist und viele Löcher hat. Die Probleme, die die Handlung mit sich bringt, sind natürlich kein Spielbruch, da das Gameplay im Vordergrund steht - es wäre einfach schön gewesen, wenn die Handlung besser ausgeführt worden wäre.

Spaß noch hohles Gameplay

Es gibt zwei verschiedene Spielmodi in 3 ... 2 ... 1 ... Granaten! Einer ist der Quest-Modus, der die Handlung enthält, und der andere ist das Schnellspiel. Mit Quickplay kann der Spieler entweder gegen Bots oder mit Freunden ein Spiel nach Belieben einrichten. (Hinweis: Levels und Spielmodi müssen durch das Spielen der Kampagne freigeschaltet werden.) Hier können sie den Match-Typ, die Siegbedingungen und andere Präferenzen auswählen. Im Quest-Modus muss sich der Spieler durch den Granatenfaktor kämpfen, um Matches gegen Bots zu gewinnen. Um voranzukommen, musst du goldene Granaten erhalten, die dir durch das Gewinnen von Spielen verliehen werden.

Im Quest-Modus muss sich der Spieler durch den Granatenfaktor kämpfen, um Matches gegen Bots zu gewinnen. Um voranzukommen, müssen Sie goldene Granaten erhalten, die durch Siege vergeben werden.

Wenn du genug goldene Granaten hast, kannst du eine neue Tür aufschließen, die zu einem neuen Level führt, und schließlich zum Bosskampf übergehen, von dem es insgesamt zwei gibt. Jedes Level hat insgesamt fünf verschiedene Übereinstimmungen, mit Ausnahme von einer mit vier. Jedes Spiel hat seine eigenen Siegbedingungen und Besonderheiten.

Zum Beispiel haben einige Matches winzige Charaktere, andere sind in Zeitlupe oder haben sogar alle Charaktere oder Granaten unsichtbar. Es gibt auch verschiedene Spielmodi wie Paintball Splatoon, Fange den Mops ein, als würde man Basketball mit einem Mops spielen, und einen Modus, in dem du deine Gegner von einer zerstörbaren Plattform fallen lassen musst.

Wenn Sie diese Spielmodi mit den vielen Macken kombinieren, die Ihnen geboten werden, erhalten Sie eine Reihe von abwechslungsreichen und unterhaltsamen Matches. Aber sie sind nicht ohne Probleme. Da sich das Spiel ausschließlich auf Granaten als Waffe konzentriert, sind die Levels sehr leer. Sie enthalten jeweils eine stärkere Granatenaufnahme, aber das war es auch schon.

Aus diesem Grund fühlt sich das Gameplay trotz der vielen verschiedenen Modi und Vorlieben hohl an und hat keine Langlebigkeit. Einige dieser verrückten Übereinstimmungsänderungen, wie Zeitlupe, winzige Charaktere, unsichtbare Charaktere und unsichtbare Granaten, tragen ebenfalls nicht dazu bei, dieses krasse Schlagloch im Gameplay zu beheben.

Stattdessen sollten die Stärkungszauber und Macken in Power-Ups verwandelt werden, um die Level zu füllen. Ein Power-Up, das den Spieler winzig oder unsichtbar macht oder Granaten unsichtbar macht, wäre ein echter Spielveränderer auf dem Spielfeld. Dies würde dem Spiel, das derzeit fehlt, eine völlig neue Tiefe verleihen und es von etwas Langweiligem zu Aufregendem machen.

Das Gameplay dazu 3 ... 2 ... 1 ... Granaten! ist nicht schlecht, es fehlt nur die Tiefe.

Schwierigkeitsgrade für alle

Der Schwierigkeitsgrad der Bots im Spiel kann dem Schwierigkeitsgrad des Spielers angepasst werden. In der Überwelt kann sich der Spieler jederzeit einem Roboter nähern, der sich in der Mitte des Levelauswahlraums befindet, um den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu ändern. Es stehen drei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl: Leicht, Mittel und Schwer, die jeweils die Intelligenz und das Können der Gegner verbessern.

Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto genauer und wendiger sind die Gegner und desto schwerer ist es, sie zu treffen. Der Schwierigkeitsgrad "Leicht" ist für diejenigen, die mit FPS noch nicht vertraut sind, "Mittel" für erfahrene Spieler des Genres und "Schwer" für Veteranen, die eine gute Herausforderung suchen.

Egal wie erfahren Sie im Spielen dieser Kampfspiele im Arena-Stil sind, es gibt einen Spielmodus, der für alle geeignet ist.

Meistens gutes Level-Design, aber weitere Gefahren sind erforderlich

Das Leveldesign für 3 ... 2 ... 1 ... Granaten! ist zum größten Teil gut. Die Levels sind nicht zu groß (wo man ewig nach etwas sucht, das man töten kann), aber auch nicht so klein, dass sie ständig überfüllt sind. Sie sind farbenfroh, haben viel Abwechslung in der Umwelt und machen im Allgemeinen Spaß.

Die besten Levels sind einige der späteren, da sie Gefahren wie Verkehr beinhalten - wo Spieler überfahren werden können. Es wäre großartig, wenn mehr Levels einfallsreiche Möglichkeiten hätten, für rücksichtsloses Spielen zu sterben, da nur sehr wenige Level tatsächlich Möglichkeiten für den Tod durch Umwelteinflüsse haben.

Wie bereits erwähnt, müssen die Levels mit Power-Ups und Ähnlichem wieder etwas aufgewertet werden. Aber trotz des Bedarfs an etwas mehr Tiefe und ein paar mehr Umweltgefahren sind die Level wirklich gut und tragen wirklich dazu bei, den Spaß am Spiel herauszustellen.

Ein Spiel, das am besten mit Freunden gespielt wird

3 ... 2 ... 1 ... Granaten! ist ein Spiel, das im Mehrspielermodus vollkommen in seinem Element ist, sei es, dass man sich gegenseitig zerstört oder die Kampagne im Koop-Modus spielt. Die Einzelspieler-Kampagne macht Spaß, wird aber am besten nur in kurzen Stößen gespielt, da sie schnell eintönig wird.

Es ist ein großartiges Spiel in 3 ... 2 ... 1 ... Granaten! mit dem Potenzial, sich den Reihen der vielen anderen lokalen Koop-Spiele anzuschließen. Aber es braucht mehr Tiefe, als es derzeit sein muss, um länger als einen Abend unterhaltsam zu sein, eine Pizza und ein paar Biere.

Im Moment ist es kein schlechtes Spiel, aber es ist einfach in Ordnung. Ein paar Designänderungen, ein bisschen Verfeinerung und Politur (zusammen mit dem Hinzufügen im Online-Multiplayer) würden einen großen Unterschied machen.

Hinweis: Eine Kopie von 3 ... 2 ... 1 ... Granaten! wurde für diese Überprüfung zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung 6 3..2..1 ... Grenades ist ein Spiel, das versucht, viele Dinge zu tun, aber insgesamt ist es eine fade Erfahrung. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?