Inhalt
- 1. Das sehr vereinfachte Gesprächssystem
- 2. Der Bau von Siedlungen
- 3. Die alternde Spiel-Engine
- 4. Das Waffengleichgewicht
Fallout 4 ist jetzt schon ein bisschen draußen und ich denke, wir hatten alle einen Teil der Freude am Spiel. Ich selbst habe in der ersten Woche gut siebzig Stunden verbracht und nähere mich dem Ende meines zweiten Durchspiels. Das Spiel ist großartig, definitiv eines der besten Releases dieses Jahres, aber es hat eine Menge Probleme, die ich hier aufführen möchte.
Nächster1. Das sehr vereinfachte Gesprächssystem
Verstehen Sie mich nicht falsch. Ich mag es, einen stimmhaften Begleiter zu haben, Courtenay Taylor und Brian Delaney haben einen tollen Job gemacht, als sie den Sole Survivor aussprachen. Allerdings seit dem Erfolg von Massenwirkung Es fühlt sich an, als ob sich dieses vereinfachte Konversationsrad auf alle offenen AAA-Rollenspiele ausbreitet, selbst wenn es nicht unbedingt so ist.
Das Problem dabei ist, dass der einzige Überlebende auf eine sehr feste Art und Weise im Spiel dargestellt wird. Es entführt Sie von der Erfahrung, Ihren eigenen Charakter mit ihrer eigenen Persönlichkeit zu gestalten. Ich hatte oft das Gefühl, dass ich im Spiel keine wirklich bösen Optionen wählen konnte.
Lassen Sie uns ein Beispiel machen. Sie werden von einem NPC angesprochen, der ihren Hund verloren hat. "Bitte helfen Sie mir, ihn zu finden", sagt sie. Ihre Optionen sind wie folgt.
1. Ja, ich werde den Hund finden.
2. [sarkastisch] Ein fehlender Hund? Sicher haben Sie es nicht mit dem Versprechen eines Bades verscheucht?
3. Erzähl mir mehr über den Hund.
4. Sorry, ich habe keine Zeit.
Es gibt hier nur sehr wenig Persönlichkeit oder eher nur eine Persönlichkeit. Die sarkastische Option ist normalerweise nur eine weniger schöne Methode, um zum gleichen Ergebnis zu gelangen wie die "gute" Option. Was Böse und oft Überzeugungsarbeit bedeutet, ist, dass Sie versuchen, ein paar zusätzliche Mützen aus der Person zu ziehen. Am Ende bleibt nur noch eine Frage, eine neutrale Antwort, eine gute und eine sarkastisch / schlechte Antwort.
Es gibt auch das Problem, nicht zu wissen, was die Option mit sich bringt. Dies wurde jedoch von einem der großen Modder behoben und kann gefunden werden
Hier.2. Der Bau von Siedlungen
Das Hinzufügen von Siedlungen hat Spaß gemacht, aber wie langwierig müssen die Kontrollen sein? Eine einfache Option, beispielsweise das Ausrichten mit einem Schlüssel zu deaktivieren, ist nicht vorhanden. Wenn Sie etwas Größeres erstellen, führt dies lediglich zu stundenlanger Frustration und zur Verwendung von Fehlern oder Exploits, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.
Außerdem ist der Umgang mit Siedlern unglaublich ineffizient. Sie wissen nicht, wem was zugewiesen ist und wo sie sind. Ist eine kleine Liste zu viel, um danach zu fragen? Vielleicht könnten Sie auch E drücken, wenn Sie einen Siedler zuweisen möchten, und es würde eine kleine Liste von freien Siedlern erscheinen.
3. Die alternde Spiel-Engine
Die Engine von Fallout 4 ist seit geraumer Zeit in Gebrauch, zuerst von verwendet Skyrim und eine vorherige Version, für die verwendet wird Vergessenheit und Fallout 3 und Fallout: New Vegas. Dann zeigt sich das Alter des Motors ziemlich viel.
Ich würde zwar nie sagen, dass Grafiken das Spiel machen, die Visuals in Fallout 4 fehlen. Die Verbesserung gegenüber früheren Titeln ist da, aber für die verstrichene Zeit ist es nicht wirklich wesentlich. Wir nähern uns dem Jahr 2016, aber das Spiel sieht eher aus wie 2012.
Problematisch an der Engine ist außerdem die Tendenz, die Physik bei höheren Frameraten vollständig zu zerstören, wodurch das Spiel im Wesentlichen auf 60 Frames pro Sekunde begrenzt ist.
4. Das Waffengleichgewicht
Die legendären Feinde im Spiel lassen Spezialwaffen mit Effekten fallen, von denen manche weniger nützlich sind, um mehr Schaden in der Nacht zu verursachen, und manche eher als unbegrenzte Magazinkapazität oder zwei Schüsse anstatt eines wie das hier abgebildete Sturmgewehr Vom Reddit-Benutzer LatrodectusVS gefunden.
Es ist unglaublich leicht, Ihre Waffen so stark zu machen, dass Sie alles mit Leichtigkeit töten können. Todeskrallen werden sich wie Radskorpione anfühlen. Banditen sind nur Schafe für die Schlachtung.
Es ist ein seltsames Gefühl, dass ich selbst auf der höchsten Schwierigkeitsstufe meinen Waffengebrauch auf nicht legendäre Waffen beschränken musste, um noch einige Herausforderungen im Spiel zu haben, und ich bin auf keinen Fall ein guter Spieler.
Haben Sie etwas anderes gefunden, das Ihren Genuss entweder verringert oder erhöht hat? Fallout 4? Sagen Sie uns in den Kommentaren unten!