Inhalt
- 1. Seien Sie einzigartig, aber vertraut
- 2. Lass das Publikum das "Game of Thrones" spielen
- 3. Kein Hack and Slash Gameplay
- 4. Charaktere, Charaktere, Charaktere
- Wir werden in den nächsten Monaten sehen, wie gut Telltale Games mit seinem Streifzug in diese beliebte Franchise voranschreitet.
Die jüngste Ankündigung, dass Telltale Games die erste Episode seiner veröffentlichen wird Game of Thrones Die Serie nächste Woche ist für Fans von George R.R. Martin ein dringend benötigter Treffpunkt Ein Lied von Eis und Feuer Universum. Zwischen dem endlosen Warten Winde des Winters und der Kater aus der vierten Staffel der HBO-Serie nehmen wir so ziemlich alles mit, was wir bekommen können.
Martins Buchreihe und HBOs TV-Anpassungen sind jedoch eine überragende Leistung, und jeder Ausflug in das ASOIAF-Universum muss sich für die Fans bewähren, die nichts weniger als ein herausragendes Erlebnis erwarten. Telltale Games muss in "Episode 1: Iron from Ice" einen starken Auftakt geben, um uns davon zu überzeugen, dass die Serie nicht ein weiteres schlankes Videospiel sein wird, wie das Durcheinander, das Cyanides Titel 2012 war.
Unter Berücksichtigung der Fehler des Spiels 2012 sowie der bisherigen Arbeit von Telltale mit DIe laufenden TotenHier sind vier Möglichkeiten, wie die neue Serie tatsächlich eine treue, aber originelle und fesselnde Anpassung des ASOIAF-Universums sein kann, das wir alle kennen und lieben. (Hinweis: sofern nicht anders angegeben, Game of Thrones Ab jetzt wird auf die kommende episodische Serie von Telltale Bezug genommen.)
1. Seien Sie einzigartig, aber vertraut
Es ist offensichtlich, dass jedes Spiel eine fesselnde Geschichte haben muss, um gute Ergebnisse zu erzielen, sowohl für die Kritiken der Kritiker als auch für die aggregierte Meinung der Spieler. Aber immer wieder sehen wir Anspielungen mit großartigen Franchises (mit interessanten Plots), die wirklich scheiße sind (Ich sehe dich an, Harry Potter). Es kann ein Todesstoß sein, wenn ein Spiel jeden Szenen- und Plotpunkt aus seinem Quellmaterial nachstellt. Spiel von Thones muss sich von der Haupthandlung von Martins Büchern und der TV-Serie abheben und gleichzeitig noch daran arbeiten.
Es gibt Hinweise darauf, dass Telltale definitiv in diese Richtung arbeitet. Es war eine Erleichterung, als Telltale ankündigte, dass der persönliche Assistent von GRRM als "Geschichtenberater" für das Projekt arbeiten würde. Zweitens, nur nach Rücksprache mit Martin selbst, ermöglicht dieses Arrangement dem Studio einen bemerkenswerten Einblick in das ASOIAF-Universum als Ganzes. Sie können Elemente auswählen, die nicht in der Fernsehsendung oder sogar in den Büchern erforscht wurden, wie die Geschichte verschiedener Häuser oder verschiedene Arten von Magie, und daraus eine eigene Erzählung erstellen.
Zweitens, nur nach Rücksprache mit Martin selbst, ermöglicht dieses Arrangement dem Studio einen bemerkenswerten Einblick in das ASOIAF-Universum als Ganzes.House Forrester, das im Mittelpunkt dieser Serie stehen wird, ist ein perfektes Beispiel dafür: ein weniger großes Haus, das in Martins fünftem Buch auf die kürzeste Art und Weise erwähnt wurde, jedoch im Norden des Landes und in einer politisch prekären Lage als starke Bannermenschen liegt. Es ist ein einladender Rahmen, in dem Telltale seine eigene ursprüngliche Geschichte entwickeln kann, während er weiterhin Unterstützung in Form des Konflikts "Krieg der fünf Könige" hat.
Ähnlich zu The Walking Dead: Erste StaffelEs ist wertvoll, eine originelle Geschichte herauszuarbeiten, die sich auf bekannte Art und Weise in das Quellmaterial integriert (sogar mit einem zusätzlichen Fan-Service). Es sollte jedoch auch stark genug sein, um unabhängig von diesem Material zu arbeiten. Im Grunde, wenn wir alle Namen geändert haben und nicht auf die Welt oder die Charaktere von verweisen Game of Thrones, wäre es noch wert zu spielen? Die Antwort muss ja sein.
2. Lass das Publikum das "Game of Thrones" spielen
Martins ASOIAF-Universum ist ein gefährlicher Ort zum Leben, und das ist ein perfektes Element, das man für diese Serie nutzen kann. Millionen Menschen lesen die Bücher von GRRM und beobachten die HBO-Serie, aber nicht nur wegen der schockierenden Gewalt und Sexualität. Die Auslosung ist ein politisches Drama im großen Stil, die hohen Einsätze, die an fast jeder Entscheidung beteiligt sind, und thematische Fragen nach Macht und Kontrolle. Spieler wollen ein Teil dieser Welt sein. Geben Sie ihnen die Möglichkeit, ihren Weg zu wählen und mit den Folgen ihrer Handlungen umzugehen, so streng und dauerhaft sie auch sein mögen.
DIe laufenden Toten Universum machte dieses Kunststück in Telltale ziemlich machbar Erste Staffel: Ziehe eine Gruppe von Leuten zusammen und lasse sie gegen Untotenhorden kämpfen, nur um zu überleben. Telltale fügte jedoch auch das junge Mädchen Clementine hinzu, das die Hauptfigur während der gesamten Serie schützen muss. Das Ergebnis war ein Spiel, das Ihnen zeigte, wie anfällig Sie für den kleinsten Fehler waren, und deshalb war es ein wesentlich besseres Spiel.
3. Kein Hack and Slash Gameplay
Die Bücher und TV-Serien konzentrieren sich auf einen Konflikt, der als Krieg der fünf Könige bekannt ist. Es ist jedoch überraschend, wie wenig Streitigkeiten während der Geschichte stattfinden. GRRM beschreibt die Kämpfe sehr detailliert, wenn sie auftreten, und die HBO-Serie hat bisher zwei epochenlange Kämpfe bestritten. Wichtiger als die Kämpfe sind jedoch die politischen Kräfte, die sie verursachen, und ihre Nachwirkungen. Im Kern Game of Thrones Es geht nicht um großangelegte Schlachten oder um eins zu eins. Es geht um politische Machenschaften, um andere zu manipulieren, und wie weit die Menschen bereit sind, das zu bekommen, was sie wollen.
Daher muss Telltale den langwierigen Schwertkampf so weit wie möglich vermeiden. Cyanide 2012 Game of Thrones Das Spiel enthielt Action-Queue- und Leveling-Systeme, die einiges Lob fanden, aber die Kritiker stellten fest, wie ungenau der Kampf nach ein paar Schlachten wurde. Schließlich kam es darauf an, Feinde mit drei oder vier Zügen immer wieder anzugreifen, mit unausgeglichenen Statusverbesserungen und ohne wirklich unterschiedliche Möglichkeiten, um Menschen zu töten.
Im Gegensatz dazu DIe laufenden Toten hat gezeigt, dass ein Zombie-Spiel kein FPS sein muss, um aufregend zu sein. Stattdessen konzentrierte sich Telltale auf den Konflikt und die Interaktionen mit den Charakteren. Und sie überließen den Kampf einer Reihe von zeitweiligen, kurzweiligen Ereignissen, bei denen die Hauptfigur in der Regel gegen einen einzigen Zombie kämpfte. Game of Thrones Es wäre gut, ein erbittertes Kampf- / Waffensystem zu vermeiden und sich stattdessen an schnelle Ereignisse zu halten, wenn die Story sie benötigt.
4. Charaktere, Charaktere, Charaktere
Ich klinge wie eine kaputte Platte, aber das hat einen guten Grund. Telltale muss sich in dieser kommenden Serie auf die Charakterisierung konzentrieren. Es ist wohl eine der größten Stärken des Studios, die von GRRM und der HBO-Serie vorrangig behandelt wurde. Konflikt und thematische Machtfragen mögen ASOIAFs Brot und Butter sein, aber großartige Charaktere sorgen dafür, dass das Publikum immer wieder zurückkommt.
Wir alle lieben es, den Jungenkönig Joffrey zu hassen oder Sansa sauer zu werden, wenn sie zu naiv oder zu passiv erscheint, um irgendetwas Nützliches zu tun, aber diese starken Emotionen halten uns in die Geschichte eingebunden.Wir alle lieben es, den Jungenkönig Joffrey zu hassen oder Sansa sauer zu werden, wenn sie zu naiv oder zu passiv erscheint, um irgendetwas Nützliches zu tun, aber diese starken Emotionen halten uns in die Geschichte eingebunden. Telltale kann diese bekannten Charaktere in seiner Erzählung verwenden, aber es sollte nicht von ihnen abhängen. Das Studio muss uns Gründe geben, sich um die Mitglieder des House Forrester zu kümmern und deren Motivation und Handlungen glaubwürdig zu machen.
DIe laufenden Toten: Erste Staffel wurde von Kritikern für seine kleine, fleischige Besetzung mit guten Noten bewertet. Auf die gleiche Weise, Staffel zwei litt unter Mängeln in der Geschichte, weil die Gruppe der Überlebenden nicht so glaubhaft oder ausgefüllt war wie die erste Gruppe. Mit Point-and-Click-Abenteuerspielen wie diesen, die sich nicht auf den Kampf verlassen sollten (und sollten), sind die Charaktere ein entscheidender Teil der Geschichte.
Wir werden in den nächsten Monaten sehen, wie gut Telltale Games mit seinem Streifzug in diese beliebte Franchise voranschreitet.
Wenn es aus den Fehlern vergangener Spiele lernen kann und was man daraus gelernt hat DIe laufenden TotenTelltale könnte das sehr gut bringen Spiel der Throne auf spannende, wirklich originelle Weise in unser Leben.