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Guild Wars 2 war schon immer ein recht beliebtes MMO, da es einen einzigartigen Storytelling-Ansatz und keine Abonnementgebühren bietet. Angesichts der jüngsten Gerüchte über eine neue Erweiterung war es ein guter Zeitpunkt, sich eines der einzigartigsten Features des Spiels, das Waffensystem, anzusehen.
Während Waffen keine neue Funktion für MMOs sind, verfolgte ArenaNet einen neuen Ansatz, indem jeder Waffentyp dem Spieler unterschiedliche Fähigkeiten verleiht. Ihr einzigartiges System ermöglicht es jeder Klasse, die typischen Rollen eines MMO (Panzer, Heiler, DPS) zu besetzen, auch wenn sie logischerweise nicht in diese Rolle passen würden.
Trotz der aktuellen Waffen und der großen Auswahl an Skins bietet ArenaNet viel Raum für Verbesserungen. Ich würde wirklich gerne sehen, wie sich das Gameplay verändert, wenn sie der Mischung neue Waffen hinzufügen. Waffen wie ...
Stangenwaffen
Ehrlich gesagt bin ich überrascht, dass ArenaNet nicht mit so etwas angefangen hat. Indem Sie den typischen Nahkampfklassen (Krieger, Wächter, Dieb) Stangenwaffen geben, können Sie einige wirklich lustige neue Fertigkeiten einführen.
"Stangenwaffe" ist eine ziemlich breite Waffenkategorie. Da es sich in der Regel um Speere handelt, wollte ArenaNet möglicherweise nicht in das System der Wasserkämpfe eindringen. Um ehrlich zu sein, war der Unterwasserkampf nie ein Verkaufsargument für Guild Wars 2. Ich würde auf jeden Fall gerne eine weiterentwickelte Version der Paragon-Klasse von sehen Guild Wars: Nightfall Machen Sie ein Comeback und holen Sie den Speer unter den Wellen hervor.
Zauberbücher
Ich bin ein absoluter Magiesauger - als ich hörte, dass Zauberbücher als Waffenklasse erwähnt wurden, habe ich mich fest daran gehalten. Obwohl es auf magische Klassen beschränkt ist (Elementalist, Nekromant, Mesmer und vielleicht sogar der Wächter oder Wiedergänger), ist die Vorstellung, dass mächtige Magie an Bücher gebunden ist, für High Fantasy eine Grundvoraussetzung. In meinen Augen erinnert es an die Fertigkeit "Wälzer des Zorns", die Wächter früher besaßen, und sollte auch optisch ansprechend sein.
Faustwaffen
Um ehrlich zu sein, ich war lange Zeit kein Fan dieser Waffenkategorie. Ich dachte nicht, dass es Spaß machen würde, und es fühlte sich zu ähnlich für einige der Elite-Fähigkeiten an. Ich war schließlich überzeugt, dass es viel Potenzial gibt - und nach einigen ernsthaften Überlegungen kam ich auf einige vorläufige Ideen.
Diebe mit Faustwaffen könnten die Menge kontrollieren (Verwirrung, Immobilisierung, Verlangsamung, Verwundbarkeit), anstatt die Klasse mit schwerem Schaden zu sein, die sie normalerweise sind. Sogar Klassen, die auf Magie basieren (Elementalisten oder Nekromanten), könnten Faustwaffen einsetzen, die mit Elementen angereichert sind, um Chaos zu verursachen.
Kettenwaffen
Erinnere dich an Kung-Fu Panda 3, wenn Kai seine geketteten Klingen benutzt? Davon spreche ich hier. Zugegeben, das ist nur ein Beispiel für eine Kettenwaffe, aber es ebnet den Weg für einige gute Ideen.
Viele kettenbasierte Waffen, wie Manriki und Surujin, stammen aus asiatischen Ländern, was ArenaNet einen hervorragenden Segway bieten würde, um Cantha, die Landmasse von, zurückzubringen Guild Wars: Fraktionen. Ich sehe viel Potenzial für eine Vielzahl von Fähigkeiten, einschließlich interessanter mobilitätsbasierter Fähigkeiten.
ArenaNet hat die Angewohnheit, Erweiterungen mit viel Inhalt zu erstellen. Zweifellos wird jede neue Erweiterung Karten und vielleicht eine neue Charakterklasse hinzufügen, aber das Hinzufügen neuer Waffen könnte eine gute Erweiterung zu etwas wirklich Legendärem machen.
Zu welchen Waffen würdest du gerne hinzugefügt sehen Guild Wars 2 in zukünftigen Erweiterungen? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen!