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Es ist das Ende der Woche und ein weiterer E3 ist endlich in den Büchern.
Große Spiele wie Entehrt 2, Zahnräder des Krieges 4, und Final Fantasy VII Remake wurden auf der E3 2015 angekündigt, die Millionen von Menschen vor Aufregung zum Sabbern bringt.
Aber während diese etablierten Franchise-Unternehmen lang erwartete Updates erhalten, gibt es diejenigen, die etwas Neues, Frisches und Nie zuvor Gesehenes wollen.
Diese fünf brandneuen IPs haben es geschafft, diesen Wunsch zu erfüllen, da sie uns alle auf der E3 überrascht haben und uns möglicherweise aufgeregter machen als jede Fortsetzung, jedes Prequel oder jede Ausgründung.
NächsterCuphead
Obwohl es zum ersten Mal auf der E3 2014 zu sehen war, Cuphead Bei der E3 2015-Pressekonferenz von Microsoft stand ein weiteres Mal im Rampenlicht, und man kann mit Sicherheit sagen, dass es viel gekostet hat. Die Popularität von Cuphead hat trotz seiner sehr kurzen Erscheinung in der Xbox-Montage von Microsoft und verständlicherweise in die Höhe geschossen.
Inspiriert von Cartoons der 1930er Jahre, Cuphead ist ein klassisches Run and Gun-Action-Spiel mit Schwerpunkt auf Boss-Kämpfen. Spieler können im Einzelspieler- oder Koop-Modus neue Waffen erwerben, Kräfte erlangen und verborgene Geheimnisse entdecken. Schnelle Action-Shoot'em-Up-Bühnen mit lodernden Kampfflugzeugen sind ebenfalls enthalten.
Die beiden Hauptfiguren, Brüder Cuphead und Mugman, sowie alles andere in Cuphead, werden mit traditionellen Cel-Animationen und Aquarellhintergründen vom Entwickler Studio MDHR von Hand gezeichnet und eingefärbt. Fügen Sie die Original-Jazz-Aufnahmen hinzu, und wir haben buchstäblich ein Meisterwerk in den Händen.
Abgesehen davon, dass es ein völliger nostalgischer Rückfall in schöne Kindheitserinnerungen ist, Cuphead ist auch ein intensives und herausforderndes Action-Spiel, das definitiv umwerfend wird, wenn es 2016 auf Xbox One und Steam erscheint.
Horizon: Zero Dawn
Erstmals auf der E3-Pressekonferenz von Sony angekündigt: Horizon: Zero Dawn ist ein brandneues Third-Person-Action-RPG in einer postapokalyptischen offenen Welt. Roboter-Dinosaurier sind zurück, um das Quartier auf der Erde zu regieren, während die Menschheit zu ihren Stammeswurzeln zurückgekehrt ist.
Als weibliche Protagonistin Aloy können Spieler Stealth-, Nahkampf- oder Fernkampfkämpfe einsetzen, um die Maschinen auszuschalten. Die Spieler können auch Waffen, Munition, Fallen und Werkzeuge aus natürlichen Materialien und Maschinenteilen herstellen.
Schöne Umgebungen bieten eine atemberaubende neue Sicht auf eine Welt, in der die Zivilisation in Trümmern liegt. Entwickler Guerilla Games, Schöpfer von Todeszone, ist auf dem Weg, mit seinem allerersten Rollenspiel Gold zu schlagen.
Exklusiv für PlayStation 4 Horizon: Zero Dawn ist für 2016 geplant.
ReCore
Die E3-Pressekonferenz von Microsoft hatte ein eigenes Roboterspiel auf Lager: ReCore, Ein Action-Abenteuer-Spiel, in dem Roboter-Feinde den Planeten kontrollieren und Roboter-Gefährten die einzige Hoffnung der Menschheit auf Überleben sind.
Entwickelt vom Schöpfer Keiji Inafune von Mega-Man und Dead Rising Ruhm neben den Machern von Metroid Prime bei Armature Studio, ReCore Versetzt die Spieler in die Rolle eines der letzten verbleibenden Menschen auf dem Planeten, in dem die Spieler Freundschaften schließen und die einzigartigen Fähigkeiten und Kräfte einer Gruppe charmanter Roboter-Gefährten nutzen.
Im ReCoreRoboter sind auf beiden Seiten von Gut und Böse, und wir Menschen können das bereits im Frühjahr 2016 in der Xbox One exklusiv zu unserem Vorteil nutzen.
Für die Ehre
Nachdem im letzten Monat Entwicklungsmaterial durchgesickert war, wurde Ubisofts neueste IP endlich auf ihrer E3-Pressekonferenz als bekannt gegeben Für die Ehre, ein Actionspiel, das anscheinend zu einem eigenen Genre gehört.
Entwickelt von Ubisoft Montreal, Für die Ehre Im Mittelalter treten die Legionen (Ritter), die Warborn (Wikinger) und die Auserwählten (Samurai) gegeneinander an. Geschicklichkeit, Strategie und Teamplay werden mit viszeralem Nahkampf kombiniert, um ein schnelles Wettkampferlebnis zu erzielen.
Die Spieler spielen als anpassbare Krieger mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Waffen, um Kontrollpunkte zu erobern und Feinde mit zu töten Für die EhreDas innovative Kontrollsystem Art of Battle ermöglicht es den Spielern, sich mit einer schnellen Action-Reaktions-Technik an jeden Kämpfer anzupassen.
Das Vorhaben von Ubisoft, ein völlig neues Genre einzuführen, ist sicherlich erfrischend, aber die Zeit wird es zeigen, ob die Innovation erfolgreich ist, wenn sie in naher Zukunft auf PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht wird.
Entwirren
Die wohl größte Überraschung bei der E3-Pressekonferenz von EA Entwirren ist ein physikbasierter Puzzle-Plattformer des schwedischen Entwicklers Coldwood. Das kleine Team von 14 Personen hat eine Geschichte geschaffen, die nicht durch Worte, sondern durch die winzige Hauptfigur Yarny erzählt wird.
Yarny wird aus einem einzigen Garnfaden hergestellt, der sich langsam auflöst, wenn er sich durch Ebenen bewegt, die auf üppigen, natürlichen Umgebungen aus Nordskandinavien basieren. Der Faden kann verwendet werden, um über eine Baumlücke zu schwingen, an einem Drachen zu befestigen und sogar ein Boot zu rudern.
Sehr einzigartig von jedem anderen EA-Spiel. Entwirren Es geht darum, die Erinnerungen einer längst verlorenen Familie wieder zusammenzufügen, und bald können wir auf PlayStation 4, Xbox One und PC alles zu einem liebenswerten Yarny zusammenfügen.