5 Klassische Literaturwerke, die großartige RPGs machen würden

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 8 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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5 Klassische Literaturwerke, die großartige RPGs machen würden - Spiele
5 Klassische Literaturwerke, die großartige RPGs machen würden - Spiele

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Als ich aufwuchs, war ich das nerdige Kind in der Gruppe. Ich war das Kind, das sich aufgeregt für das Sommer-Leseprogramm der örtlichen Bibliothek angemeldet hat. Für mich waren Bücher meine erste Liebe, lange vor dem Spielen, weil es mich nichts kostete, ein Buch aus der Bibliothek zu leihen - und mein einziges Limit war mein Lesegrad.


Jetzt, da ich älter bin, denke ich an einige der großartigen Bücher, die ich im Laufe der Jahre gelesen habe, und wundere mich: "Warum gibt es nicht so viele Bücher auf Buchbasis, in denen klassische Bücher ihre eigenen Spiele bekommen?" Ich meine, aus den Hunderten erstaunlicher Geschichten, die ich bisher in meinem Leben gelesen habe, warum sollte man das Medium nicht interaktiver gestalten und einige dieser großartigen Geschichten in Spiele verwandeln?

Mit dieser brennenden Frage im Kopf machte ich mich auf die Suche nach fünf Büchern, die ich beim Lesen sehr genossen habe, und um zu erkunden, was sie zu großartigen Spielen machen würde. Hier sind 5 klassische Literaturwerke, von denen ich denke, dass sie großartige RPG-Titel machen würden.

1. 1984 - George Orwell

Für diejenigen, die mit diesem orwellianischen Meisterwerk nicht vertraut sind, folgt es Winston Smith, einem unauffälligen Bürger des kriegszerstörten Großbritanniens. Als Mitarbeiter des Ministeriums für Wahrheit ist es Winstons Aufgabe, die Geschichte zu bearbeiten, um die Agenda von Big Brother und die sich ständig ändernde Interpretation der Wahrheit zu berücksichtigen.


Ich fühle mich wie 1984 würde ein interessantes Stealth-Spiel mit einer Mischung aus Rätseln und Erkundungen machen, sehr ähnlich zu Entehrt. Angesichts des Jobs, den Winston hat, könnte er die Wahrheit zusammenstellen, dass Big Brother nicht will, dass die Leute es wissen, aber er muss müde sein, da Big Brother immer zuhört und zuhört.

Während des Spiels können Sie ein Level aufbauen, indem Sie Ihre fragenden Eigenschaften einblenden.Möglicherweise gibt es eine Art Verdachtsanzeige, die je nach Ihren Aktionen anhebt oder senkt. Wenn es zu hoch wird, werden Sie gefangen genommen und "rehabilitiert". Dies könnte einen wirklich interessanten "Ironman" -Modus zum Spiel hinzufügen.

2. The Shining - Stephen King

Alle Arbeit und kein Spiel macht Jack zu einem langweiligen Jungen.


Der erste Roman von Stephen King, den ich je gelesen habe, Das Leuchten war meine Einführung in den Horror. In dem Buch folgen wir Jack Torrance, Schriftsteller und Alkoholiker, der gerade einen Auftritt als Hausmeister außerhalb der Saison für das Overlook Hotel gelandet hat - ein sehr abgelegenes Resort in den Colorado Rockies.

Mit seiner Frau Wendy und seinem Sohn Danny im Schlepptau hofft Jack, die Abgeschiedenheit dieses neuen Jobs nutzen zu können, um sein Drehbuch für ein Stück fertig zu schreiben. Das Overlook Hotel ist jedoch alles andere als normal und eine Reihe paranormaler Ereignisse fordert Jack und seine Familie.

Während es eine Reihe grundlegender Unterschiede zwischen dem Roman und dem Film gibt, Das Leuchten wäre ein verdammt gruseliges Spiel. Ich konnte sehen, dass es sich um ein RPG mit Überlebens-Horror-Stil handelt, mit Elementen wie den frühen Resident Evil Spiele und jede Menge Erkundung im weitläufigen Overlook Hotel, wo der Großteil des Romans stattfindet.

Dieses Spiel wäre großartig, wenn es ähnlich wie beim Telltale-Stil eingerichtet worden wäre DIe laufenden Toten, wo würde es separate Kapitel geben und Sie würden die Kontrolle über verschiedene Charaktere aus dem Roman übernehmen. Fügen Sie ein psychologisches Gesundheitssystem und charakterspezifische Fähigkeiten hinzu, und Sie haben eine verdammte Zeit in Ihren Händen.

3. Herr der Fliegen - William Golding

Die einzigen Überlebenden eines Flugzeugabsturzes in der Nähe einer abgelegenen Insel, Herr der Fliegen folgt der Geschichte einer Gruppe von heranwachsenden Jungen und ihren Überlebenskämpfen - nicht nur dem Überleben gegen die Umwelt, sondern auch ihren eigenen Urinstinkten. Zwischen dem Kampf um Macht, Nahrung und Schutz ist Gewalt nur ein falscher Schritt.

Herr der Fliegen wäre ein tolles RPG / Simulationsspiel. Sie müssten Gruppen bilden, Ressourcen verwalten, Pflichten zuweisen und um die Macht über Ihren Rivalen kämpfen. Darüber hinaus könnten Sie Elemente aus Spielen übernehmen Dieser Krieg von mir und versuchen, für die Rettung oder den "Waffenstillstand" durchzuhalten.

Sie könnten in Bereichen wie Wissen, Einschüchterung, Verhandlung und Überleben Fortschritte erzielen, um Ihnen einen Vorteil gegenüber Ihren Gegnern zu geben. Würde für ein tolles Multiplayer-Spiel sorgen.

4. Hatchet - Gary Paulsen

Beil war ein Buch, das ich irgendwann in meinen frühen Teenagerjahren las, und ich denke, dass es eine großartige Ergänzung zu dieser Liste ist. Sie würden die Rolle von Brian übernehmen, einem 13-jährigen Jungen, dessen Flugzeug während eines Fluges abstürzt, um seinen Vater zu besuchen, der in den nordkanadischen Ölfeldern arbeitet.

Mit nichts als einem Beil bewaffnet, müsstest du lernen, in der bewaldeten Wildnis Nordkanadas zu überleben. Es gibt jede Menge Platz für großartige Story- und RPG-Elemente im Spiel, wenn Sie lernen, zu jagen, zu fischen, Schutz zu bauen und die Elemente zu überleben. Wenn ich dies mit einem aktuellen Spiel auf dem Markt vergleichen müsste, wäre es dem Spiel von Hinterland Studio sehr ähnlich Die lange Dunkelheit - aufgrund des Vorteilssystems, das sowohl vorübergehende Vorteile für das gegenwärtige Leben hat als auch für hartnäckige, die zwischen Leben übertragen werden.

Abhängig von den Aktionen des Spielers kann das Spiel auf verschiedene Arten enden. Es gibt auch die Möglichkeit von DLC in Form des Folgebuches Brian's Winter.

5. Beowulf - Seamus Heaney-Übersetzung

Ich musste meinen Favoriten zum Schluss retten. Beowulf ist eine Geschichte, in die ich mich seit meiner Highschool-Zeit verliebt habe, und es könnte sehr leicht ein großartiges Rollenspiel sein - wenn es vom richtigen Studio angegangen wird.

Ein unvergleichlicher Kriegsheld der Geats, Beowulf kommt Hrothgar zu Hilfe, der der König der Dänen ist. Die Dänen werden vom furchterregenden Monster Grendel geplagt, das Heorot, den großen Saal des Königs Hrothgar, angreift. Dies allein ist das Ergebnis eines großen Abenteuers - eines mächtigen Helden, eines gestörten Königs und eines furchterregenden Monsters.

Ich möchte nicht zu viel von der Geschichte verderben, aber es hat Abenteuer, Drachenkämpfe und vieles mehr. Es gibt so viel, was man mit einer solchen Geschichte machen könnte. Ich persönlich würde dieses Spiel gerne von CD Projekt Red, dem Vordenker, sehen The Witcher-Serie.

Welche Bücher sind Ihrer Meinung nach ihres eigenen Spiels würdig? Lass uns in den Kommentaren darüber reden.