5 Kontroversen, die das Erbe von Metal Gear Solid verfolgen werden V & colon; Der Phantomschmerz

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 6 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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5 Kontroversen, die das Erbe von Metal Gear Solid verfolgen werden V & colon; Der Phantomschmerz - Spiele
5 Kontroversen, die das Erbe von Metal Gear Solid verfolgen werden V & colon; Der Phantomschmerz - Spiele

Inhalt

Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz war ein lang erwartetes Spiel in einer legendären Serie und eines der mit Spannung erwarteten Spiele des Jahres 2015. Es ist auch ein Spiel, das während seiner Entwicklung mit vielen Kontroversen behaftet war.


Vom neuen Synchronsprecher zum berüchtigten Kojima / Konami-Streit Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz hat seinen gerechten Anteil an Aufruhr gesehen. Und einige dieser Kontroversen könnten das Spiel für immer verfolgen. Zu Ehren ist es das fünfte MGS Titel, hier sind 5 MGS V Kontroversen, die das Spiel möglicherweise niemals beenden wird.

5. Mikrotransaktionen

Als sich das Erscheinungsdatum näherte, wurde bekannt gegeben, dass Mikrotransaktionen Teil des Online-Erlebnisses sein würden. Spieler, die an der PvP-Funktion teilgenommen haben, können zusätzliche Forward Operation Bases (FOB) entwickeln, wobei MB-Münzen als Währung verwendet werden.

Die Fans waren empört, als die Praxis von Mikrotransaktionen in der Spieleindustrie sehr kontrovers war. Andere Spiele haben die gleiche Art von Gegenreaktion erlebt, als sie sich im Online-Gameplay für Mikrotransaktionen entschieden haben.


Die Situation wurde schlimmer, als Konami die FOB-Versicherung einführte, bei der die Spieler echtes Geld zahlen, um verlorene Ressourcen wiederzugewinnen. Dies fügte nur Brennstoff zum Feuer hinzu. Die Spieler beklagten die Mikrotransaktionen, während viele Medienvertreter das Feature schnell anprangerten.

4. Kiefer Sutherland kommt für David Hayter

Die erste große Kontroverse Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz war das Gerücht, dass David Hayter nicht als Stimme von Big Boss zurückkehren würde. Die Spieler waren schockiert, als sie erfuhren, dass die Gerüchte wahr waren und dass er durch Kiefer Sutherland ersetzt worden war.

Fans der Serie waren entweder empört oder in Konflikt geraten, da Hayter seitdem die Stimme von Snake und Big Boss war Metal Gear Solid. Andererseits war Sutherland für seine Rolle als Jack Bauer bekannt 24, Wir wussten also, dass er das Zeug dazu hatte, einen Badass-Charakter zu spielen.


Aber hier ist eines der größten Probleme: Big Boss ist getrieben von Ressentiments und dem Wunsch, das Erbe seines Mentors fortzusetzen. Jack Bauer ist die Personifikation eines Helden, zu dem Amerika nach den Anschlägen vom 11. September aufschauen musste. Wir alle fragten uns, ob Sutherland in der Lage sein würde, sich von dieser patriotischen Rolle zu lösen und die viel dunkleren Motivationen von Big Boss zum Leben zu erwecken.

3. Stilles Outfit und sexueller Übergriff

Die Darstellung von Frauen im Glücksspiel war in den letzten Jahren ein heißes Thema, und die Verwendung von Vergewaltigung in Spielen ist immer ein Blitzableiter für Kontroversen. Es sollte also keine Überraschung sein, wenn Gamer ein Problem mit dem knappen Outfit von Quiet und der Anwendung sexueller Gewalt hatten.

Bereits im Dezember 2013 wurde bekannt, dass der ESRB sexuelle Gewalt als einen der Gründe aufgeführt hatte Metal Gear Solid V: Ground Zeroes hatte ein M-Rating erhalten. Dies war auf eine Audioaufnahme von Paz zurückzuführen, die während ihrer Inhaftierung im Camp Omega vergewaltigt wurde. Obwohl es sich um eine Audioaufnahme handelte, empfanden es viele Spieler als sehr störend.

Und die meisten von uns waren nicht sehr zufrieden mit Quiets fehlender Kleidung und der Tatsache, dass sie nie spricht. Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, zeigt der Beginn von Mission 45: A Quiet Exit, wie Quiet einem sexuellen Übergriff eines Soldaten nur knapp entgeht.

Viele fanden, dass ihre Kleidung bestenfalls jugendlich und im schlimmsten Fall unglaublich sexistisch war. Und die lahme Ausrede, die sie uns gaben, hilft auch nicht wirklich weiter. Sie atmet durch die Haut wegen der Parasiten? Sicher. Es scheint, dass, wenn Hypnotherapie und umfassende Gesichtsrekonstruktion einen zufälligen Arzt in einen Supersoldaten verwandeln können, jemand in der MGSV Universum wäre in der Lage, mehr atmungsaktives Gewebe zu schaffen.

2. Ground Zeroes kurze Spielzeit

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes und Der Phantomschmerz Erstmals wurden 2012 einfach so angekündigt Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Das Projekt wurde jedoch aufgrund der langen Entwicklungszeit und Kojimas Wunsch, den Spielern eine Probe dessen zu geben, was sie zu erwarten hatten, aufgeteilt.

Die Spieler freuten sich darauf, das nächste Kapitel der legendären Serie auszuprobieren, bis sich herausstellte, dass die Spielzeit nur zwei Stunden betrug. Viele hatten das Gefühl, dass Konami versuchte, eine Demo als echtes Spiel auszugeben

Kojima versicherte den Spielern, dass es noch mehr zu tun gab Ground Zeroes dann das Hauptspiel, aber die Fans waren nicht besänftigt. Die Kontroverse zwang das Spiel vor und nach seiner Veröffentlichung zu mehreren Preissenkungen. Aber für einige Fans war das noch nicht genug.

1. Der Kojima / Konami-Streit

Von allen Kontroversen, die die Entwicklung von geplagt haben Metal Gear Solid V: Der PhantomschmerzKeiner war so schädlich wie die Fehde zwischen Konami und Hideo Kojima.

Die Nachricht von einem Zusammenbruch ihrer Beziehung wurde zum ersten Mal öffentlich, als der Kredit von Kojima Studios und der Name von Kojima aus allen Werbematerialien für entfernt wurden Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz. Konami entfernte auch seinen Namen aus der offiziellen Box des Spiels.

Als nächstes kam eine der umstrittensten Entscheidungen des Jahres: Konami gab bekannt, dass die Produktion von Silent Hills war abgesagt worden. Die Ankündigung verärgerte die Spieler und Guillermo del Toro kündigte an, dass er niemals an einem anderen Videospiel arbeiten würde.

Angeblich ist die Wurzel des Streits, dass Konami eine Strukturänderung durchmacht und sich mehr auf das mobile Spielen konzentrieren möchte. Gleichzeitig war die Führung bei Konami nicht erfreut, dass der Produktionswirt von Der Phantomschmerz hatte 80 Millionen Dollar erreicht. Höchstwahrscheinlich trugen beide Faktoren zum Niederschlag bei.

Der Streit war eine Katastrophe für Konamis öffentliches Image, da sich die meisten Spieler für Kojima entschieden haben. Die Branche hat einen eher vermittelten Ansatz gewählt, indem sie entweder darum gebeten hat, das Kriegsbeil zu begraben, oder passiv eine Pro-Kojima-Haltung eingenommen hat.

Trotz der Turbulenzen Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz ist eines der besten Spiele des Jahres 2015 und ein passender Abschluss der Serie. Hat eine dieser Kontroversen Sie dazu gebracht, das Spiel zu überdenken? Was ist Ihre Meinung zu einigen dieser Themen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!