5 PlayStation-Sammlungen, die Vita braucht und die du willst

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Seit der ursprünglichen Wii gab es keine Plattform, die so „untot“ war wie die PlayStation Vita. Ein System, das sich in diesem seltsamen Fegefeuer befand, in dem es als kritischer Erfolg unter den Massen galt und dennoch als kommerzieller Misserfolg galt. Trotzdem können wir nur hoffen, dass der Handheld noch ein paar weitere Spielesammlungen hosten kann, die die tragbare Behandlung nutzen könnten, und der Vita eine zweite Chance auf ein neues Leben geben.


Im Folgenden sind einige Eigenschaften aufgeführt, für die die Behandlung von Reisepaketen in Anbetracht der potenziellen Auswahlmöglichkeiten, die für ein Release-Paket zur Verfügung stehen, hilfreich sein könnten.

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Das Patapon Sammlung

Das einzige Problem, das der Vita von der PSP geerbt hat, war das Fehlen exklusiver Eigenschaften, die das Herumtragen der Investition lohnenswert machten. Um nicht zu sagen, dass die Pocket-Systeme von Sony niemals eigene Killer-Apps hatten, und ein Paradebeispiel dafür war das von Japan Studio

Patapon, ein Rhythmus-basiertes Echtzeit-Strategiespiel, bei dem Sie Ihre Beats für einige Beat-Downs zeitlich festgelegt haben.

Durch das Timing verschiedener Kombinationen im Rhythmus einer Dschungeltrommel führten die Spieler einen wachsenden Stamm von Wilden zum Sieg, während sie rivalisierende Stämme um Land und Nachwelt herausforderten, um die Ehre zurückzugewinnen, die sie einst für ihr Patapon-Erbe hatten. Patapon wurde populär genug, um zwei weitere Fortsetzungen mit seinem überraschend tiefen und eigenartigen Gameplay hervorzubringen, und es dauerte nicht lange, bis die Trilogie sowohl bei PlayStation-Fans als auch bei Voyeuren als Kultklassiker galt.


Seltsamerweise gab es in zwei der drei Spiele keine Vita-Portierung, was schade war, wenn man bedenkt, wie brillant die Touchscreen-Oberfläche für ein überarbeitetes Steuerungsschema sein könnte. Dann gibt es den kommenden Remaster der Sammlung, der später in diesem Jahr für die PS4 veröffentlicht werden soll. Eine Vita-Version dieser Sammlung mit einer Cross-Save-Funktion für das Gegenstück zur Konsole würde für Sony weltweit Sinn machen, sich damit zu beschäftigen - wie mit einem absoluten Kinderspiel.

Die Kleesammlung

Bevor sie für ihre Spiele über sexy, gewalttätige Hexen oder breiige Action, Kugelschreiber und Tintenschläger bekannt wurden, trug Platinum einen anderen Namen, der nicht einfach nur eine Rose war, sondern ein Kleeblatt.

Das Originalstudio von Capcom hat moderne Klassiker eingeläutet, die bis heute geschätzt werden. Klassiker wie

Schöner Joe, Okami, und Gottes Hand waren Titel, die wirklich den kreativen Geist verkörperten, mit dem sich das Team selbst markierte. So beliebt das Software-Angebot auch ist, es handelt sich zugegebenermaßen immer noch um Nischenspiele, die wohl eher als Sleeper-Hits gelten als als außer Kontrolle geratene, was sie umso reifer für Neuveröffentlichungen auf einer Oberfläche macht, mit der sie bereits vertraut sind .

Es ist kein Geheimnis, dass die Touch-Steuerungsoptionen des Vita nicht die beliebtesten sind, aber das Potenzial, das sie für die einzigartige Dynamik des Clover-Trios bieten, sollte nicht ignoriert werden. Denken Sie zurück an den Wii-Port von Okami; Der Übergang zu Bewegungssteuerungen war subtil genug, um frisch zu sein, ohne die Reinheit des Gameplays zu beeinträchtigen. Es war ein Schritt, der viele dazu veranlasste, die Wii-Version des Spiels als die endgültige zu betrachten.

Abgesehen von Spekulationen verdienen diese Erfahrungen jedoch zu Recht eine neue Version der Hardware, die sie gerecht werden kann, und ich kann mir keinen besseren Weg vorstellen, dies zu tun, als sie alle in ein Budgetsortiment aufzunehmen.

Das Affenflucht Sammlung

Ich weiß nicht, ob ihr es gehört habt, aber 3D-Plattformer sind wieder in Mode - wie Gamer HEISS für diese frei umherstreifenden Schnitzeljagderlebnisse im Moment. Bei aller Begeisterung für diese nostalgische Renaissance scheint ein besonderes Schmuckstück von der Tatsache beschönigt zu sein, dass es nicht auf dem Nintendo 64 war. Japan Studios

Affenflucht Sie haben Dutzende von Welten durchstreift, um die gleichnamigen Affen in einer seltsamen, aber unterhaltsamen Reihe von Sammelspielen zu schnappen.

Wann Affenflucht: Auf freiem Fuß Kritiker empfanden die Wiederbelebung als zu ehrgeizig, da sie unter den Einschränkungen litt, die das Tastenlayout und die Single-Stick-Steuerung der PlayStation Portable mit sich brachten und die unterschätzten Fortsetzungen möglicherweise nicht mehr überarbeitet werden konnten sich auf dem neuen Handheld-System. The Vita ist die neue Chance, die Franchise braucht, um aus der Dunkelheit zurückzukehren. Ich meine, erinnert ihr euch an das Letzte? Affenflucht Spiel wurde das veröffentlicht? Affen entkommen bewegen... ein Partyspiel, das sich auf die problematische Bewegungssteuerung von Peripheriegeräten konzentriert und in den Bundesstaaten nicht einmal veröffentlicht wurde.

Alles, was Sony tun muss, ist Vita Remaster von zu bekommen Affenflucht: Auf freiem Fuß, und Affenflucht 2-3 von der PlayStation 2 auf eine geladene Kassette, und sie können mit einer Serie, die zu Recht das Ansehen verdient, das das Genre derzeit in der Öffentlichkeit genießt, vom Platformer-Fieber profitieren.

Das Parasitenabend Sammlung

Es ist seltsam, dass in der Welt, in der wir leben, RPGs auftauchen, die eine zweistellige Anzahl von Sequels erhalten (Persona ist HÄLFTE-way there!) und doch gibt es viele andere Eigenschaften, die nur eine Handvoll Titel zu ihrem Namen haben.

Das

Parasitenabend Serie ist so ein Franchise, und obwohl es von Square nicht genau ignoriert wurde, hat der Verlag einen Mist gemacht, die Serie wiederzubeleben, indem er die Originale zu PSOne Classics im PlayStation Network geschaufelt hat, um Aufregung zu erzeugen die Freigabe des dritten Eintrags zu der Zeit, Die 3rd Geburtstag.

Die Science-Fiction-Horrorgeschichte von Aya Brea ist eine, die es verdient, noch einmal erzählt zu werden, mit einem gesteigerten Produktionsaufwand, der auf der PS Vita genau zu Hause passen würde. Die Mechanik der Kampfmechanik und das Bühnenbild des Spiels sind ideal für ein Setup zum "Aufnehmen und Spielen zu jeder Zeit", das sich wie epische Kapitel zu einer großartigen Geschichte abwechseln lässt. Vervollständigen Sie das Arrangement mit zusätzlichen Inhalten und einem Blick hinter die Kulissen für die Entwicklung der drei Titel, und Sie haben eine Perspektive, die schon im Konzept aufregend ist!

Es ist eine Überraschung, dass Square noch keine solche Sammlung veröffentlicht hat, nachdem die Plattform weiterhin mit Veröffentlichungen wie Dragon Quest Builders und Welt der Final Fantasy, ein Parasitenabend Sammlung könnte genau das Richtige für Besitzer sein, um den schlanken Sony-Handheld erneut aufzuladen.

Das Yū-Nama Sammlung

Ich finde es seltsam, dass Nintendo die erste Marke ist, an die die Leute denken, wenn das Thema seltsame Spiele auftaucht, insbesondere wenn Sony offen für die Idee eines Spiels ist, das das Überleben in einem postapokalyptischen Tokio als Pomeranianer zum Ziel hat.

Das

Was habe ich getan, um dies zu verdienen, mein Herr? serie (teil der Yū-Nama ist ein Paradebeispiel, da sie sich auf die Umkehrung der traditionellen Fantasie konzentrierten, in der die Spieler die Handlung eines Bösewichts ausführen, der versucht, die Sicherheit seines Versteckes vor dem Ansturm von Abenteuerhelden zu verteidigen, die sich in Scharen anstellen Fordern Sie Ihre Domain heraus. Die strategische Nuance erinnert an einen Tower-Defense-Spielstil, nur dass Sie mehr Freiheit in Ihrem Arsenal haben, um den Demon Lord vor der Niederlage eines edlen Champions mit bezaubernden Werkzeugen und Fallen zu verteidigen, die speziell dafür entwickelt wurden, markanten Heldentypen entgegenzuwirken und Kräfte.

Die Spiele hatten nie wirklich eine faire Pause, da sie spät im PSP-Lebenszyklus veröffentlicht wurden und einige potenzielle rechtliche Konflikte um ihre ursprünglichen Namen auftraten, mit denen sie veröffentlicht werden sollten, und ein überstürzter Port des dritten Eintrags hastig im PlayStation Network mit fiel wenig bis gar keine Fanfare. Zum Teufel, bring mich nicht mal dazu, die stille Behandlung zu beginnen, die der bevorstehende VR-Spin-off der Serie bekommt.

Die ersten beiden "Badman" Spiele und Keine Helden erlaubtmit einigen der Yu-Nama Puzzlespiele für Handys, die in das Nischen-RPG-Äquivalent von gestreut sind Super Mario All Stars dass wir nie gewusst haben, dass wir es wollten, und es gibt kein besseres System, um die verrückte Sammlung der PlayStation Vita unterzubringen.

Die Chancen, dass 2017 ein großer Titel auf dem kleinen Handheld landet, sind gering, aber das bedeutet nicht, dass die Vita ignoriert werden sollte.

Es gibt so viele Spiele mit Sammlungen wie Gott des Krieges, und Ratsche und Klammer Das kann eine Menge Spiele beinhalten, die in einem Budget-Paket zusammengefasst werden können, um die gleiche Magie wieder aufleben zu lassen, die sie beim ersten Erscheinen hatten. Die Vita kann noch viel mehr, aber im Moment würde ich mich über die Idee freuen, einige dieser potenziellen Sammlungen auf meinem nächsten Flug oder Roadtrip mit einem tragbaren System mitzunehmen, das nicht genug Anerkennung dafür bekommt, wie großartig es ist.