Inhalt
- Behalten TLoU Raus aus der offenen Welt
- Das Letzter von uns Teil II Sollte nicht nur um Ellie gehen
- Teil II Sollte keine Erklärung für das erste Spiel sein
- Verlassen Sie sich nicht auf wahlbasierte Mechanik
- Es sollte kein trauriges Ende haben
Der Letzte von uns Teil II, Die auf der PlayStation Experience 2016 angekündigte Fortsetzung befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, wurde jedoch gleichermaßen mit Spannung und Überraschung aufgenommen, als sie erstmals enthüllt wurde.
Da warten wir auf weitere Informationen über Der Letzte von uns Teil II, Wir können nur darüber spekulieren, was die Geschichte halten wird und wie das Spiel ablaufen wird. Aber nach dem tollen Spiel, das es gab Der Letzte von unsDiese Fortsetzung wird große Schuhe zu füllen haben.
Um die vom Original gesetzte Messlatte beizubehalten oder sogar zu übertreffen, TLoU Teil II sollte diese fünf Dinge vermeiden.
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Behalten TLoU Raus aus der offenen Welt
Open-World-Spiele waren ein wichtiger Bestandteil vieler Spiele, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden. Spiele wie das
Far Cry 4, Final Fantasy XV, Horizon: Zero Dawnsowie Spiele in der Elder Scrolls Serie haben alle brillant umgesetzten Open-World-Einstellungen. Während dieses Konzept für bestimmte Geschichten sehr gut funktioniert, funktioniert es in diesem Fall nicht TLoU Universum.Naughty Dog hat in den letzten Jahren größere Bereiche in ihren Kampagnen implementiert, wie in zu sehen Uncharted 4: Das Ende eines Diebes. Sie müssen jedoch noch ein offenes Weltspiel für diese Konsolengeneration entwickeln. Während das Öffnen von Bereichen der Karte aufregend sein und mehr Erkundung ermöglichen kann, führt das Öffnen der Welt selbst zu einem ganz anderen Spielerlebnis. Eine solche Entscheidung kommt der Welt von nicht zugute Der Letzte von uns denn das ursprüngliche Spiel war in erster Linie eine narrativ geprägte Geschichte - und viele Open-World-Spiele haben mit dieser Art von Fokus zu kämpfen.
Angenommen, Naughty Dog macht weiter, was es am besten kann, Teil II wird ein Spiel sein, das hauptsächlich erzählerisch ist. Diese Art von Spiel eignet sich am besten, wenn sich die Erzählung in einer kontrollierten Umgebung bewegen kann, die eine offene Welt nicht ist. Die Charaktere von TLoU sind die wichtigsten Teile des Spiels und wenn Charaktere in einer offenen Welt leben, ist es einfacher, den Fokus auf ihre Entwicklung zu verlieren.
Der Letzte von uns Teil II wird am besten, wenn es in einer linearen Umgebung ist, genauso wieDer Letzte von uns war.
Das Letzter von uns Teil II Sollte nicht nur um Ellie gehen
Der Letzte von uns Teil II Der Enthüllungs-Trailer stand im Mittelpunkt vieler Fan-Theorien. Eine solche Theorie besagt, dass Joel tatsächlich tot ist, obwohl er im Trailer auftaucht. Es wurde zwar bestätigt, dass Ellie die wichtigste spielbare Figur in ist Teil IIDies bedeutet nicht unbedingt, dass Joel Ellie diesmal nicht auf ihrer Reise begleiten wird.
Denn Joel war der Charakter, von dem wir die Geschichte erfahren Der Letzte von uns, Es wäre eine unglaublich harte Entscheidung, ihn für die Fortsetzung umzubringen. Die Bindung, die während des Originals hergestellt wurde, macht das Spiel so auffällig und für so viele Menschen zugänglich. Es wäre ein Fehler für Naughty Dog, eine der beiden Hauptfiguren aus dem Original zu töten.
Der Letzte von uns Teil II wird Ellies Geschichte sein und in einer Branche, die von männlichen Hauptfiguren dominiert wird, hat Ellie einen so wichtigen Platz in dieser Geschichte. Joel ist jedoch ein großer Teil von TLoU Universum auch. Naughty Dog sollte die Geschichte von zwei Charakteren fortsetzen, die viele Fans lieben und die sie in der Fortsetzung gemeinsam sehen möchten.
Teil II Sollte keine Erklärung für das erste Spiel sein
Der Letzte von uns hatte ein Ende, das sein Publikum polarisierte. Die Zweideutigkeit, die der Schlussszene folgte, ließ die Fans gleichermaßen Fragen und Frustrationen aufkommen. Aber genau das macht das Spiel zu einem Meisterwerk.
Die letzte Szene sollte den Spieler fragen lassen, was passieren würde. Wusste Ellie wirklich die Wahrheit? War ihre Antwort eine Akzeptanz von Joels Lüge oder ein echtes Vertrauensbeispiel?
Der Letzte von uns Teil II sollte nicht die Antwort auf diese Fragen sein.
Teil II sollte nicht darauf abzielen, das letzte Wort in dieser letzten Szene von TLoU. Wir werden sicherlich etwas über die Auswirkungen erfahren, die dieser Moment auf Ellie und Joel hatte, nur weil wir ein neues Spiel mit denselben Charakteren bekommen, Teil II Ich sollte nicht versuchen, Joels Argumentation oder Ellies Verständnis zu erklären.
Spieler können durch die Interaktion, die sie im Spiel haben, etwas über das Schicksal von Ellie und Joel erfahren. Naughty Dog wäre klug zu zeigen, wie sich dieser Moment geändert hat oder nicht Joel und Ellies Beziehung geändert hat, anstatt es den Spielern direkt mitzuteilen. Letztendlich sollte der Fokus des Spiels auf der neuen Geschichte liegen, nicht auf dem, was in der Vergangenheit passiert ist.
Verlassen Sie sich nicht auf wahlbasierte Mechanik
TLoU war genauso erfolgreich wie es aufgrund seiner Handlung. Der Erzählregisseur Neil Druckmann führte diese beiden Charaktere auf eine unglaubliche Reise, die immer in eine bestimmte Richtung führte und immer mit der schicksalhaften Szene endete, die wir heute alle kennen.
Ändern der Art und Weise, in der wir uns mit den Charakteren beschäftigen, mit einem wahlbasierten System in Der Letzte von uns Teil II sicherlich würde der Spieler mehr Kontrolle über die Geschichte geben. Innerhalb des Universums von TLoUEin wahlbasiertes System, bei dem die Entscheidungen, die wir als Spieler treffen, die Handlung ändern, die wir verfolgen, nicht dem Spiel selbst zugute kommen.
Das Ende des ursprünglichen Spiels war so polarisierend, weil es keine andere Option gab. Die Geschichte endete immer auf die gleiche Weise, egal wie viele Stunden Sie in das Spiel gesteckt haben oder wie viele infizierte Sie getötet haben oder nicht. Jeder Spieler bekommt die gleiche Erfahrung in Bezug auf die Geschichte. Ob Der Letzte von uns Teil II Abweichend von der Single-Story-Spur kann dies zu einer unterschiedlichen Erfahrung für die Spieler führen und von der Geschichte ablenken, die sie wirklich erzählen möchten.
Teil II sollten es den Spielern ermöglichen, eine gut durchdachte Geschichte zu erforschen und zu erleben, die weiß, was sie sagen und wohin sie uns führen möchte.
Es sollte kein trauriges Ende haben
Wie wir aus dem Trailer der Enthüllung gesehen und von Neil Druckmann gehört haben, Der Letzte von uns Teil II geht es um Hass und Rache. Diese narrative Entscheidung steht im völligen Gegensatz zu der Geschichte des Originals von einer liebevollen Bindung und lässt uns glauben, dass eine dunkle Geschichte erzählt werden muss.
Während TLoU Das Ende der Geschichte war frustrierend. Es ging um gegenseitige Liebe und Respekt zwischen zwei unwahrscheinlichen Menschen. Umgekehrt ist die Geschichte von Teil II sollte mit einem viel entschlosseneren und aufgelösten Handlungsthread enden. Da das Spiel wahrscheinlich einen noch düstereren Ton annehmen wird als das erste, wird eine Schlussfolgerung, die das Publikum nicht spekulieren lässt - und ihnen ein wenig Hoffnung gibt - dem Spiel gerecht.
Ob Teil II ist das Ende von TLoU Serien ist natürlich noch unbekannt. Ein entschlossenes und, wage ich zu sagen, glückliches Ende wird das Kapitel zu Ende bringen TLoU Universum auf eine Weise, die das erste nicht konnte, und jetzt wissen wir warum.
Der Erfolg dieses Spiels wird davon abhängen, wie Naughty Dog es schafft, zu einem Spiel zurückzukehren, das von so vielen so hoch gehalten wird. Aber wenn ihre vorherigen IPs Anzeichen dafür sind, wird dieses Spiel die ursprüngliche Gerechtigkeit erfolgreich erfüllen.
Es gibt viele Dinge, auf die wir hoffen können Der Letzte von uns Teil II. Das Die Rückkehr von Joel und Ellie ist schon ein Grund zum Feiern, aber mit so wenigen Details, die uns jetzt bestätigt wurden, haben wir nur Spekulationen und Hoffnungen.
Um ein weiteres Qualitätsspiel zu liefern und diese Fortsetzung erfolgreich umzusetzen, sollte Naughty Dog auf dem aufbauen, was sie bereits etabliert haben. Das Festhalten an einer linearen Handlung sowie an einer linearen Umgebung lässt das Publikum wertvolle Zeit mit den Charakteren verbringen, auf deren Wiedersehen wir warten. Der Blick in die Zukunft - und nicht in die Vergangenheit - ermöglicht dem Publikum einen weiteren Einblick in das erstaunliche Universum, das Naughty Dog geschaffen hat.
Der Letzte von uns war ein brillantes Spiel, das definitiv eine Fortsetzung verdient. Wir hoffen, dass die Fortsetzung genauso gut oder sogar besser ist als das Original!
Was erhoffen Sie sich? Der Letzte von uns Teil II? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.