Denken Sie daran, wie viele Spiele um die Zeit von ausgesehen haben Zahnräder des Krieges und Call of Duty Modern Warfare? Genau wie Pablo Picasso von 1901 bis 1904 eine blaue Phase durchlief, durchliefen Videospiele eine grau-braune Phase.
Zum Glück war dies nur eine Phase, die die Branche durchlief und schließlich das Bauhaus-Album ausschaltete und aus dem Schlafzimmer kam. Nicht jede Zukunft muss postapokalyptisch sein, und wer sagt, dass nuklearer Niederschlag nicht zu mehreren Regenbögen über dem Himmel und neongrünen Wolken führen würde.
Das dachte ich mir zumindest, bis neue Bilder auftauchten, an denen Obsidian und Double Helix gearbeitet haben. Double Helix ist kein Unbekannter für grau / braune Spiele, die sich entwickelt haben Silent Hill: Heimkehr ... aber in den letzten Jahren mit Killerinstinkt und eine Schar heller Partikeleffekte und die bevorstehenden Strider Neustart mit einem fließenden Neon-Ninja-Schal; Es ist ein wenig überraschend, dass die Konzeptkunst aus ihrem nächsten Spiel so unglaublich langweilig ist.
Ich nehme an, es ist ein bisschen unfair für mich, so schnell ein Urteil zu fällen, schließlich handelt es sich nur um Konzeptkunst aus einem unangekündigten neuen IP. Als ich diese Bilder zum ersten Mal sah, schwöre ich, dass ich sie mir angesehen habe Killzone: Shadow Fall.
Sogar Bungies Schicksal scheint eine viel gedämpftere Farbpalette zu haben als die vorherige Heiligenschein Spiele.
Dunkel und eintönig funktioniert, wenn dies der Grundton eines Spiels wie das kommende ist Dieb Neustart von Eidos oder dem übernatürlichen London (einer ohnehin schon nebligen Umgebung) aus Der Orden 1886. Im Schatten zu sein ist eigentlich ein Gameplay-Element Dieb Die Farben sind also absolut sinnvoll.
Ich war auch von Obsidian überrascht ... schon wieder Fallout: New Vegas war ein sehr grau / braunes Spiel, während Southpark: Stab der Wahrheit Sieht aus, als würdest du dir eine Folge der Serie ansehen. Nach einem Kickstarter-Rekord von knapp 4 Millionen Dollar für den jetzt umbenannten Säulen der EwigkeitDie Erwartungen an das Spiel sind in jeder Abteilung hoch. Ich denke, die Verwendung der klassischen isometrischen RPG-Ansicht war eine wunderbare Wahl für das Spiel, aber diese Screenshots fühlen sich einfach so leblos an.
Meine Sorgen um Säulen der Ewigkeit zumindest scheint es umsonst zu sein. Sehen Sie sich den eingebetteten Trailer am Ende dieses Artikels an. Sie werden sehen, dass dieses Spiel einige schöne und farbenfrohe Umgebungen hat. Ich bezweifle nicht, dass das Spiel von Double Helix auch buntere Teile haben wird.
Sind Hardcore-Gamer dem Sonnenlicht so unangenehm, dass sie selbst bei einer visuellen Darstellung wie ein Vampir zischen?Ich habe immer noch die Frage, warum so viele Spiele für uns zumindest mit Screenshots wie diesen vertreten sind. Ist ein Spiel realistischer oder grobkörniger, wenn es keine Farbe gibt? Sind Hardcore-Gamer dem Sonnenlicht so unangenehm, dass sie selbst bei einer visuellen Darstellung wie ein Vampir zischen?
In einer neuen Generation von Spielen, in denen die grafischen Einschränkungen geringer sind als je zuvor, würde ich es einfach hassen zu sehen, dass alles unter einer Schicht Nebel und deprimierenden Farbschemata verschwendet wird.
Auf der anderen Seite ... könnte ich nur total beschissen sein. Doppelte Geldstrafe steht an Gebrochenes Alter und gerade angekündigt, Zelda inspiriert Hack 'n' Slash Lassen Sie 3D-Grafiken hinter sich und sehen Sie aus wie schöne Illustrationen in Bewegung. Arc System Works wird neu gestartet Schuldiger Gang mit Guilty Gear Xrd, ein Kampfspiel, das auf der Unreal Engine in 3D ausgeführt wird, dessen Cel-Shading jedoch so überzeugend ist, dass es leicht mit einem 2D-Anime verwechselt werden kann.
Wir leben in einer wundervollen Ära des Spielens, in der Sie als Spieler viele Möglichkeiten haben. Möchtest du ein desaturated futuristisches Cyberpunk-Spiel spielen? Gehe gerade weiter. Möchten Sie ein farbenfrohes japanisches Kampfspiel mit einem narkoleptischen Charakter spielen, der an ein Bett namens Bed Man genagelt ist? Das wird auch abgedeckt (abgebildet).
Sie haben definitiv die Wahl zu spielen Säulen der Ewigkeit nächstes Jahr, da es sich zu einem großartig aussehenden Spiel entwickelt: