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Resident Evil, Stiller Hügel, Glockenturm, Sirene, Regel von Rose, Tödlicher Rahmen, Galerians: Das goldene Zeitalter der Survival-Horrorspiele ist leider verflogen. Der Stil war überfüllt von Sprungangst und wurde etwas ganz anderes mit der mehr Action-orientierten Resident Evil Titel in letzter Zeit.
Spiele wie Überleben definieren gerade das Horrorgenre und während es ums Überleben im Kampf geht, Sie sind wirklich nicht in der gleichen Richtung wie die klassische Definition von „Überlebenshorror“”In den PS1-Tagen geprägt und dann auf der PS2 weiter verfeinert.
Was ist dann konkret Überlebenshorror? Wir sprechen hier von schlechten Kamerawinkeln, begrenzten Speichervorgängen, wackeligen Steuerelementen, Rätsellösungen, begrenzten Ressourcen- / Munitionshortungen und der Vermeidung von Monstern sowie von klaustrophobischer und angespannter Atmosphäre.
In jedem Spiel fehlen möglicherweise ein oder zwei davon (insbesondere, wenn sich das Gameplay im Laufe der Jahre verbessert und bestimmte Elemente veraltet sind), aber insgesamt möchten wir, dass all dies zusammen das Gefühl eines klassischen Survival-Horror-Spiels hervorruft.
NächsterLange Nacht
Dieses von der Indie-Crowd finanzierte Projekt basiert sehr stark auf dem frühen Survival-Horror-Quellmaterial und zeigt mit veralteten Grafiken, schrecklichen Kontrollen und klobigen Kamerabewegungen: Mit anderen Worten, wir haben einen starken Start hingelegt!
Dies ist das PS2-Überlebenshorror bis zum Äußersten, der von Leuten gemacht wurde, die eindeutig eine ernsthafte Liebe für das Genre haben. Sie rennen an unheimlichen, dunklen Orten herum und nehmen Gegenstände auf, finden Tagebucheinträge und lösen Rätsel, während sich um Sie herum etwas Gruseliges abspielt.
Traurig, es ist unvollendet und wird es für immer bleiben. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne mit einem Preisgeld von 12.000 US-Dollar haben die Entwickler nur die erste Episode veröffentlicht und haben nicht die Absicht, die Geschichte in nachfolgenden Episodenveröffentlichungen jemals zu Ende zu bringen. Käufer aufgepasst.
Das Böse im
Ich kann die Elitisten schon schreien hören: "Das ist kein Überlebenshorror, es ist Action-Horror!" Ja, ja, ja, aber hier ist der Unterschied hauchdünn. Je weiter Sie voranschreiten, desto kampffokussierter werden die Segmente, aber in jeder anderen Hinsicht ist dieses Spiel der Inbegriff des Überlebens-Horrors in einer moderneren Präsentation.
Stil der dritten Person, Vermeidung von Monstern, klassische Umgebungen, Verwaltung von Bestandsressourcen, Flucht vor Fallen: Das Böse im ist wirklich die Ikone Resident Evil Style-Gaming aktualisiert auf aktuelle Gen-Konsolen, auch wenn es hier und da ein paar Änderungen gibt, die über die traditionellen Grenzen des Genres hinausgehen.
DreadOut
Haben Sie die Geister-Antagonisten und das Kamera-Gameplay von geliebt? Tödlicher Rahmen, oder genießen Sie den Survival-Horror-Stil von Spielen wie Sirene? Dieser ist absolut für Sie!
Basierend auf indonesischen Geistergeschichten und urbanen Legenden anstatt der typischen japanischen Präsentation, DreadOut Er versetzt Sie in die Rolle eines Teenagers, der nachts unheimliche verlassene Orte erkundet und sich mit dem Kamerahandy wehrt. Es ist gleichzeitig vertraut und neu.
NightCry
Eine von mehreren Fällen, in denen Entwickler, die von ihren Publishern entrechtet waren, beschlossen, neue Einträge basierend auf klassischen Serien zu erstellen. NightCry ist der geistige Nachfolger der Glockenturm Serie. Ohne Unterstützung durch die Herausgeber kam Crowdfunding, um den Tag zu retten und uns mehr zu geben Glockenturm Stil Spaß.
Sie werden vielleicht eine Menge negativer Kritiken für diese hier bemerken, aber schauen Sie sich an, worüber sich diese Kritiken beschweren: PS2-Grafik und Charakter-Bewegung, Wonky-Kamera, seltsame Handlungsstränge und unverständliche Endungen. Mit anderen Worten, Das ist klassisches Survival-Horror-Gold.
Schauen Sie sich einfach an, wie der Text auf dem Bildschirm angezeigt wird oder wie die Hauptfigur durch diese Gänge geht, und sagen Sie mir, dass Sie nicht alle nostalgisch werden.
Einziger Überlebender
Moment mal ... das ist ein 2D-Spiel! Ja, und es dreht sich auch um einen Kern des Überlebens-Horrors, der mit gruseliger Atmosphäre, Rätsellösungen und dem Fokus, den Monstern auszuweichen, ins Schwarze trifft. Hören Sie sich einfach den Soundtrack an, da die Musik und die Soundeffekte hier stark an alles erinnern Stiller Hügel.
Alan Wake
Okay, ich gebe dir, dass dies kein 1: 1-Crossover für diese PS2-Einträge ist, aber das Spiel ist eindeutig vom Überlebenshorror vergangener Zeiten inspiriert, insbesondere in seiner Umgebung und Umgebung, aber es gibt andere offensichtliche Parallelen.
Der Umgang mit der Taschenlampenbatterie, der knappen Munition, dem psychologischen Gespür für die Geschichte und der eingeschränkten Fähigkeit, die Dinge zu bekämpfen, die Sie verfolgen, entspringen dem Schrecken der alten Schule.
Verfluchter Berg
Eine Anomalie in diesem Genre, Verfluchter Berg wurde für die Wii freigegeben und fand in einer schneebedeckten Umgebung statt in einem gruseligen Herrenhaus oder einer verlassenen Schule.
Von den Gegenstandsbeschreibungen bis zur Art und Weise, wie sich die Charaktere bewegen, alles andere Verfluchter Berg Verströmt das Horrorgefühl des Überlebens mit einigen interessanten Wii-spezifischen Mechaniken, die wie das Abschütteln von Geistern mit der Wiimote eingebaut sind.
Während dies einige der offensichtlichsten Beispiele für Spiele sind, die diesen klassischen Stil wieder aufleben lassen, gibt es viele Titel mit einigen Ähnlichkeiten, die es wert sind, untersucht zu werden. Zum Beispiel könnte man das wahrscheinlich argumentieren Der Letzte von Us ist im Grunde genommen ein Survival-Horror-Spiel, auch wenn es in eine andere Richtung geht und eine ausgefeiltere Steuerung hat.
Was hielten Sie von unseren Empfehlungen und Welche Spiele im PS1 / PS2-Stil würden Sie empfehlen, um diesen Survival-Horror-Juckreiz in den Griff zu bekommen?
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