7 Dinge, die der virtuelle Junge besser gemacht hat als der Nintendo 64

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 14 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Nintendos Virtual Boy wird oft als eine der schlimmsten, wenn nicht die absolut schlechteste Videospielkonsole aller Zeiten angesehen. Es wurde nicht nur auf den Markt gebracht, um eine Verkaufslücke vor der Veröffentlichung des Nintendo 64 zu schließen, sondern auch die wenigen Spieler, die tatsächlich ausgehen und einen gekauft haben, beklagten sich über Kopfschmerzen mit der 3D-Technologie. Bis zum heutigen Tag ist Nintendo die meistverkaufte Konsole in der Geschichte, mit mageren 770.000 Konsolen, die in ihrer kurzen Lebensdauer verkauft werden. Nur das Oddball N64-Konsolen-Add-On, der Nintendo 64DD, entwickelte sich schlechter, da nur 15.000 Einheiten auf den Markt gebracht wurden.


Auf der anderen Seite des Spektrums steht der Nintendo 64, der von vielen als eines der besten Qualitätssysteme des Unternehmens angesehen wird. Einige beeindruckende Titel wie Super Mario 64 und Mario Kart 64Der N64 erzielte weltweit einen Umsatz von über 32 Millionen Konsolen, bevor er die Produktion einstellte.

Da der Virtual Boy eine so tiefe Enttäuschung für das Nintendo-Unternehmen darstellt, kann der Virtual Boy niemals mit dem Erfolg des Nintendo 64 verglichen werden, oder? Allerdings hatten selbst die größten Flops der Spiele einige großartige Ideen, von denen einige sogar überlegen waren, was der N64 auf den Markt brachte. Schauen wir uns die sieben Dinge an, die der Virtual Boy tatsächlich besser gemacht hat als sein kleiner Bruder, der Nintendo 64.

7. Besserer Projektcode-Name


Bevor eine Konsole offiziell in den Markt eingeführt wird und sich in der Entwicklungsphase befindet, wird normalerweise ein temporärer Titel bereitgestellt, bevor der offizielle Name der Konsole ausgewählt wird. Obwohl dies nicht unbedingt wichtig erscheint, können diese Codenamen auf neue Hardware aufmerksam machen, je nachdem, wie interessant oder eingängig diese Namen sein könnten.Um ehrlich zu sein, klingt das Ultra 64 für Sie so interessant wie ein Codename (vor allem wenn man bedenkt, dass es sich schließlich mit dem Namen "Nintendo 64" vereinbaren lässt?)

Vergleichen Sie dies mit dem Virtual Boy, der als "VR-32" und "The Virtual Utopia Experience" bezeichnet wurde. Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber meine Aufmerksamkeit würde sich definitiv auf ein Spielesystem namens "Virtual Utopia Experience" beziehen, im Gegensatz zu einem "Ultra 64", das sich wie ein Energie-Drink außerhalb der Produktion anhört aus den späten 80ern.


6. Virtual Boy lieferte ein besseres Beispiel für die zukünftigen Entscheidungen von Nintendo.

Der virtuelle Junge war ohne Zweifel ein massiver finanzieller Flop. Es ist nach wie vor eines der wenigen Nintendo-Systeme, das dem Unternehmen keinen gigantischen Gewinn verschafft und stattdessen dazu geführt hat, dass die Konsole schnell abbricht und schließlich in Vergessenheit gerät. Das Scheitern des Systems hat Nintendo jedoch nicht davon abgehalten, innovative Entscheidungen für die Zukunft zu treffen, und viel mehr wurde aus dem Scheitern des virtuellen Jungen anstelle des Erfolgs des N64 gelernt.

Nintendo entdeckte genau, was nicht getan werden sollte, um seine Ideen mit 3D-Technologie weiterzuentwickeln. Da die Grafik der ausgefallenen Konsole in erster Linie rot und schwarz war, stellte Nintendo fest, wie schnell sich die Branche in Bezug auf die grafischen Wünsche und Wünsche des Publikums verändert hat. Obwohl die Grafiken des Game Boy ausschließlich schwarzweiß sind, wusste Nintendo, dass er mit der vereinfachten Grafiktechnologie nicht mehr denselben Erfolg erzielen konnte. Schließlich lernten sie, wie wichtig es ist, den Spielern die Möglichkeit zu bieten, miteinander zu interagieren (was der Virtual Boy dank seines Fernglases nicht tun konnte.) Jason Plumb, einer der Entwickler des Spiels Wasserwelt auf Virtual Boy hat sogar gesagt:

"Ich denke, die antisoziale Natur der Maschine war das Hauptproblem."

(Quelle)

All dies trug dazu bei, den beliebtesten Gaming-Handheld auf dem heutigen Markt aufzubauen: den 3DS. Was wurde alles vom N64 in zukünftige Generationen mitgenommen? Das Vier-Port-Design, das im GameCube enthalten ist?

5. Bessere Werbeaktionen

Nintendo hat alles in seiner Macht Stehende getan, um sicherzustellen, dass der virtuelle Junge bereits vor seinem unvermeidlichen Fehlschlag ein Erfolg wurde. Sie gaben nicht nur mehr als 25 Millionen US-Dollar für Marketingkampagnen aus, sondern haben auch mit Blockbuster zusammengearbeitet, um Kunden die Möglichkeit zu geben, das Virtual Boy-System und drei Spiele für drei Abende gegen eine geringe Gebühr zu mieten. Obwohl dies letztendlich nicht zum Erfolg des Systems geführt hat, ist es wahrscheinlich, dass die umfangreichen Marketing- und Partnering-Entscheidungen dazu beigetragen haben, dass das System in die richtige Richtung gelenkt wird, was wahrscheinlich in der Lebensdauer des N64 berücksichtigt wurde.

4. Bessere Gimmicks

Egal, ob wir es mögen oder nicht, die Spielereien helfen den Konsolen, Aufmerksamkeit zu erregen. Sehen Sie sich zum Beispiel den Erfolg von Nintendos eigener Wii an. Wenn es nicht die Einführung von Bewegungssteuerungen von einem großen Unternehmen gewesen wäre, glauben Sie, dass die Wii ein so großer Erfolg gewesen wäre?

Die Virtual-Reality-Technologie war bisher weitgehend unerforscht, und Nintendo war der Ansicht, dass ihre Reise in das 3D-Glücksspiel ein glückliches Unterfangen sein könnte, da zu diesem Zeitpunkt noch keine Konkurrenten so etwas machten. Nintendo 64 stützte sich mehr als alles andere auf den Slogan "64-Bit-Grafik", was erklärt, warum der anfängliche Boom um den Virtual Boy erheblich höher war.

3. Besseres Design

Sicher, der Virtual Boy hat diesen hässlichen Standpunkt, aber wenn man die beiden Videospielsysteme nebeneinander vergleicht, fällt Ihnen eines dann noch mehr auf? Die mattschwarze und graue, die wie ein deflationierter Videorecorder aussieht, oder die leuchtend rote Brille, die sich selbst als Virtual-Reality-Erlebnis bewirbt? Der Virtual Boy bot auch eine Menge interessanter technischer Einlagen, um das Erlebnis zu verbessern - zum Beispiel Kopfhöreranschluss, Lautstärkeregler und Fokusschalter, um die 3D-Bilder an die Bedürfnisse Ihrer Augen anzupassen.

Nebenbei bemerkt war das N64 zwar ein leistungsstärkeres System als das Virtual Boy, aber es war das leistungsfähigste "tragbare" System seiner Zeit. Bis heute wird darüber diskutiert, ob der N64 oder der PS1 das wahre Kraftpaket der fünften Generation war, der Virtual Boy verfügte jedoch über einen 32-Bit-Prozessor - weitaus leistungsfähiger als der Sega Nomad oder sogar der eigene Game Boy von Nintendo .

2. Besserer Controller

Es gibt wirklich keine 100% komfortable Möglichkeit, einen N64-Controller zu halten, oder? Der analoge Stick befindet sich an einem schmerzlich unangenehmen Ort, es gibt unnötig viele Tasten mit ebenso unbeholfenen Positionen und ich kann nicht mit dieser Z-Taste anfangen. Insgesamt machte das Controller-Design den Controller frustrierender als alles andere, was in Nintendo deutlich wurde, ohne jemals ein ähnliches Design zu verwenden.


Dann haben Sie den Virtual Boy-Controller, der von Spielern oft als eines der größten Highlights des Systems angesehen wird. Dank seines komfortablen Designs, der Verwendung von zwei D-Pads (die bei dualen analogen Controllern letztendlich einen ähnlichen Standard setzen würden) und der richtigen Anzahl an Tasten, hätte der Virtual Boy-Controller wirklich etwas werden sollen, das Nintendo für zukünftige Projekte gewählt hat.

1. Mehr Risiken bei Innovationen eingegangen

Abgesehen von der Proklamation der 64-Bit-Technologie war der Nintendo 64 eine ziemlich sichere Sache für das Unternehmen. Im Gegensatz zu den Patronen der Konkurrenten Sony und Sega wurden Discs gewählt, aber Nintendo entschied sich, bei dem rundgeschriebenen Cartridge-Bereich zu bleiben. Dies stellte ein großes Hindernis für Produzenten von Videospielen für das System dar, da die langjährigen Partner SquareSoft und Konami die PlayStation-Route eingeschlagen hatten, dank der Fähigkeiten, die discbasiertes Spielen bieten kann.

Der Virtuelle Junge wagte es dagegen, ein neues Gaming-Genre zu definieren. Sicher, es ist fehlgeschlagen, aber die Risiken haben einen Weg für zukünftige Entscheidungen für Nintendo, Sony und Oculus eingeschlagen, wobei Sony und Oculus eigene Virtual Reality-Konsolen anstrebten.

Trotz dieser Vorteile des Systems ist der Virtual Boy eine der schnellsten Videospielkonsolen, die die Produktion eingestellt hat. Nintendo stellt die Produktion nach nur fünf Monaten ein. Der Nintendo 64 hielt vergleichsweise über sechs Jahre, bevor die endgültige Konsole auf den Markt gebracht wurde. Allein diese Zahlen sollten Ihnen zeigen, welches das übergeordnete System ist, zumal Sie bei vielen Spielern einen N64 finden. Mit dem Virtual Boy müsste man jedoch ziemlich tiefgraben, um auf eine Person zu stoßen, die tatsächlich eine in ihrer Sammlung hat, da sie als eine der selteneren Massenkonsolen auf dem heutigen Second Hand-Markt angesehen werden.

Doch selbst mit seiner riesigen Anzahl an Fehlern und der unzähligen Nachrichtenmedien, die als "schlechteste Spielkonsole aller Zeiten" gehackt werden, kann selbst dieser massive Flop von Nintendo denjenigen, die dieses hässliche Entlein schätzen können, immer noch eine Kerze bringen.