8 Überraschende Fakten zu Watch Dogs 2

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 24 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Kann 2024
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8 Überraschende Fakten zu Watch Dogs 2 - Spiele
8 Überraschende Fakten zu Watch Dogs 2 - Spiele

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Wachhunde 2 Es ist zwar nicht das am meisten erwartete Spiel des Jahres nach der überwältigenden Leistung der ersten Tranche, aber Ubisoft bemüht sich immer noch um die Vermarktung der Fortsetzung, egal was passiert. Dies hat dazu geführt, dass enorme Informationen online über den Inhalt des Spiels erscheinen.


Bis zu diesem Punkt haben wir viele Dinge gelernt: Die Hauptgeschichte wird nicht linear sein. Sie können das Spiel beenden, ohne eine einzelne Person zu töten. Der Quadrocopter kann wieder hergestellt werden, wenn Sie ihn durch Beschädigung verloren haben. Beim 3D-Druck gibt es viele zusätzliche Werkzeuge zur Verbesserung Ihrer Gadgets. Sie müssen das Gebäude nicht physisch betreten, um es zu hacken. Sie können einfach draußen sitzen und die Zimmer aus der Ferne hacken. usw.

Es ist schwer zu sagen, ob all dies in die Fortsetzung aufgenommen wird oder nicht, da die Entwickler in letzter Zeit zu viel versprechen und zu wenig liefern. Einige dieser Tatsachen treten jedoch tatsächlich im Spiel auf, und die meisten von ihnen können Sie sogar überraschen. Sie wurden während der Spielekonferenzen dieses Sommers (z. B. Gamescom 2016) und durch Data Mining entdeckt. Also lehnen Sie sich zurück und genießen Sie die Fahrt!


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Vergiss das grimmige Illinois, jetzt dreht sich alles um San Francisco

Okay, das ist keine Überraschung, dass die Stadt in Wachhunde 2 ist San-Francisco, aber Sie wissen wahrscheinlich nicht, dass die Atmosphäre völlig anders ist als im regnerischen und kalten Illinois des ersten Spiels. Die Stadt in Wachhunde 2ist nicht nur doppelt so groß, sondern auch sonnig und hell mit vielen energischen, jungen und glücklichen Menschen, die durch die Straßen streifen.

Ubisoft ist dafür bekannt, viele Details in seine Spielumgebungen zu integrieren, und diesmal ist es auch keine Ausnahme. San Francisco sieht fantastisch aus und bietet eine Vielzahl berühmter Sehenswürdigkeiten, darunter die Golden Gate Bridge, die Insel Alcatraz, das Silicon Valley und viele andere (über 150 Orte, die Sie suchen müssen).

Alle sind in voller Größe, sodass Sie sie im Spiel besuchen können, entweder um Spaß zu haben oder um Ihre Missionen zu erfüllen.

Multiplayer und Einzelspieler werden nun zusammengeführt

Das bedeutet nicht, dass Sie den Multiplayer nicht ausschalten können. Dies bedeutet nur, dass Sie, wenn Sie Ihr Gameplay aufpeppen möchten, Ihre Einzelkampagne spielen können, während Sie online sind. Dies führt zu unerwarteten Begegnungen mit anderen Hackern (ähnlich wie Eindringlinge von Dark Spirit aus) Dunkle Seelen).

Laut den neuesten Nachrichten der Entwickler haben die Spieler drei Optionen für Online-Interaktionen. Erstens können Sie zusammenarbeiten und die Missionen gemeinsam erfüllen, indem Sie sich gegenseitig unterstützen und unterstützen. Zweitens haben Sie die Möglichkeit, den Eindringling für eine große Belohnung zu jagen. Und schließlich werden Sie selbst zum Ziel der Headhunter.

Dies ist eine großartige Idee und kann die Dinge an einem langweiligen Tag in der Stadt wirklich verbessern.

Parkour auf dem Niveau von Überzeugung eines Attentäters

Der Protagonist des ersten

Aufpasser - Aiden Pearce - hatte eine sehr begrenzte Anzahl von Bewegungen, ganz zu schweigen davon, dass es überhaupt kein Parkour-System gab. Diesmal gab Ubisoft den Fans, was sie wollten - ein Parkour - System, das dem des Überzeugung eines Attentäters Serie.

Marcus Holloway, der Hauptdarsteller in Wachhunde 2ist ein erfahrener Parkour-Meister. Es ist genauso einfach zu bedienen wie im Internet AC Spiele - indem Sie R1 + X gedrückt halten, um die hohen Gebäude zu erklimmen, über die Zäune zu springen oder einfach die großen Entfernungen durch Freilauf zurückzulegen.

Und im Allgemeinen ist Marcus ein viel flexiblerer Charakter als je zuvor Aiden. Warum dachte Ubisoft vorher nicht daran?

Fahrzeugphysik wird besser

Dies ist wahrscheinlich der größte Groll, den die Fans dem ersten entgegenbringen Aufpasser - schreckliche Fahrzeugphysik. Ubisoft hat dies berücksichtigt und diesen Aspekt des Gameplays von Grund auf neu gestaltet. Sowohl Autos als auch Motorräder werden von nun an viel einfacher gesteuert.

Außerdem können Sie jetzt gleichzeitig fahren und schießen, was auf jeden Fall viele ergibt GTA Spieler eine Art Rückblenden. Jedes Auto hat ein bestimmtes Gefühl und Sie müssen sich jedes Mal anpassen, wenn Sie in einem anderen Modell sitzen. Die Entwickler versicherten jedoch, dass dies nicht vom Spaß beim Fahren abhalten wird.

Das neue CTOS wird noch leistungsfähiger

Das berüchtigte ctOS, das Aiden Pearce im ersten Spiel gehackt hat, wird zu einem völlig anderen Tier Wachhunde 2. Früher war es ein System, mit dem die Infrastruktur der Stadt betrieben wurde. Das neue ctOS 2.0 ist jedoch viel gefährlicher.

Marcus Holloway wird sich seit ctOS 2.0 mit einem Monster massiven Ausmaßes auseinandersetzen müssen Wachhunde 2 kontrolliert buchstäblich jeden Aspekt des menschlichen Lebens. Es wurde im Silicon Valley mit dem einzigen Ziel entwickelt, die Privatsphäre jedes Einzelnen zu durchdringen.

Niemand kann sich der Bestrafung entziehen, und selbst die kleinsten Hackerversuche werden grausam bestraft. So gerät Marcus überhaupt in Schwierigkeiten, und Ihre Aufgabe besteht darin, ihm zu helfen, aus diesen virtuellen Fängen ein für allemal herauszukommen.

Die Entwickler werden von echten Hackern konsultiert

Hacktivismus ist der zentrale Plotpunkt von Wachhunde 2 - Es ist eine Bewegung, die darauf abzielt, alle geheimen Daten der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Um diese Idee authentisch zu präsentieren, mussten sich die Entwickler von Ubisoft Montreal mit Hackern aus dem echten Leben beschäftigen.

Die Hacker beteiligen sich am Drehbuchschreibprozess und an der Spielmechanik und teilen ihr Wissen über den Slang des Insiders, den die Charaktere verwenden sollten. Sie geben auch Ideen darüber, was und wie gehackt werden sollte und so weiter.

Es wird wirklich interessant zu sehen, wie all dieses Wissen sich im Spiel manifestiert. Wir werden wahrscheinlich noch viel über die Inkonsistenzen der Kritiker in der Hacking-Mechanik sehen und hören, aber zumindest erfahren wir, wie sich Hacker im wirklichen Leben tatsächlich unterhalten.

DedSec wird von vielen anderen unterstützt

Das Hacking-Kollektiv DedSec wurde erstmals im Jahr 2005 eingeführt Aufpasser als kleine Anti-Regierungsgruppe von Hackern. Jedoch, Wachhunde 2 wird die Mitgliedschaft bei DedSec deutlich erhöhen und eine Reihe anderer rebellischer Untergrundorganisationen hinzufügen.

ctOS 2.0 ist ein extrem leistungsfähiges System, das Marcus Holloway nicht alleine bewältigen kann. DedSec verfügt über eine eigene Anwendung, mit der neue Mitglieder rekrutiert, getestet und schließlich in die Gruppe integriert werden können.

Das Ziel von DedSec und anderen ist einfach: Bringen Sie allen Bürgern von San Francisco die Freiheit durch gegenseitige Hackerangriffe auf das ctOS.

Die Optimierung wird viel besser sein

Hoffentlich erinnert sich jeder daran, wie die Grafik in der ersten dargestellt wird Aufpasser Anhänger waren im eigentlichen Spiel nie anwesend. Nun, Ubisoft erinnert sich definitiv an die negativen Reaktionen der Community.

Dieses Mal haben sie sich selbst übertroffen und einen großen Sprung in die Grafik - und Optimierungsabteilung von gemacht Wachhunde 2. Einige Spieler erlebten jedoch einige Verzögerungen bei der Gamescom 2016-Präsentation.

Ansonsten war das aufgedeckte Gameplay glatt und glänzend, allerdings nur bei 30 FPS. Dies war auf PS4 der Fall, und höchstwahrscheinlich wird die PC-Version 60 FPS haben, wenn nicht mehr.

Welche dieser acht Fakten hat Sie am meisten überrascht? Scheuen Sie sich nicht, Ihre Kommentare unten zu hinterlassen.