8 Wege, wie Frauen in Super Mario Bros schlecht dargestellt werden

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Dezember 2024
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Das Super Mario Bros Serie ist eines der beliebtesten Videospiele aller Zeiten. Leider neigen die Spielemacher dazu, die Hälfte ihres Publikums zu vergessen: Frauen. Hier sind acht Arten, wie Frauen dargestellt werden Super Mario Bros.


1. Pauline: Die erste Frau in Not

Die Handlung des ersten Mario-Spiels ist einfach: "Donkey Kong, der Affe, hat Marios Freundin entführt!" In diesem actiongeladenen Rettungsabenteuer bringst du Mario durch unglaubliche Gefahren, um sie zu retten. " Die Idee einer schönen Frau, die gerettet werden muss, ist nicht neu. Seit Beginn von Marios Geschichte im Jahr 1982 handelte es sich immer um einen Mann, der eine Frau rettete (der anfangs nicht einmal benannt wurde).

Menschen handeln und Objekte werden angegriffen. Das Mädchen in Not ist etwas, das gerettet werden muss, ein Schatz, den es zu finden gilt, eine Trophäe, die es zu gewinnen gilt, wird wie ein Objekt behandelt. Das Handbuch beweist sogar, dass Mario wahrscheinlich nicht aufgehört hat, sich mit Pauline zu verabreden, als er mit Peach zusammen war, da während seiner Abenteuer mit Peach ein neues Spiel mit Pauline entwickelt wurde.


2. Peach: Eine Frau kann sich nicht selbst retten

Die weibliche Hauptfigur in Mario Bros ist die (erste unbenannte) Prinzessin Toadstool: Peach. Und was macht sie? Nichts als darauf warten, dass ein Mann sie rettet, damit sie ihm einen Kuchen backen kann. Sie tritt in 16 Super Mario-Plattformspielen auf und wird in 14 entführt. Selbst wenn man glaubt, dass sie die Macht hat, den Fluch des bösen Koopa-Königs zu brechen, tut sie nichts anderes als zu warten und Ermutigungsschreiben an Mario zu senden.

Peach scheint es nicht zu hassen, mit Bowser zusammen zu sein, da er sie nie verletzt und sie sogar Ermutigungsbriefe an Mario schreiben lässt. Sie könnte sogar Baby Bowsers Mutter sein, obwohl wir noch nie davon gehört haben, dass sie vergewaltigt wird. Dies führt zu der Theorie, dass sie Mario oft freiwillig für ihren Geliebten Bowser verlässt. Auf diese Weise gibt die Prinzessin vor, entführt worden zu sein, um in Not die Jungfrau zu spielen, ein Drama zu schaffen und die Aufmerksamkeit von zwei Männern (oder Mann und Schildkröte) auf sich zu ziehen. Dies ist nicht die beste Art, eine Frau darzustellen. Ansonsten können wir es als einen Kampf zwischen zwei Männern sehen, bei dem die Prinzessin nicht Teil eines Teams ist, sondern so handelt, wie die Ballmänner kämpfen.


Im Super Mario 64Die Geschichte endet damit, dass Peach sagt: „Danke, Mario! Wir müssen etwas Besonderes für dich tun ... (küsst Mario) Hör zu, alle zusammen, lass uns einen leckeren Kuchen backen ... für Mario ... " Viele Fans sind sich einig, dass das Backen eines Kuchens eine Metapher für Sex ist, was sie in einem Kinderspiel nicht sagen kann.

Dieser Idee folgend wird die einzige weibliche Figur im Spiel immer noch als hübsche Dame dargestellt, die im Austausch für Sex gerettet werden muss. Dies ist das Beste, was sie Mario zu bieten hat, nachdem er ihr Leben gerettet hat.

3. Prinzessin Daisy: eine Verbesserung?

Peachs Freundin Daisy hat ihren ersten Auftritt in Super Mario Land Als das Mädchen in Not, das von Außerirdischen entführt wurde, muss Mario es retten. "Nun, [das Monster Tatanga] will Prinzessin Daisy von Sarasaland heiraten und sie zu seiner Königin machen. Mario hat von diesen Ereignissen erfahren und ist auf eine Reise gegangen, um den Frieden in Sarasaland wiederherzustellen. “

Glücklicherweise war sie eine kluge, wettbewerbsfähige Wildererin und abenteuerlustig in Partys, Sport, Kämpfen und Rennspielen. Sie darf sogar Bowser reinhauen Mario Party 3… Aber am Ende flieht und bricht in Tränen aus, als jemand sie schließlich besiegt. Leider hatte sie nie wirklich eine wichtige Rolle im Spiel. Ihr Aussehen änderte sich auch im Laufe der Jahre, als sie braunes Haar und kein Make-up hatte, sich dann aber herausstellte, dass sie rotes Haar, eine Bräune und Make-up trug. Ein besseres Aussehen muss nicht negativ sein, aber es kann sein, dass jede Frau auf die gleiche Weise dargestellt wird.

Immerhin spielt das Aussehen keine Rolle, wenn es um Männer geht. Dies liegt daran, dass sich Spiele oft nur auf heteronormativen Sexappeal konzentrieren und denken, dass die meisten ihrer Spieler Jungen sind.

Daisy teilt nicht nur ihre Looks mit ihrer besten Freundin, sondern interessiert sich auch für einen ähnlichen Mann: Luigi. Wieder sind die Prinzessinnen eine dritte Rolle, die für ihr Aussehen und ihre Beziehung zu einem Mann bekannt ist.

4. Rosalina: die neue Prinzessin

Rosalina erschien zuerst in Super Mario Galaxy als mächtige Figur, die über den Kosmos wacht und ihn beschützt, indem sie das Kometenobservatorium kommandiert. Sie ist als freundliche, weise und reife Persönlichkeit mit einem großen Wissen über das Universum bekannt. Rosalina hat sogar besondere Kräfte, die es ihr ermöglichen, das Observatorium mit einem Kraftfeld zu umgeben, sich zu teleportieren, Hologramme von sich selbst zu erstellen, zu schweben, per Telepathie zu sprechen und die ikonische Drehbewegung zu nutzen. Sie schützt sich auch mit einer Blase und tut dasselbe mit Mario, wenn er aus dem Observatorium fällt.

Zusammen macht dies sie noch stärker als jede andere männliche Figur in den Super Mario-Spielen. Ausnahmsweise bedankt sie sich auch einfach bei Mario mit einem Dankeschön und nicht mit einem Kuss oder einer Bäckerei.

Das Problem ist, sie bleibt passiv und lässt nur die Männer, wie Mario, Luigi und die Kröten, an der Aktion im teilnehmen Super Mario Galaxy Spiele. Die weibliche Figur passt zur Rolle des Geschlechts, indem sie sich für alle Lumas in ihrer Galaxis wie eine Mutter verhält. Während dieser Zeit sind Männer männlich und arbeiten draußen, um ihnen zu helfen. Glücklicherweise wird sie schließlich eine freischaltbare spielbare Figur in Super Mario 3D Welt. Das macht sie zur stärksten weiblichen Figur in Super Mario-Spielen und lässt uns hoffen, dass wir sie öfter sehen werden.

5. Weibliche Feinde

Weibliche Feinde sind selten, aber in einigen Mario-Spielen immer noch vorhanden. Der erste, der im Spiel erscheint, ist Wendy O. Koopa, Bowsers Tochter. Neue weibliche Feinde werden dann als Kammy Koopa, Cackletta, die Schattenkönigin (letzter Boss in Paper Mario), Prinzessin Shroob und Pom Pom erstellt. Wenn diese Charaktere einen negativen Aspekt teilen, haben sie alle einen klassischen weiblichen Look und nichts, was als maskuliner oder gar neutraler angesehen werden könnte.

Das Gute ist, dass sie nicht als schwächer dargestellt werden als andere männliche Feinde. Das schlimme ist, wir möchten viel mehr. Die meisten schlechten Charaktere sind laut Handbuch männlich. Der einzige Feind, der sich davon unterscheidet, ist Ostro, über den er sich lustig gemacht hat, weil er sich über Geschlechtsnormen lustig gemacht hat: "Er denkt, er ist ein Mädchen und er spuckt Eier aus dem Mund" - als wäre es eine negative sache, weiblich zu sein.

6. Mario Bros ohne Frauen

An einigen ganzen Spielen waren überhaupt keine Frauen beteiligt. Donkey Kong Junior Es ging (furchtbar) darum, wie Mario Papa Donkey Kong, die ersten beiden, entführt Mario-Brüder über Tischler, die Wasserleitungen entsperren, damit sie ein Bad nehmen können und Mario wird vermisst in dem Luigi seinen Bruder rettet. Das Problem ist nach wie vor bei neueren Spielen wie vorhanden Mario gegen Donkey Kong, Luigis Herrenhaus und Tanzbühne Mario Mix.

Selbst wenn Frauen etwa die Hälfte der Bevölkerung ausmachen, haben sie es immer noch nicht geschafft, ihren Platz in einem dieser Spiele einzunehmen. Ist es besser, Frauen nicht gut oder gar nicht zu vertreten?

7. Weibliche Charaktere in Party-, Sport-, Kampf- und Rennspielen

Die Spiele, in denen die Prinzessinnen am besten dargestellt werden, sind Party-, Sport-, Kampf- und Rennspiele - niemals die Hauptspiele. Sie haben unterschiedliche Eigenschaften (wie alle Charaktere), sind aber immer noch gleich oder sogar besser als männliche Charaktere. Sie haben auch ihre eigenen besonderen Fähigkeiten, Fertigkeiten und persönlichen Kurse.

Wenn die Prinzessinnen zum ersten Mal mit kleinen Fahrzeugen als leicht eingestuft wurden, hatte Rosalina aufgrund ihrer Größe als erste eine große. Wenn es einen negativen Aspekt gibt, ist es, dass sie nach jedem Rennen oder Kampf gleich wieder in die Rolle der notleidenden Mädchen in den Plattformspielen versetzt werden.

8. Selten Teil der Hauptspiele

Weibliche Charaktere sind in Party-, Sport-, Kampf- und Rennspielen spielbar, aber selten die wichtigsten. Pfirsich "die Prinzessin" ohne Namen war zuerst spielbar in Mario lehrt das Tippen 2 als Charakter genauso schlau wie jeder andere. Leider war das Spiel nicht groß genug, um es für eine wichtige Rolle zu halten.

Sie war damals eine verfügbare Figur in einem 2D-Plattformspiel: Super Mario Bros 2, was dazu führte, dass sie ein Favorit von Spielern wurde. Das Problem ist, dass sie nicht einmal Teil des Spiels sein sollte. Sie war, weil eine vierte Figur gebraucht wurde. Leider wurde sie durch eine andere Kröte ersetzt Neue Super Mario Brothers Wii und war erst wieder dabei Super Mario 3D Welt.

Zum Glück ist die neue Prinzessin Rosalina nun die stärkste weibliche Figur in Super Mario Bros Games. Ihre Freundin Luma hilft Mario während des ganzen Spiels. Es ist möglich, Rosalina in freizuschalten Super Mario 3D Welt So können die Spieler mit ihr wie mit jedem anderen Charakter spielen. Frauen fangen an, in Videospielen einen besseren Platz einzunehmen, als in Super Prinzessin Peach und Super Mario 3D WeltSpielemacher verstehen langsam, dass Spielerinnen auch als Frauen spielen können wollen. Rosalina ist sicher eine Verbesserung, aber sie hat die Gleichstellung der Geschlechter noch nicht wiederhergestellt.

Die meisten männlichen Spielemacher versuchten zunächst, männliche Spieler anzuziehen, indem sie ihnen die Chance gaben, als starker männlicher Charakter zu spielen.

Ihr Ziel: das Objekt der Begierde retten. Ihr Preis: die Liebe der Frau in Not. Das Problem ist, dass die Hälfte der Menschen auf dieser Erde Frauen sind und die Spielemacher sie enttäuscht haben, indem sie Frauen auf diese Weise porträtiert haben. Sie glauben zu Unrecht, dass so viele ihrer Spieler männlich sind, da wir jetzt wissen, dass rund 48% der Spieler weiblich sind. Auch wenn wir jetzt glauben, dass Frauen Männern gleich sind, haben Videospiele das Klischee nur langsam geändert. Viele Entwickler würden lieber immer wieder die gleichen geschlechtsspezifischen Tropen wiederholen, anstatt etwas Neues auszuprobieren.

Wir müssen unsere Enttäuschung teilen, um sie wissen zu lassen, dass wir eine stärkere weibliche Figur wollen, damit sie die Helden ihrer eigenen Abenteuer sein können.