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Im letzten Artikel haben wir Pit Lord bewertet - einen von zwei unveröffentlichten Dota 2 Helden, die im Original waren Dota. Nun ist es an der Zeit, sich den zweiten anzusehen.
(Trommelwirbel bitte.)
Arc Warden
Beschreibung:
Arc Warden ist ein Agility-Held, der hauptsächlich als Kern gespielt wird.
Während der letzten Patches von Dota, Arc Warden war ziemlich unausgeglichen und wurde von vielen als überfordert angesehen! Daher werden wir höchstwahrscheinlich einige Änderungen sehen, wenn es um Arc Wardens Zauber geht. Besonders der ultimative Zauber, Tempest Double, der die Hauptursache für die Unzufriedenheit der Menschen mit der Art und Weise war, wie dieser Held ausgeglichen war.
Zauber:
Flussmittel Nr. 1
Verschlingt eine feindliche Einheit mit wirbelnder flüchtiger Energie, verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit und fügt mit der Zeit Schaden zu, wenn sie alleine ist. Der Effekt wird stummgeschaltet, wenn sich eine feindliche Einheit in der Nähe befindet.
Flux ist eine ziemlich geradlinige Fähigkeit, du verlangsamst das Ziel, das Ziel wird im Laufe der Zeit beschädigt (bis zu 360 Schaden, wenn es maximal ist), solange der Zauber nicht stummgeschaltet ist. Also gut gegen Solo-Offene!
Extrem lang, langsam, mit anständigem Schaden, wenn man ein Solo-Ziel erreicht, ziemlich nutzlos in Teamkämpfen.
Die Denkweise hinter dieser Fähigkeit ähnelt Juggers im frühen Spiel. Du willst es nicht wirklich wirken, wenn jemand anderes in der Nähe ist, da dies die Fähigkeit deaktiviert.
# 2 Magnetfeld
Verzerrt das Weltall und erzeugt ein kreisförmiges Feld, das verbündeten Helden und Gebäuden innerhalb von Gebäuden Ausweich- und Bonusangriffstempo gewährt
Hier ist nicht viel zu erklären, es ist wie ein umgekehrt arbeitender Riki Smoke Screen, ohne die Stille. Anstatt Feinde in der Gegend dazu zu bringen, Angriffe zu verpassen, weicht sie freundlichen Zielen zu 100% aus.
Toll, um aus Gängen auszusteigen, Kämpfe zu drehen oder Gebäude zu verteidigen, da der Zauber auch Gebäude beeinflusst.
Dieser Zauber funktioniert hervorragend mit Axes Berserker's Call und Legion's Duell!
# 3 Funkengeist
Beschwört einen Funkengeist, der 3 Sekunden benötigt, um vollständig zu verwirklichen. Es verfolgt das Zielgebiet, bis ein Gegner in seine Reichweite kommt und sich dann mit dem Spieler verschmilzt, wodurch er magischen Schaden verursacht.
Die Idee hinter diesem Zauberspruch ähnelt den Techies-Bomben. Sie stellen sie auf und hoffen, dass jemand dorthin tritt oder sie während der Kämpfe auf Ihre Feinde wirft.
Während Spark Wraith einen höheren Schaden als Techies-Bomben (150/200/250/300) hat und einen größeren Radius hat, können sie nicht an einer Stelle gestapelt werden und halten nur 50 Sekunden. Erwarten Sie also nicht, Ihren gesamten Wald mit diesen bösen Jungs zu bedecken, und hoffen Sie auf einfache Tötungen.
Spark Wraith hat auch eine winzige Abkühlung von nur 4 Sekunden, damit du Feinden während eines Kampfes Schaden zufügen oder dein Kampfgebiet vor dem Kampf vorbereiten kannst. Ein gutes Beispiel wäre, wenn Sie Spark Wraiths in der Nähe eines Turms platzieren, wenn Sie sehen, wie die Gasse geschoben wird.
# 4 Tempes verdoppeln
Durch das Vibrieren bei extremen Geschwindigkeiten kann Arc Warden eine perfekte elektrische Inkarnation seiner selbst auf Kosten seiner aktuellen Gesundheit und seines aktuellen Manas herstellen. Diese Inkarnation kann alle Zauber oder Gegenstände verwenden, die er besitzt, und nach seiner Besetzung mit Gesundheit und Mana.
Aus diesem Grund wurde Arc Warden als unausgewogen oder einfach als gebrochen betrachtet. Es ist zwar eine perfekte Kopie von dir, aber es ist nichts Neues und wird das frühe Spiel nicht ändern. Wenn es mit den richtigen Gegenständen gebaut wird, wird dieser Zauberspruch extrem mächtig!
Holen Sie sich einen frühen Dagon und genießen Sie 800 Schadensstöße mit Level 1 Dagon oder 1600 Schadenspunkte mit Level 5 Dagon.
Holen Sie sich Necronomicon und genießen Sie es, mit 4 kleinen Dämonen an Ihrer Seite die Gassen entlang zu schieben.
Holen Sie sich Midas und genießen Sie noch mehr Geld und XP!
Dies sind nur einige Beispiele, es gibt viel mehr Combos! Ohne zumindest mittelmäßige Mikrokenntnisse, egal wie großartig eine Combo ist, werden Sie nicht in der Lage sein, viel zu tun!
Zusammenfassung
Sobald sowohl Arc Warden als auch der Pit Lord freigelassen sind, Dota 2 wird alle 112 helden des Originals haben Dota. Was bedeutet, dass es Zeit für ganz neue Helden wird! Das ist sicherlich aufregender, als nur darauf zu warten, dass alte Helden erneut veröffentlicht werden!
Übrigens darf man nicht davon ausgehen, dass die Abkühlung, der Schaden, der Zauberradius und die Dauer genau so sind wie beim alten Dota. In der Tat könnten sich einige dieser Zauber nach vorheriger Erfahrung völlig unterscheiden! Dieser Artikel erklärt nur, was Sie erwarten sollten.
Hinterlasse einen Kommentar, welchen der Helden du zuerst im Spiel sehen möchtest und warum!
Ich persönlich kann es kaum erwarten, auf Abyssal Underlord zu warten, da ich meistens Support spiele und es liebe, mit meinem Team Ganks aufzubauen!