Ein netter Arsch und dicke Titten sind nicht alles, was eine weibliche Protagonistin braucht.

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 2 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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oOF, Gesellschaft kapott
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In diesem Beitrag soll nicht gesagt werden, wie weibliche Protagonistinnen nicht existieren sollten, da ich der Meinung bin, dass dies in keiner Weise der Fall ist. es ist eher so, dass die Frauen heutzutage in Videospielen schlecht vertreten sind. In den meisten Fällen werden Videospiele als Mädchen mit großen Brüsten und einem massiven Arsch dargestellt, aber Sie erhalten sie auch als diese übermäßig sexuellen Charaktere, die meiner Meinung nach verwendet werden, um die jüngeren Spieler anzusprechen, die all dies sehen wollen.


In einigen Fällen habe ich heutzutage das Gefühl, dass dies das Eintauchen ruiniert, da die Charaktere nicht das Gefühl haben, dass sie in das Szenario des Spiels passen würden.

Ich bin ein gutes Beispiel dafür TERA; Die hochstufige Rüstung eines Mannes würde sie mit viel Metall füllen, wohingegen die hochstufige weibliche Rüstung weniger kostet als wenn man überhaupt keine Rüstung trägt. Ich habe das Gefühl, dass die Entwickler den Spielern mit jedem neuen Material mehr nacktes Fleisch gratulieren.

Ich bin der Meinung, dass viel davon auf Anime und einige der extrem übertriebenen Themen zurückzuführen ist. Sie können aufgrund ihres Inhalts manchmal als pornografisch angesehen werden. Dies hat Auswirkungen auf die Art und Weise, wie Menschen Frauen in den Videospielen entwickeln. Am Ende bekommen sie einen riesigen Arsch und Brüste und dann eine absurde Persönlichkeit.


Ich denke, dass die Industrie eine weibliche Figur haben muss, die nicht so übertrieben ist, aber eine wirklich gute Persönlichkeit hat, um die Geschichte zu transportieren. Ich bin der Meinung, dass es mit der Veröffentlichung der neuen Konsolen mehr in diese Richtung gehen wird, was bedeutet, dass die Entwickler bereit sind, weitere Anstrengungen zu unternehmen, um ein realistisches Spiel zu entwickeln, das beide Geschlechter auf die richtige Weise unterstützen kann.

Die Entwicklung der JRPGs wird jedoch niemals zu Ende gehen, da sie immer noch ein sehr großes Publikum haben.