Ein Wild & Komma; Aimless Hunt - Wie Witcher 3 mich brach und mein Überprüfungsplan & rpar;

Posted on
Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
Anonim
Ein Wild & Komma; Aimless Hunt - Wie Witcher 3 mich brach und mein Überprüfungsplan & rpar; - Spiele
Ein Wild & Komma; Aimless Hunt - Wie Witcher 3 mich brach und mein Überprüfungsplan & rpar; - Spiele

Inhalt

Wenn alle reden The Witcher 3: Wilde JagdSie lieben es, darüber zu reden, wie groß es ist und dass sie nicht genug davon bekommen können. Die meisten Menschen haben sich über achtzig Stunden, wenn nicht mehr, vor dem Abschluss gemeldet. Damit haben Sie, der Verbraucher, keinen wirklichen Nachteil. Mit überteuerten Corridor Tech-Demos wie Der Orden: 1886Es ist ein sehr kniffliger Deal geworden, herauszufinden, welche Spiele Ihr Geld wert sind.


Der Hexer 3 bietet nicht nur ein riesiges, tiefes, hochgradig wiederholbares Spiel, sondern bringt auch zusätzliche Inhalte mit, die im Laufe der Wochen veröffentlicht werden. Das ist großartig, oder? Naja ... eigentlich nicht für jedermann. Ob Sie es glauben oder nicht, es sind Spiele wie diese, die selbst den am meisten auf Laser fokussierten und erfahrenen Spielekritiker überraschen können. Ich hatte bisher Glück, aber es ist endlich passiert.

Der Hexer 3 Brach mich.

Wenn Sie ein Spielkritiker sind und sich nicht hauptsächlich mit älteren Spielen befassen, wird von Ihnen erwartet, dass Sie umgehend Bewertungen erhalten. Wenn Sie länger als zwei Wochen nach der Veröffentlichung sind, erhalten Sie kaum ein Viertel der Aufrufe, die Sie normalerweise erhalten würden. Am besten, wenn Sie eine Anhängerschaft haben, werden es zumindest die meisten von ihnen sehen. Wenn Sie dies nicht tun, stecken Sie nur mit viel Zeitverschwendung für ein Spiel fest.


Sie spielen wahrscheinlich nur ein Spiel wie Der Hexer oder Sterbendes Licht oder Überzeugung eines Attentäters in gemächlichem Tempo. Vielleicht ein oder zwei Stunden pro Nacht oder ein paar Stunden am Wochenende. Ein Spielekritiker hat keine solche Muße. Es wird erwartet, dass wir ein Spiel rechtzeitig zum Veröffentlichungsdatum fertigstellen, wenn wir das Glück haben, einen frühen Überprüfungscode zu erhalten. Wenn nicht, müssen wir das Spiel nach der Veröffentlichung noch schneller überprüfen.

Während meiner geschäftigsten Berichtssaison musste ich Ende 2013 am ersten Standort, für den ich jemals gearbeitet habe, zwischen dem Black Friday und dem 31. Dezember Folgendes absolvieren:

  • Splinter Cell: Blacklist
  • Assassins Creed IV: Black Flag
  • Ratsche & Klirren: In den Nexus
  • Ratsche & Klirren: Voller Frontalangriff
  • Battlefield 4
  • Ungerechtigkeit: Götter unter uns Ultimate Edition

Dazu gehören Interviews, Vorschauen und das Schreiben von Nachrichtenartikeln. Wenn ich mich richtig erinnere, bin ich fertig Assassins Creed IV: Black Flag im Laufe der Weihnachtswoche, zwischen den Feierlichkeiten. Trotz der Verrücktheit von allem dachte ich damals nur, dass die Dinge so funktionieren sollten.


Adam Sessler hat einmal darüber gesprochen, als er anfing zu rezensieren Grand Theft Auto V, dass er mit seiner Frau gesprochen hat und im Grunde genommen größtenteils isoliert war und den Großteil der drei Wochen damit verbracht hat, das Spiel so ziemlich ohne Unterbrechung zu beenden. Wenn ich jetzt zurückblicke, sehe ich, wie lächerlich diese Idee ist und wie verrückt die Situation für AAA-Spielekritiker geworden ist.

Ich möchte klarstellen - das ist keine schade Party. Ein Spielkritiker zu sein ist ein Job, und Jobs machen nicht immer Spaß, aber es ist ein Job ist Unsere Aufgabe ist es, Sie darüber zu informieren, ob Sie ein Spiel kaufen möchten oder nicht. Wie sollen wir den gleichen Eindruck von einem Spiel bekommen, wenn wir nicht in angemessenem Tempo und mit der richtigen Einstellung spielen können?

Ich möchte Ihnen ohne Zweifel sagen können, ob Sie ein Spiel mögen oder nicht, aber dazu muss ich mich tatsächlich mit dem Spiel beschäftigen. Ich habe bereits darüber gesprochen, wie sich das Überprüfen mit meiner Synästhesie auf meine Sicht auf Spiele auswirkt. Stellen Sie sich nun den Stress vor, ein Spiel für eine bestimmte Frist zu beenden. Es wird Sie nicht gerade für ein Spiel begeistern.

Wenn Sie ein Spiel durchspielen, das zu lange dauert, ist das, als würden Sie einen köstlichen Kuchen essen und ihn ranzig im Mund haben. ich hasste Alien: Isolationist finale weil es. gerade. gehalten. Zeichnung. es. aus! Ich hatte gerade vier Tage damit verbracht, es rechtzeitig zu schlagen, und ich wollte nur, dass es vorbei ist.

Die letzte Antwort, die Sie zu einem Spiel haben möchten, schreit "ENDE BEREITS!" Diese negative Energie wird bei Ihnen bleiben, wenn Sie die Rezension schreiben und versuchen, sich an Ihre Erfahrung zu erinnern. Welches bringt uns zurück zu Der Hexer 3.

Sie sehen, ich mag Der Hexer 3. Ich habe das Gefühl, dass es einige echte Probleme gibt, einige, die später behoben werden könnten, und andere, die grundlegende Probleme bei der Gestaltung des Spiels durch CD Projekt RED darstellen. Trotzdem ist es ein solider Titel und eines der besten Spiele der neuen Generation. Ich möchte nicht einfach weggehen und das Spiel hassen, nur weil es eine imaginäre Regel gibt, der so viele Spielkritiker folgen.

Es ist Zeit für Spielberichte, um ein Update zu erhalten.

Die Veränderung geschieht langsam. Da kleinere Websites wie Elder Geek und Solokritiker wie TotalBiscuit an Bedeutung gewinnen, ändert sich auch der Umgang mit Rezensionen. Es gibt nicht mehr nur eine Möglichkeit, ein Spiel zu bewerten, und diese Bewertungen werden mehr für die Meinungen und die Rhetorik als nur als eine weitere Metrik für die metakritische Punktzahl eines Spiels gewertet.

Es mag albern erscheinen, darüber zu debattieren, aber es sind Praktiken wie diese, die die Branche viel zu lange durchdrungen haben.

Mit dem Aufkommen neuer Kritiker auf Verbraucherebene gibt es endlich einen neuen Weg für Game-Reviewer. Es werden möglicherweise nicht tausend Aufrufe pro Tag generiert, aber Sie können in der Zwischenzeit auch einen umfangreicheren, durchdachten Fall erstellen. Was bedeutet, dass Sie Ihren eigenen Zeitplan erstellen können. Es löst nicht jedes Problem, aber es hilft zumindest.

Es mag albern erscheinen, darüber zu debattieren, aber es sind Praktiken wie diese, die die Branche viel zu lange durchdrungen haben. Wenn die Grenzen zwischen Kritiker und Verbraucher allmählich verschwimmen, können wir die neuen Möglichkeiten nutzen, die sich uns bieten. Ich musste nur meine ganze Arbeitswoche durchdrehen lassen Der Hexer 3 Es zu sehen. Komischerweise, danke dafür, Hexer 3.