Laut Crytek Xbox One Cloud könnte Animatoren helfen

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 3 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Laut Crytek Xbox One Cloud könnte Animatoren helfen - Spiele
Laut Crytek Xbox One Cloud könnte Animatoren helfen - Spiele

Auf der Develop-Konferenz in Brighton, Großbritannien, wurden letzte Woche die möglichen Vorteile von Xbox Cloud diskutiert.


Dank der Cloud-Unterstützung können sich Entwickler auf das Spieledesign konzentrieren. In der Vergangenheit wurden jedoch Beschwerden über die Verarbeitungskapazität von Cloud eingereicht. Die Hauptbeschwerde war die mangelnde Nutzung bei zeitkritischen Aktivitäten. Es hat sich jedoch als nützlich erwiesen, wenn Prozesse nicht punktgenau abgearbeitet werden müssen. Im Folgenden finden Sie eine Animation von Cloud at work:

"Das, was die Animatoren tun, ist der eigentliche Tipp des Systems, um den Charakter zu erschaffen", sagte Mark Jackson, technischer Animationsdirektor bei Crytek. Er fuhr fort: "... jede Animation, was auch immer der Spieler gerade tut, das sind wahrscheinlich 30 Animationen, die zusammengemischt werden und Subsysteme darüber ...". Er erklärte auch, dass die meisten Dinge, die die Leute für Animation halten, wirklich viel Code sind, der im Hintergrund läuft. Cryteck sucht nach Wegen, die Cloud einfacher und schneller zu machen.


Derzeit arbeitet Creytek UK an Homefront: Die Revolution.