ACLU & Doppelpunkt; Schuldzuweisungen für Spiele & equals; Schlechte Idee

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
Anonim
ACLU & Doppelpunkt; Schuldzuweisungen für Spiele & equals; Schlechte Idee - Spiele
ACLU & Doppelpunkt; Schuldzuweisungen für Spiele & equals; Schlechte Idee - Spiele

Als Spieler kennen wir die Schuld.


Immer wenn eine Tragödie eintritt, suchen Menschen (verständlicherweise) nach einem Grund dafür. Videospiele sind ein leichtes Ziel; Wir haben uns daran gewöhnt (und leider sogar damit gerechnet), dass zumindest einige Leute behaupten, dass Spiele eine Rolle spielen.

Was mich überrascht hat, ist, dass diesmal, als Leute anfingen, mit dem Finger auf Videospiele zu zeigen, tatsächlich jemand das Wort ergriffen hat gegen es.

Gabe Rottman von der ACLU schrieb über die Gefahren, Videospielen die Schuld zu geben - nicht weil er ein Gamer ist, sondern weil es eine unbeweisbare Logik ist, die einen potenziell gefährlichen Präzedenzfall darstellt.

Die Quintessenz ist, dass sowohl das funktionale Problem (es ist nicht klar, dass Zensur irgendetwas nützen würde) als auch die Tatsache, dass gewalttätige Videospiele tatsächlich einen gewissen sozialen Wert haben könnten, stark darauf hindeuten Eltern sind diejenigen, die den Medienkonsum ihrer Kinder überwachen müssen.


Lesen Sie seinen Artikel, es ist eine seltene, rationale Sichtweise auf die Schnittstelle von Spiel und Gesellschaft.

Quelle