Tatsächlich erregt für GTA V & excl;

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 22 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Kann 2024
Anonim
Tatsächlich erregt für GTA V & excl; - Spiele
Tatsächlich erregt für GTA V & excl; - Spiele

Inhalt

Ich habe die Ausgabe von Game Informer in diesem Monat gelesen, eine meiner vielen Verkaufsstellen, um meine Gaming-News zu erhalten, und habe festgestellt, dass sie ein ziemlich großes Informationsvolumen hatten Grand Theft Auto V.


Jetzt habe ich mich noch nie besonders über GTA-Spiele geärgert. Ich habe es genossen, sie als ein sinnloses Spiel zu spielen, als ich einfach durch Verbrechen einige Zeit töten wollte. Ich habe ihre Geschichten noch nie genossen - ich fand Nico's Geschichte in GTA IV eher fad und nervig. Die Spielmechanik war das, was ich erwartet hatte, schlechtes Fahren und wahnsinnige Mengen von mir, weil ich in einer Verfolgungssequenz sterben musste, und dieselben alten Quests aus San Andreas, die mit verschiedenen Leuten aufgearbeitet wurden. Um ehrlich zu sein, glaube ich nicht, dass ich die Hauptgeschichte in einem GTA-Spiel jemals abgeschlossen habe und ich sie seit 3 ​​spiele. Lassen Sie mich vorbeigehen, an den restlichen Abneigungen meiner vorherigen Titel vorbei und springen in den Zweck dieser Stellungnahme.

Ich bin eigentlich auf GTA V gespannt. Ich habe es seit seiner Ankündigung nicht zu genau verfolgt, und der kürzlich erschienene GI-Artikel hat mich wirklich sehr aufgeregt. Lassen Sie uns zu einer Liste springen und ich werde ein paar Dinge aufzeigen, die ich in Aktion sehen kann.


Die Charaktere

In dem GI-Artikel und in anderen Artikeln, die ich gelesen habe, wird erwähnt, dass Sie als drei Charaktere auftreten, die alle miteinander in Verbindung stehen, weil sie Raubvögel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden abbauen. Es wird auch erwähnt, dass Sie während bestimmter Missionen und in der Freizeit zwischen ihnen beliebig wechseln können. Das reizt mich, weil Menschen, die bei bestimmten Arten von Spielern mitspielen, drei Optionen zur Auswahl haben. Ich interessierte mich nicht besonders für Nico in IV und Marston von Red Dead Redemption passte einfach nicht so wie ich ihn in den Cut-Szenen gespielt habe. Wenn man die Vielfalt der verschiedenen Charaktere berücksichtigt, können die Leute als ein Charakter spielen, den sie meistens lieben, und sie sind ein großartiger Charakter, den sie spielen können, oder sie können zwischen ihnen hin und her springen, nur um zu sehen, was für ein Leben diese Menschen gerade leben Sie spielen jemand anderen.


Geschichte

Ich habe Rockstars Geschichten noch nie geliebt. Wie ich schon sagte, dachte ich, die Geschichte von GTA IV sei fad. Ich habe mich auch in RDR nicht an die Geschichte geknüpft, weil die Zwischensequenzen und wie ich John spielte, nicht zusammenfielen. es fühlte sich an, als hätte er eine bipolare Störung. Trotzdem freue ich mich wirklich auf die Geschichte in GTA V. Wenn Sie drei einzigartige Charaktere sehen und drei unterschiedliche Perspektiven auf die Art und Weise sehen, wie sich die Dinge entwickeln, wird dies die Dinge aufregender und dynamischer machen. Mögen Sie nicht, wie Franklin auf eine Situation reagiert? Wechseln Sie zu Michael und sehen Sie, was er von den Ereignissen hält, die gerade geschehen sind. Ich denke, dass dies die Geschichte mit einbezieht und ein gewisses Gefühl der Tiefe hinzufügt, dass die Geschichte der vergangenen Spiele gefehlt hat.

Die heists

Ich habe dieses für das letzte aufgehoben, weil es das ist, für das ich am meisten gepumpt bin. Ich habe es wirklich genossen, "Payday: The Heist" mit einigen meiner Kumpels zu spielen, aber ich wünschte, sie hätten eine Partie, in der Sie jedes Detail planen könnten, bevor Sie sich auf den Weg machen. Die Informationen, die zu diesem Aspekt des Spiels verloren gegangen sind, haben mich aufgeweckt. Ich kann es kaum erwarten, mich mit den anderen Charakteren zu besprechen, was wir tun sollten, um das meiste Geld aus einem Job herauszuholen. Ich hatte schon vorher von dieser Funktion gehört und dass es in der gesamten Geschichte mehrere Überfälle geben wird, aber den Artikel in GI gab mir mehr Informationen zum Verkauf.

Die erste ist, dass es Nebenmissionen geben wird, die auf kleineren Überfällen basieren, die Ihnen die Möglichkeit geben, Überfälle zu machen, wann immer Sie möchten, nehme ich an. Der andere Leckerbissen, über das sie nur ein wenig sagten, ist, dass Sie "Experten" (d. H. Hacker, Fluchtfahrer usw.) einstellen, um diese Jobs zu erledigen, was sie besser machen, je besser sie ihren Job bekommen. Ich vermute also, dass, wenn Sie einen billigen Hacker in einem frühen kleinen Raubzug anheuern und ihn während des gesamten Spiels weiterverwenden, er ein Profi sein wird, sobald Sie den endgültigen Raubzug erreichen. Das ist zumindest meine Hoffnung.

Da immer mehr Neuigkeiten erscheinen und kurz vor dem Veröffentlichungstermin am 17. September stehen, werde ich immer aufgeregter und freue mich darauf, in einem Monat hoffentlich ein paar Spielfilme auf der E3 zu sehen.