Alex "Xpecial" Chu glaubt, dass ESports genauso populär werden wird wie Real Sports

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 9 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Alex "Xpecial" Chu glaubt, dass ESports genauso populär werden wird wie Real Sports - Spiele
Alex "Xpecial" Chu glaubt, dass ESports genauso populär werden wird wie Real Sports - Spiele

Wer sich fragt, wie eSports und traditionelle Sportarten wie Fußball, Baseball und Fußball immer ähnlicher werden, muss sich nur die Riot Games ansehen. League of Legends. In diesem Jahr die League of Legends Championship Series fügte eine kleinere Liga Challenger Series hinzu. Das hat eine Kettenreaktion von Trades ausgelöst, als Teams Jockey für Position und neue Talente alternde Profis ersetzen. Alex “Xpecial” Chu, einer der Starspieler des Team Solomid (TSM), wurde kürzlich an Team Curse gehandelt.


Der LoL-Support-Spieler war auf der E3 2014 am Alienware-Stand, um das neue Alienware Alpha-Spielesystem zu testen. In diesem exklusiven Interview erklärt er, warum eSports und echter Sport zusammenwachsen.

Wie war der Übergang für Sie, als Sie zu Team Curse kamen?

Chu: Es war anders. Der Fluch ist ganz anders. Beide Teams haben ihre Stärken und Schwächen. Ich möchte Curse wirklich dazu bringen, ein starkes Team zu sein. Das ist mein Ziel. Mache mich selbst, treibe mich selbst dazu, wirklich gut zu sein und mache mein Team wirklich gut.

Was sagen Sie zu den Stärken und Schwächen von Curse im Vergleich zu TSM?

Chu: Mit Curse sind Teamwork und Laning so stark wie Team Solomid. Bei TSM waren wir bekannt für unser laning, wirklich starke laners, alle mechanisch stark. Mit Curse sind wir in Bezug auf mechanische Fähigkeiten sehr eng, aber nicht annähernd gleich, und es fehlt auch an Teamwork. Wir müssen uns im Shot Call verbessern, und unser Lane Game und Mid Game Rotations sind unser großer Schlüssel. Für TSM haben sie einfach viele Schwächen und hauptsächlich nur Energie. Sie arbeiten nicht gut mit Teamspielen. Sie sind wirklich hart für sie. Deshalb fallen sie gerade.


Wie haben Sie die Fähigkeit der Spieler gesehen, als eSport in den letzten Jahren mit League of Legends zu handeln und sich darin zu bewegen?

Chu: Ich finde es positiv. Jede einzelne Sportart hat diese Trades und sie werden als normal angesehen. Es macht die Teams besser und das ist wirklich das Ziel. Je wettbewerbsfähiger das Spiel wird, desto häufiger werden diese Eigenschaften auftreten. Sie wollen die besten Spieler in Ihrem Team. Selbst wenn Sie die besten Spieler haben, werden sie möglicherweise nicht zu den Besten passen. Darum geht es bei diesen Änderungen in der Liste. Sie wollen das am besten passende Team. Sie möchten, dass das Team wirklich gut arbeitet. Eine gute Synergie ist entscheidend und zeigt sich in League of Legends.

Jeder von euch Profis hat seine eigenen Fans und Teammitglieder. Wie hast du gesehen, dass deine Fans dir von TSM bis Curse folgen?


Chu: Es gibt ein Sprichwort, wonach einige Fans auf der Vorderseite nach dem Namen und andere auf der Rückseite nach dem Namen suchen, und es gibt eine Menge von beidem. Ich habe viele Fans, die Xpecial folgen, und einige sind Fans von Team Solomid, und das ist in Ordnung. Das ist normal. Ich bekomme viel Hass, wie "Warum hast du TSM verlassen?", Aber es ist für den Wettbewerb. Wir alle wollen gewinnen und wir werden das tun, was uns die höchste Gewinnchance gibt. Darum geht es hier.

Welchen Einfluss hat es auf eSports als gültige Sportart, dass die LCS-Meisterschaft im vergangenen Jahr in einer echten Arena im Staples Center gespielt wurde?

Chu: Ich glaube nicht, dass der Veranstaltungsort selbst dafür sorgen wird League of Legends wird ein Sport. Es ist wirklich die Liga, die das Set hat - mit all diesen Turnieren und der Rampe, die Sie jetzt mit diesen Challenger-Teams haben, die als LCS gegeneinander antreten. Es ist nur so, wie die Dinge anlaufen und es ist wirklich ähnlich wie beim echten Sport. Sie haben Amateure, die Pro sein wollen. Sie haben Profis, die keine Profis mehr sind, weil sie einfach nicht gut genug sind. Das ist wo League of Legends drängt sich wirklich als eSport. Es geht darum, sich selbst zum Sport zu machen, nicht nur zum Veranstaltungsort, sondern zur Struktur.

Was halten Sie von der Tatsache, dass gerade diese X-Games Pro-Gamer für Call of Duty-Goldmedaillen ausgezeichnet haben, genau wie Extremsportler?

Chu: Es ist nur eine Frage der Zeit. Ich erinnere mich, dass ich vor drei Jahren Interviews geführt habe und ich würde sagen, es ist unvermeidlich. Und es scheint wirklich wahr zu werden. Sie sehen, wie Sport und eSport miteinander verschmelzen. Ich glaube nicht, dass diese Linie jemals verschwinden wird, aber sie rückt definitiv näher. Sie werden viel mehr eSports rund um den Sport sehen. Es ist nicht so, dass sie dasselbe sein werden, aber es wird ähnlich sein. Die Leute werden das erkennen. Die Leute werden es sehen und erkennen, dass es sich um Profispieler handelt, um konkurrierende Spieler, und es ist wirklich ähnlich.

Welchen Einfluss hat die Challenger-Serie darauf, Amateuren neue Möglichkeiten zu bieten?

Chu: Die Challenger-Serie ist wirklich großartig für Spieler, die Profi werden wollen. Sie haben diese Spieler, die sich wirklich sehr bemühen, und hier können sie glänzen. Vor CS war es wirklich schwierig, sich in diesen öffentlichen Spielen als konkurrenzfähig zu zeigen. Jetzt können sich die Spieler wirklich zeigen. Viele der Änderungen in den Dienstplänen stammen von diesen Amateurmannschaften. Sie haben diese wirklich guten Spieler, aber ihre Mannschaft könnte nicht so gut sein. Und Sie haben LCSC-Pro-Teams, die diese Spieler zeichnen und zu Stars machen.

Wenn Sie sich hier bei E3 umschauen, gibt es eine Menge MOBAs. Was unterscheidet League of Legends aus Ihrer Sicht von anderen und macht es auch bei allen Mitbewerbern so beliebt?

Chu: League of Legends war zuerst. Das ist eine wirklich große Sache, aber das Größere ist, dass es ständig aktualisiert wird. Der Patch für Staffel 3 war riesig. Der Patch für Staffel 4 war noch größer. Du hast jeden Monat einen neuen Champion und es ist immer frisch. Wenn Sie das Spiel für ein halbes Jahr verlassen, werden Sie feststellen, dass alles anders ist. Es ist ein frisches Spiel. Es ist ein Neuanfang für viele Spieler und sehr erfrischend. Die Leute werden müde von Spielen, egal wie lustig sie sind, aber League of Legends ändert ständig Dinge, sodass selbst wenn Sie ein bisschen müde werden, etwas Neues herauskommt und Sie verjüngt werden. Ich mag das wirklich League of Legends. Klar, es macht uns die Arbeit als Profi schwer, weil wir uns anpassen müssen, aber das gehört dazu League of Legends. Es ist ein Teil dessen, was die Leute dazu bringt, es zu spielen.

Wie wird sich ein Gerät wie das Alienware Alpha, das Videospiele wie League of Legends ins Wohnzimmer bringt, auf die Popularität des Spiels im Wohnzimmer auswirken?

Chu: Ich finde es toll. Ähnlich wie die Leute Konsolen lieben und Sie diese Spiele oft auf Ihrem Fernseher spielen. Sie bringen den PC auf den Fernseher. Angenommen, Sie spielen im Wohnzimmer und Ihre Mutter beobachtet Sie und es bringt noch mehr Aufmerksamkeit auf sich League of Legends. Die Auswirkungen mögen nicht so groß sein, aber das eigentliche Ziel ist es, zu expandieren League of Legends und PC-Spiele und bekommen jeden Tag mehr und mehr Spieler. PC-Spiele sind so stark gewachsen. Sie haben eine Veranstaltung wie E3 für die Konsole und nur für den PC und das ist wirklich sehr beliebt. Sie sehen Zehntausende von Menschen hier und es ist verrückt. Es haut mich um. Als ich zum ersten Mal zu einer Tagung ging, konnte ich nicht glauben, dass es so viele Menschen gibt, die Spaß an meiner Arbeit haben. Aber es gibt viel mehr Leute, die nicht zu Veranstaltungen gehen und nicht wirklich erkennen, dass dies so häufig vorkommt. Spielen ist nicht nerdy. Dieser Begriff gilt immer noch, aber Nerd, die Konnotation, gilt einfach nicht. Wir sind normale Menschen. Wir gehen aus. Wir lieben Spiele. Wir machen immer noch echte Sachen.

Was ist ein Match, das sich von allen Wettbewerben, denen Sie im Laufe der Jahre ausgesetzt waren, als eines Ihrer Favoriten abhebt?

Chu: Die Leute stellen mir diese Frage die ganze Zeit und ich würde gerne etwas in der Vergangenheit sagen. Es gibt viele Spiele, auf die ich stolz bin, aber mein größtes Ziel ist ein Spiel in der Zukunft. Ich möchte, dass mein bestes Spiel in der Zukunft ist. Ich möchte nicht zurückblicken und sagen: "Hey, mein bestes Spiel war in der Vergangenheit. Ich werde das nie wieder tun. "Ich möchte sagen:" Meine Zukunft morgen, das nächste Mal, hier liegt mein bestes Spiel. "