Anti-Preorder & Doppelpunkt; Werden Gamer jemals anfangen, mit ihren Geldbörsen zu stimmen & quest;

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Anti-Preorder & Doppelpunkt; Werden Gamer jemals anfangen, mit ihren Geldbörsen zu stimmen & quest; - Spiele
Anti-Preorder & Doppelpunkt; Werden Gamer jemals anfangen, mit ihren Geldbörsen zu stimmen & quest; - Spiele

Wir alle haben den Ruf gehört, die Vorbestellungen aufzugeben, aber werden Spieler jemals anfangen, mit ihren Geldbörsen abzustimmen?


Nach den felsigen Starts von Batman: Arkham Knight, Halo: Die Master Chief Collection, Diablo III, und vielen anderen Spielen ist der Kampf gegen Vorbestellungen im Internet stark gewachsen. Outlets wie Kotaku und GameFront haben sengende Artikel darüber geschrieben, warum wir die Vorbestellung von Spielen ganz aufgeben sollten. Dies spiegelt die Überzeugung vieler Spieler wider, dass es Entwickler dazu ermutigt, kaputte Spiele zu versenden, da sie bereits über unser Geld verfügen.

Dies ist nicht der einzige Grund, weshalb Gamer Vorbestellungen vornehmen müssen, sondern das System ermutigt Entwickler, Inhalte, die auf der Disc hätten veröffentlicht werden sollen, zu sperren. Ein aktuelles Beispiel sind die Harley-Quinn-Story-Missionen für Batman: Arkham Knight Das konnten Gamer nur durch Vorbestellung bekommen. Solche Deals, sagen Spieler, machen Spiele kürzer und gleichzeitig teurer. South Park fasste das Argument gegen das System am besten zusammen:


"Kyle, 'Vorbestellen' heißt nicht Scheiße"

Wie wir gehört haben, ist die Vorbestellung von Spielen immer wieder schlecht und Spieler behaupten ständig, sie würden "mit ihren Geldbörsen abstimmen" und kein Geld für ein Spiel ausgeben. Vorbestellungen quälen die Branche jedoch Jahr für Jahr, da Millionen von Spielern frühzeitig Geld für anstehende Spiele stecken. Wir können anscheinend nicht auf alle exklusiven Artikel und Angebote verzichten, die Verlage auf den Tisch legen.

Welche Hoffnung hat die Branche, eine schlechte Angewohnheit wie das Vorbestellen zu brechen, wenn Gamer sie weiterhin fördern? Das Traurige ist, dass wir es vielleicht nie erfahren werden, denn diese exklusiven Vorbestellungen sind verlockender als das weit entfernte Ziel, die Branche zu reparieren.