Inhalt
- Sie können keine von ihnen mehr spielen.
- LOKALE ZUSAMMENARBEIT / MEHRSPIELER DURCHFÜHREN
- BEISPIEL FÜR COD FOLGEN
- ERSTELLE EINE "ONLINE" -KAMPAGNE
Die Möglichkeit, Ihre Lieblingsvideospiele mit anderen Menschen zu spielen, war von Anfang an ein wesentlicher Aspekt des Spielens. Ob es sich um Arcade-Schränke handelte, die zwei Tasten oder Light Gun-Layouts implementierten, oder um die erste Videospielkonsole - die Magnavox Odyssey - mit zwei Paddle-Controllern. Spiele waren immer besser, wenn ein Freund an Ihrer Seite war. Heutzutage, da der lokale Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm zu einer aussterbenden Klasse wird, verlassen sich die meisten AAA-Titel ausschließlich auf den Online-Mehrspielermodus - die Möglichkeit für Spieler, mit anderen Spielern aus der ganzen Welt zu spielen - als einziges Mittel der Interaktion zwischen Spielern.
Einige Spiele bieten eine Einzelspieler-Kampagne und einen Online-Mehrspielermodus. Ein wachsender Trend in den letzten zehn Jahren war jedoch der Aufstieg von "Nur Online-Mehrspielermodus" -Titeln, bei denen dem Spieler eine Vielzahl von Online-Modi geboten werden und nicht mehr. Beispiele beinhalten Warhawk, MAG, und Socom: Konfrontation auf der PS3. Was haben alle drei Spiele gemeinsam?
Sie können keine von ihnen mehr spielen.
Das liegt daran, dass die Online-Multiplayer-Server aufgrund mangelnder Aktivität irgendwann heruntergefahren werden müssen, wenn die Leute zu anderen, relevanteren Titeln wechseln, die nicht mehr auf dem Markt sind. Daher ist das 60-Dollar-Spiel, für das Sie nur online gespielt haben, absolut nichts wert. Sie können jetzt auf Amazon.com eine brandneue Version von kaufen MAG für $ 5 (was immer noch zu viel ist, wenn man bedenkt, dass man es nicht einmal spielen kann.)
Blizzard-Neuling Overwatch könnte schließlich das gleiche Schicksal erleiden, wenn die Menschen des Spiels in den nächsten Jahren müde werden, selbst wenn das große Lob dafür eingeht. Während einige Spielejournalisten angaben, "sie hätten lieber einen großartigen Modus anstelle von zwei mittelmäßigen Modi - ob es ein großartiger Einzel- oder ein großartiger Online-Mehrspielermodus ist -, fühlt es sich nicht so großartig an, zu versuchen, ein Spiel so zu machen kann Jahre später und nicht nur vorübergehend gespielt werden. Auf welche Weise kann ein Entwickler einen Titel so gestalten, dass er immer noch stark auf ein "Online-Multiplayer" -Erlebnis fokussiert ist, und gleichzeitig sicherstellen, dass nach dem Ende der Server noch etwas passiert?
LOKALE ZUSAMMENARBEIT / MEHRSPIELER DURCHFÜHREN
Dies scheint die naheliegende Wahl zu sein, aber nicht mehr zu viele Spiele bieten lokalen Mehrspielermodus. Wenn Sie nicht mehr mit Leuten aus der halben Welt spielen können, sollten Sie in modernen Big-Budget-Titeln unbedingt einen lokalen Mehrspielermodus verwenden, um die Spieler auch in Zukunft zu motivieren. Ich kann absolut garantieren, dass die Leute immer noch Spiele spielen wie Socom: Konfrontation ob es irgendwelche Mittel gab, um es tatsächlich zu genießen. Die perfekte Lösung für ein dauerhaftes Herunterfahren des Servers wären wahrscheinlich lokale Mehrspieler-Optionen.
BEISPIEL FÜR COD FOLGEN
Überlegen Sie sich, bevor Sie Ihre Heugabeln schärfen, was macht Ruf der Pflicht So ein Erfolg heutzutage: Der Knall, den Sie für Ihr Geld bekommen. Viele glauben, dass neue Einträge nur kopiert und eingefügt werden - und diese Behauptungen könnten legitim sein - aber Spiele mögen es Welt im Krieg und Black Ops III hat in nur einem Spiel drei verschiedene Modi auf dich geworfen, im Gegensatz zu Titeln wie Overwatch Ich gebe dir nur einen. Einzelspieler-, Mehrspieler- und Zombie-Modus. So sehr die Leute die Serie hassen, könnten diese Modi tatsächlich als drei verschiedene Spiele zum dreifachen Preis verkauft werden, aber stattdessen sind sie alle unter dem Dach von zusammengepackt Ruf der Pflicht.
Der Zombie-Modus bietet nicht nur lokale Mehrspielermöglichkeiten, die Sie nach dem Verschwinden der Online-Server nutzen können, sondern Sie haben auch noch die Möglichkeit, diese kurze Kampagne zu nutzen. Nehmen Titan Herbst berücksichtigen. Die Leute haben sich vielleicht darüber beklagt, dass der Einzelspieler nicht so viel Spaß macht wie der Mehrspieler-Modus. Aber hätten Sie nicht lieber ein Spiel, das etwas wert ist und nichts auf der ganzen Linie? Auch wenn die Kampagnen kurz sind, können Sie in 10 oder 15 Jahren immer noch zu diesen Spielen zurückkehren und sich daran erinnern, warum Sie sie so geliebt haben. In 10 oder 15 Jahren wird das, was aus Online-Spielen wird, so sein Overwatch?
ERSTELLE EINE "ONLINE" -KAMPAGNE
Vielleicht bekommt dieser Artikel etwas Flak dafür, aber hör mir zu: Spiele wie Sternfalke und Titan Herbst Vielleicht hatten sie die richtige Idee, als sie ihre glanzlosen Kampagnen erstellten. Im Wesentlichen schaffen einige Spiele einen einzelnen Spieler, der mehr oder weniger als Übung für den Online-Mehrspielermodus dient und die Vor- und Nachteile sowie die zu erwartenden Aufgaben aufzeigt. Die Menschen von heute haben sich über sie beschwert, aber in Zukunft werden sie möglicherweise eine höhere Wertschätzung genießen.
Die Tatsache, dass sie Sie für den Online-Mehrspielermodus einrichten, mag heute lahm erscheinen, aber wenn Sie nicht mehr online spielen können, haben Sie die Möglichkeit, zu dem zurückzukehren, was Sie in einem Online-Bereich nicht mehr haben können. Diese Kampagnen haben alles implementiert, was den Multiplayer so unterhaltsam gemacht hat, da dies eine großartige sekundäre Option darstellt. Besser noch ist es, wenn diese Kampagnen die oben erwähnten lokalen Mehrspieler- / Koop-Optionen bieten. Auf diese Weise kann der Online-Modus auch nach dem Tod der Online-Community offline mit Freunden und Fans des Spiels gespielt werden.
Am Ende wollen die Spieler nur ihre Spiele genießen. Heute liebt jeder das Neue Overwatch oder Kampfgeborener, aber werden wir sie in einem Jahrzehnt genauso lieben? Der Grund, warum ein Spiel wie Super Mario Bros. Nach all den Jahren ist es immer noch wichtig, dass jeder es aufnehmen und fast sofort spielen kann. Der Grund ist ein tolles Spiel wie MAG Mit der Zeit wird die buchstäbliche Tatsache vergessen, dass es niemand mehr spielen kann.
Vielleicht ist es nicht das Anliegen des Entwicklers, ein Spiel zeitlos zu machen, vielleicht das von Blizzard Overwatch wird die gleiche Wirkung haben wie die langfristige World of Warcraft und die Online-Server laufen bis zum Ende der Zeit. Aber es ist nicht das erste Mal, dass so etwas passiert ist. Denken Sie daran, wie Ihre Lieblings-Light-Gun-Spiele aufwachsen Zeitkrise? Sie können sie nur wiedergeben, wenn Sie über einen Röhrenfernseher verfügen, der die Light Gun-Technologie erkennt. Ihr Flachbildschirm verfügt mit Sicherheit nicht über eine solche alte Schultechnologie, und wenn alle alten Fernseher weggeworfen sind, sind Sie entbeint.
Vielleicht ist es nicht das Ende der Welt heute, aber es könnte auf der ganzen Linie sein. Die Online-Multiplayer-Spiele, die du so sehr liebst, werden irgendwann aussterben, und vielleicht wirst du zu einem völlig anderen "Nur online" -Spiel übergehen, mit dem du Zeit verschwenden musst. Eines Tages möchten Sie vielleicht Ihr Lieblingsspiel aus Ihrer Vergangenheit einblenden und feststellen, dass es keine Möglichkeit gibt, es zu genießen, da außerhalb der Online-Modi nichts vorhanden ist.
Regenbogen Sechs: Belagerung, Counter Strike Global Offensive, und selbst Pflanzen gegen Zombies: Garden Warfare 2 Wahrscheinlich erleiden alle ein ähnliches Schicksal wie Titel wie MAG, Das ist eine Schande, wenn man bedenkt, dass sie eine beachtliche Anhängerschaft haben. Vielleicht ist es zu wählerisch, wie der moderne Markt funktioniert, aber es wäre immer noch schön zu sehen, wie Entwickler ihre Spiele in fünf Jahren so zugänglich wie möglich machen. Was halten Sie von Multiplayer-Titeln? Denken Sie, dass "nur online" -Spiele auch eine schlechte Idee sind, oder denken Sie, dass es eine Idee ist, die hier bleiben wird? Teilen Sie Ihre Gedanken darüber mit, wohin der Online-Markt Ihrer Meinung nach als nächstes führen wird.