Sind Zombies in Call of Duty?

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 6 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Mit der Enthüllung von Zombies am 20. Juli für das kommende Call of Duty: Zweiter Weltkrieg Titel, Sledgehammer Games haben eigene Zombies hinzugefügt. Nach den Schritten von Infinity Ward und Treyarch wird das neue Sledgehammer-Spiel Zombies enthalten, jedoch mit einem anderen Spielgefühl und Spielstil.


Wird sich durch das Hinzufügen einer weiteren Zombie-Geschichte etwas ändern, auch wenn es aus einem anderen Studio stammt? Zombies sind immer noch Zombies, vor allem, wenn das Gameplay sich mehr oder weniger gleich anfühlt. Zombies immer wieder zu recyceln, kann langweilig werden und den Spaß aus der Franchise ziehen. Gehen wir die Gründe dafür durch.

Gleiche Erfahrung, anderes Spiel

Laut der Q & A-Konferenz, die kurz nach der Enthüllung von Zombies stattfand, bestätigten die Entwickler, dass eine Reihe von Dingen ihre Rückkehr oder vielleicht ein "Debüt" in machen würde Call of Duty: Zweiter Weltkrieg Zombies Nur wenige dieser Dinge sind die Mystery Box und Wunderwaffen:

Mystery Box und Wunderwaffen kehren zurück! #WWIIZombies

- charlieINTEL.com (@charlieINTEL) 20. Juli 2017

Sowohl die Zombies von Treyarch als auch die von Infinity Ward Call of Duty: Unendliche Kriegsführung habe eine Mystery Box und Wunderwaffen und jetzt Call of Duty: Zweiter Weltkrieg wird die gleichen Dinge haben. Wo ist die Originalität darin? Warum müssen andere Spiele aus anderen Studios etwas kopieren, das bereits vorhanden ist, anstatt etwas völlig anderes oder einzigartiges zu machen?


Das Problem besteht darin, die gleichen Spielmechaniken und Aspekte, die bereits vorhanden sind, in etwas umzusetzen, das völlig neu sein soll. In gewisser Weise erzeugt dies ein Déjà-vu-Erlebnis, weil Sie das Gefühl haben, dass Sie das gleiche Spiel immer wieder spielen, nur die Haut neu.

Das wollen aber nicht alle Spieler. Sie wollen etwas völlig Neues spielen und bieten eine völlig neue Einstellung, die sich von den bisherigen Einträgen unterscheidet. Leider wird es durch das Recycling derselben Dinge sehr schwierig, den neuen Eintrag als "neu" zu betrachten.

Wer weiß? Vielleicht ist es nicht das Einzige, die Mystery Box zusammen mit Wunderwaffen zu recyceln Call of Duty: Zweiter Weltkrieg Zombies ...

Überlassen Sie es den Profis

Die Zombies von Treyarch sind zweifellos die besten Zombies, die es gibt. Um ehrlich zu sein, umfasst das Zombies-Franchise des Studios mehrere Titel: Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustand, Call of Duty Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2 und Call of Duty: Black Ops 3. Treyarch hat an Zombies gearbeitet und in zahlreichen Veröffentlichungen seine inhaltsreiche Geschichte erzählt, deren Abschluss den endgültigen DLC in erreicht hat Call of Duty: Black Ops 3. Das hat nicht nur Jahre gedauert, sondern auch viel Mühe und Gameplay.


In gewisser Weise war Treyarch das erste Studio, in dem Zombies gegründet wurden Ruf der Pflichtund atmen neues Leben in die Franchise. Infolgedessen ist Treyarch der wahre Elternteil von Ruf der Pflicht Zombies und verdient sicherlich alles Lob, das es bekommt. Ob es die ursprünglichen vier Helden (Nikolai, Richtofen, Takeo und Dempsey) waren, die ihre Reise angetreten haben Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustandoder eine der anderen Gruppen, die wir später gespielt haben, das Zombies-Universum von Treyarch ist umfangreich und detailliert.

Was die anderen Studios angeht, sind sie auf den Erfolg von Treyarch angewiesen. Wenn Sie darüber nachdenken, als alle gesehen haben, wie fantastisch und großartige Treyarch-Zombies waren, sprangen die anderen Entwickler, Infinity Ward und Sledgehammer Games, auf den "Erfolgswagen" und beschlossen, ihre eigenen Zombie-Universen zu erstellen, während sie gleichzeitig Ideen recyceln und Spielmechaniken, die von Treyarch eingeführt wurden. Um ehrlich zu sein, ist es eine Schande, da wir vielleicht nie sehen werden, welche neuen Spiele die anderen Studios im Kopf hatten.

An seinen Waffen festhalten

Vor Infinity Ward kopierte Zombies, eines seiner Spiele, Call of Duty Ghostshatte einen extrem einzigartigen und originellen Spielemodus namens Extinction.

Um es kurz zusammenzufassen: Extinction war ein Modus, bei dem die Spieler das Ende der Karte erreichen mussten, während sie gleichzeitig Ziele abschlossen und verschiedene Aliens abwehren. Nachdem sie das Ende erreicht hatten, mussten sie entweder den Endgegner besiegen oder die Mission erfüllen, um das Level zu schlagen.

Darüber hinaus gab es im Spielmodus Charakterklassen wie Sanitäter, Panzer und Ingenieur. Offensichtlich hatte jede Klasse unterschiedliche Rollen und Fähigkeiten, von denen der Spieler und sein Spielstil profitieren würden. Dies bot im Gegenzug eine neue, neue Einstellung, da Infinity Ward in der Vergangenheit so etwas noch nie gemacht hatte und sich als wirklich lustige Erfahrung erwies.

Leider wann Call of Duty: Unendliche Kriegsführung wurde veröffentlicht, Extinction machte keine Rückkehr. Viele Fans, darunter auch ich, waren enttäuscht, denn wir hatten keine andere Wahl (oder Spielemodus), als Zombies zu spielen. Obwohl die Karte, die Waffen usw. sich von den Zombies von Treyarch unterschieden, fühlte sich das Gameplay fast identisch an.

Mach dir keine Hoffnungen

Nur weil Treyarch mit seinen Zombies massiven Erfolg hatte, heißt das nicht zwangsläufig, dass andere Studios nachziehen sollten. Es ist absolut nichts dagegen einzuwenden, ein völlig neues Spiel zu entwerfen, bei dem es nicht um Zombies geht.

Wenn andere Studios etwas Neues auf den Tisch gebracht hätten, wie Infinity Ward und Extinction, und Sledgehammer Games, die etwas völlig anderes entwerfen, wäre das vollkommen in Ordnung. Aber indem sie versuchen, Zombies zu replizieren und so zu tun, als wären sie anders, werden sie die Fans nur zu Enttäuschung führen, indem sie sie dazu zwingen, dasselbe Spiel zu spielen, das sie bereits in der Vergangenheit gespielt haben.

Es bleibt abzuwarten, ob sich das neue Zombie-Universum von seinen Vorgängern unterscheidet. Das Spiel ist noch nicht veröffentlicht, aber aufgrund der Beweise, die wir derzeit haben, ist dies höchst unwahrscheinlich. Aller Wahrscheinlichkeit nach handelt es sich um eine neu gestaltete, umgestaltete und wiederverwendete Erfahrung.

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Denkst du, Sledgehammer Games tritt in die Fußstapfen von Infinity Ward und Treyarch? Freust du dich darauf, dass Zombies ein Comeback feiern? Fühlen Sie sich frei, uns im Kommentarbereich mitzuteilen!

Call of Duty: Zweiter Weltkrieg ist am 3. November für PC, PS4 und Xbox One freigegeben.