Inhalt
- "Ich werde eine Fledermaus"
- Fühlt sich an, als wäre ich schon einmal hier gewesen
- Größer ist nicht immer besser
- Wie findet die Jury?
Arkham OriginsWB Montreals Vorläufer von Rocksteadys kritisch gefeierter Batman-Franchise ist ein Spiel, das brillante Ansätze bietet und mit einer kühneren, reiferen Inkarnation des Caped Crusaders aufwartet, als dies bei früheren Einsendungen gezeigt wurde. Hier sehen wir Batman zwei Jahre in seiner Karriere als Vigilante. Sein Mangel an Erfahrung wird durch Impulsivität und Wut ausgeglichen, die er noch nicht beherrschen gelernt hat.
"Ich werde eine Fledermaus"
In den Worten seines belagerten Butlers Alfred ist dieser Dark Knight kaum mehr als "ein junger Mann mit einem Treuhandfonds und zu viel Ärger". Ein Großteil der Faszination der Geschichte des Spiels kommt von der Entstehung des Mythos Dark Knight Batman hat unvergessliche erste Begegnungen mit Freunden und Feinden. Neben den vertrauten (und nicht immer freundlichen) Gesichtern hat WB Montreal Schurken Nicken gegeben, die bis auf die eingefleischten Comic-Fans unbekannt sein werden. Die Prämisse von Ursprünge ist eine faszinierende Sache, als acht Attentäter um ein Kopfgeld von fünfzig Millionen Dollar kämpfen, das Batman auf den Kopf gestellt wurde, mit freundlicher Genehmigung von Verbrechenslord Roman Sionis (alias Black Mask). Obwohl sich diese Handlung in unerwartete Richtungen bewegt (und manchmal auch schlängelt), behält sie den Spieler immer im Griff, während wir sehen, dass Batman mit seiner ersten echten Feuertaufe konfrontiert ist. Während eines Weihnachtsabends findet ein Gerichtsverfahren statt, bei dem Batmans wahrer Mut als selbst ernannter Beschützer von Gotham City auf die Probe gestellt wird.
Batman erinnert Alfred daran, was es bedeutet, die Haube zu tragen
Leider liegt die Dissonanz zwischen Arkham Origins Das Gameplay und seine Geschichte ist der Ort, an dem das Spiel stolpert und die Erzählung bis zu einem gewissen Grad an emotionaler Wirkung beraubt. Obwohl erwartet wird, dass dies ein Dunkler Ritter ist, der sich einer Bedrohung gegenübersieht, die er (wie Alfred ihn ständig erinnert) ernsthaft unterschätzt hat, besteht nie das Gefühl, dass wir als Batman in einer realen Gefahr sind. Dieses Problem wird dadurch verstärkt, dass das Spiel den Spieler mit Batmans bekanntem Arsenal an Gadgets und gewaltigen Nahkampfkünsten von Anfang an ausstattet, so dass Sie wie bei so vielen Ragdolls Welle um Welle von Schlägern beiseite schlagen können.
"Die Faszination der Geschichte des Spiels beruht zum großen Teil darauf, die Entstehung des Mythos Dark Knight zu verfolgen, da Batman denkwürdige erste Begegnungen mit Freunden und Feinden hat."
Obwohl an bestimmten Punkten im gesamten Spiel neue Upgrades freigeschaltet werden, Ursprünge Das Level-Up-System fühlt sich letztendlich zu großzügig an, sodass Sie Batmans Arsenal ständig verbessern können, auch wenn Sie wenig dafür getan haben, um die Belohnung zu erhalten. Trotz des Überschusses an „a-ha!“ - Momenten, in denen Batman zum ersten Mal auf ikonische Charaktere trifft, vermittelt das Spiel den Spielern nie das Gefühl, dass sie seine Entwicklung als Figur miterleben oder, was noch wichtiger ist, beeinflussen. Dieses entscheidende Element hätte gegeben Arkham Origins der kritische Anstoß, der ein nur anständiges Spiel zu einem großen macht.
Fühlt sich an, als wäre ich schon einmal hier gewesen
Leider gibt es keine Unterschiede zwischen Story und Gameplay Arkham Origins Probleme enden. Eines der wichtigsten Merkmale des Spiels ist das unausweichliche Déjà-Vu-Gefühl. In Bezug auf das Gameplay Ursprünge Sie ist extrem nah an ihren Vorgängern, mit sehr wenig Neuerungen in Bezug auf den Kampf oder sogar das Look & Feel von Gotham City. In mancher Hinsicht war die Entscheidung von WB Montreal, Rocksteadys bewährte Formel nicht zu verfälschen, eine gute Entscheidung, da das Kampfsystem nach wie vor fließend und dynamisch bleibt. Im anmutigen Ballett des Nahkampfs fühlen Sie sich wirklich wie Batman.
Größer ist nicht immer besser
In Bezug auf das Design von Gotham selbst Arkham Origins stößt in ernstere Schwierigkeiten. Obwohl Gotham jetzt ein viel größerer und zugänglicherer Spielplatz ist als in Arkham City, kann er sich irgendwie ablenkend klaustrophobisch und mit totem Raum gefüllt fühlen. Zwar gibt es Ostereier, die im ganzen Spiel verstreut sind, aber sie sind blass im Vergleich zu den kleinen Details, die der Fan-Service bringt Arkham Asylum und seine Fortsetzung des Lebens. Auf der Skala werden Sie nichts finden, zum Beispiel, wenn Calendar Man seine ominösen Prophezeiungen in seiner Zelle einsetzt oder eine hinter Ihrem Rücken inhaftierte Clayface-Form verändert. Es gibt nichts an dieser Gotham-Version, die sich lebendig anfühlt oder wirklich gelebt fühlt, und es fehlt auf schmerzliche Weise der Charme und die Mystik einer Umgebung wie Arkham Island, in der Spieler eingeladen wurden, jeden Winkel nach möglichen Geheimnissen zu durchsuchen gefunden Das Spiel macht auch den schwerwiegenden Fehler, die ganze Stadt von Anfang an für Sie zu öffnen. Als Folge davon verliert es den Nervenkitzel, der durch das Freischalten neuer Teile von Gotham entsteht, wenn Sie das Spiel durchlaufen. Trotz ihrer Oberflächlichkeit und deprimierend leeren Atmosphäre ist die Stadt zumindest oberflächlich schön, mit der typischen gotischen Architektur und den verschneiten Wettereffekten, die eine angenehme Atmosphäre schaffen.
Herkunfts Gotham ist schön und leblos
Trotz dieser Mängel gibt es Momente in Arkham Origins wo das Spiel wirklich zur Geltung kommt. Batmans erste Begegnungen mit seinem Erzfeind, dem Joker, werden besonders gut gehandhabt, unterstützt von Troy Bakers phänomenaler Gesangsarbeit als Clown Prince of Crime. Der Joker ist das Yin zu Batmans Yang, die Moriarty zu seinen Holmes. Die unglaubliche Hassliebe zwischen Batman und seinem Erzrivalen wird von den Autoren klar verstanden. Als Joker bietet Baker eine unheimlich genaue Nachahmung von Mark Hamill, der die Figur in den ersten beiden Spielen zum Ausdruck brachte und dessen langjährige Stimme als Joker bei Batman fungiert: Die Animated Series definierte die Figur in den 90ern neu. Roger Craig Smith liefert eine ebenso solide Wendung wie Batman und fängt die grimmige Selbsterfahrung, den inneren Schmerz und die Wut des grüblerischen Antihelden ein, der im ersten Moment nicht so präsent war Arkham Spiele. Obwohl sich die Hauptstützen der Serie wie Kevin Conroy (Batman) und Hamill weiterentwickelt haben, erwiesen sich ihre Nachfolger als durchaus in der Lage, in die Fußstapfen ihrer Vorgänger zu treten.
Troy Bakers Stimme als Joker ist besonders hervorzuheben
Das Skript des Spiels profitiert auch von einigen der berühmtesten Batman-Comics, wie Alan Kermores The Killing Joke, der sich mit den schattigen Ursprüngen des Jokers selbst beschäftigt. In einem schockierenden (und allzu kurzen) Abschnitt in der Mitte des Spiels werden die Spieler dem Joker viel näher und persönlicher begegnen, als sie vielleicht erwartet hätten. Leider gibt es solche genialen Blitze nur sehr wenige. Meist ist es schwer, das Gefühl zu erschüttern, dass unbestreitbar unterhaltsam und fesselnd Arkham Origins ist eine weitgehend von den Zahlen abweichende Angelegenheit, die sehr wenig tut, um die Serie sinnvoll zu erweitern oder voranzutreiben.
Die Tatsache, dass dies eher ein Prequel als der vollwertige Nachfolger ist Arkham City zugegebenermaßen gibt das Spiel etwas von einem freien Pass. Allerdings wäre es eine Erneuerung gewesen, wenn man neben übermächtigen Schockhandschuhen einige Neuerungen sehen würde oder die Tatsache, dass man nun Tatorte zurückspulen und vorspulen kann (eine zugegebenermaßen coole Note, wenn auch gimmicky und ohne viel Zweck, abgesehen davon, wie ordentlich sie aussieht). . Die übermäßig simplen Detektivsegmente der vorherigen Titel wurden leider auch übernommen Ursprünge Als der größte Detektiv der Welt wäre es erfreulich gewesen, wenn dieser entscheidende Aspekt eines jeden Batman-Spiels mit etwas liebevollerer Sorgfalt behandelt würde. Rätsel, die tatsächlich etwas Intuition und Logik erfordern, und nicht nur ein Knopfdruck, um " den Tatort scannen ". Die Arkham-Serie hat sich hervorragend dafür eingesetzt, Spieler in Batmans Rolle als rachsüchtigen Agenten der Gerechtigkeit einzubeziehen, der Terror in die verbrecherische Unterwelt von Gotham gebracht hat. Hoffentlich fühlen sich zukünftige Raten dazu, dass sie sich auch mehr als Verbrecher fühlen.
Wie findet die Jury?
Wenn alles gesagt und getan ist, Batman: Arkham Origins ist ein Spiel, das im Gegensatz zu seinem Helden durch die Angst vor Risiken gehindert wird. Mit Ursprünge, WB Montreal war ehrfürchtig gegenüber einem Fehler und replizierte die Grundformel, die seine Vorgänger so erfolgreich gemacht hatte, während sie gleichzeitig etwas von ihrem Charme und ihrer Originalität einbüßte. Doch in seinen schönsten Momenten Ursprünge webt ein spannendes Garn, das so kraftvoll und eindringlich ist wie alle großen Batman-Storybögen. Momente wie Batmans intensive Auseinandersetzung mit Alfred oder seine Faustschläge in der Luft mit dem Joker erhöhen sich Arkham Origins zu etwas mehr als einer erschöpften Wiederholung zweier genialer Spiele. Während der offizielle dritte Eintrag in der Serie etwas weitaus revolutionärer sein muss, um die Franchise über Wasser zu halten, Arkham Origins kann als anständiges Spiel für sich allein stehen und sollte mehr als genug sein, um die Fans zu überraschen, bis der bahnbrechende Nachfolger kommt.
Unsere Bewertung 7 Obwohl "Arkham Origins" nicht die bahnbrechende Batman-Saga ist, die wir verdienen, ist es dennoch ein unvergessliches und fesselndes Abenteuer