Assault Android Cactus - Ein Interview mit Sanatana Mishra

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 26 Dezember 2024
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Assault Android Cactus - Ein Interview mit Sanatana Mishra - Spiele
Assault Android Cactus - Ein Interview mit Sanatana Mishra - Spiele

Inhalt

Wenn Sie Twin-Stick-Shooter mögen, haben Sie schon davon gehört Angriff Android Cactus. Das von Witch Beam Studio entwickelte Spiel sorgt in der Indie-Szene aus gutem Grund für Aufsehen. Bei Eurogamer hatte ich das Vergnügen, die charmante Sanatana Mishra zu treffen, eine der Entwicklerinnen, die an dem Spiel arbeiten. Seine Begeisterung hat sich wirklich ausgezahlt, und die gleiche Dynamik zeigt sich auch in der gelungenen Unterhaltung, die er und sein Team produziert haben.


Ich hatte kürzlich eine weitere Gelegenheit, mit Sanatana zu sprechen, obwohl ich kurz darauf eingehen wollte, worauf es ankam Angriff Android Cactus.

Sanatana, welche Rolle spielen Sie bei der Entwicklung von Assault Android Cactus?

Sanatana Mishra: Ich kümmere mich um viele Design-Elemente der Spiele, wie Waffen-Eigenschaften, Spielfluss, Level-Layouts und feindliche Aktionen. Grundsätzlich ist es wahrscheinlich meine Schuld, wenn du etwas an dem Spiel hasst!

Wer ist noch an der Entwicklung beteiligt?

Sanatana: Witch Beam ist ein dreiköpfiges Team, die anderen beiden Mitglieder sind Tim Dawson und Jeff Van Dyck. Angriff Android Cactus und alle Charaktere darin sind tatsächlich Tims Konzepte und er ist auch unser einziger Programmierer und Künstler! Jeff ist ein sehr talentierter Komponist und Audioingenieur mit einer langen Geschichte in Videospielen wie der Arbeit an der ersten Need for Speed ​​und dem Gewinn einer BAFTA für einen seiner zahlreichen Total War-Soundtracks.


Was ist Angriff Android Cactus?

Sanatana: Wir haben versucht, das traditionelle Twin-Stick-Gameplay mit Elementen aus japanischen Bullet-Hell-Titeln zu kombinieren, und ich denke, dass dies in unseren Boss-Kämpfen mit ihnen wirklich zum Tragen kommt Mehrstufige Angriffsmuster, die viel Präzision erfordern, während die Twin-Sticks zum Ausweichen, Zielen und Schießen verwendet werden. Oh und es hat lokale Koop für bis zu vier Spieler!

Du übernimmst die Rolle eines Kaktus, der auf einen gestrandeten Raumfrachter reagiert, nur um festzustellen, dass er von seinen störenden Roboterarbeitern belagert wird. Cactus und die Androiden, die sie auf ihrem Weg rekrutiert, kämpfen sich durch den verkrüppelten Genki-Stern, um das Gehirn des Schiffes zu erreichen und die Dinge in Ordnung zu bringen, bevor es zu spät ist.

Könntest du ein bisschen mehr in die Mechanik eintauchen?

Sanatana: Jeder Charakter hat ein einzigartiges Set an Waffen, die Primärwaffe hat unendlich viel Munition, während die Sekundärwaffe nur eine begrenzte Verwendung hat, bevor Sie sie auswechseln und aufladen müssen. Im Fall von Cactus verwendet sie eine Maschinengewehr-Primärwaffe, die in den meisten Bereichen großartig ist Fügt aber nur begrenztem Schaden zu und ein Flammenwerfer-Sekundärgerät, das enormen Schaden verursacht, aber eine sehr begrenzte Reichweite hat. Die Androiden sind auch batteriebetrieben, und während du spielst, dass die Batterie ständig leer ist, besteht die einzige Möglichkeit, am Leben zu bleiben darin, Feinde schnell zu besiegen und ihre Energie wieder aufzuladen Mal, da das Spiel nur endet, wenn die Batterie leer ist.


Haben Sie sich dafür entschieden, dass alle Androiden weiblich sind, oder ist es einfach passiert?

Sanatana: Nun, es war nicht so, als hätten wir uns hingesetzt und beschlossen, kontrovers zu sein und nur weibliche Darsteller zu haben, aber jede Designentscheidung ist bis zu einem gewissen Grad absichtlich. Anfänglich sprachen wir nur über einige andere Persönlichkeiten, die auf der Welt existieren könnten, entweder als Menschen, mit denen Cactus interagierte, oder für den (zu der Zeit) hypothetischen Mehrspielermodus, wobei die Androiden alle Cactus ähnlich sind, aber sehr unterschiedliche Persönlichkeiten und Themen haben Etwas, das angefangen hat, und so gingen wir mit.

Was waren deine Hauptinspirationen für das Spiel?

Sanatana: So viele Inspirationen, aber wenn ich es runterdestillieren müsste, würde ich sagen Robotron 2084, Geometry Wars, Super Stardust HD, Radiant Silvergun und jedes Arcade- / Dreamcast-Spiel aus den späten 90ern mit Sega Blue Skies!

Gab es jemals einen Tag, an dem Sie dachten "Ich kann das nicht"?

Sanatana: Wir hatten viele Hürden, um hierher zu kommen (und noch viel mehr!), Aber ich konzentriere mich nicht gerne darauf. Wenn ich eines erwähnen würde, wäre es das seelenverdrossene Gefühl, wenn Sie 30 personalisierte E-Mails mit Informationen und kostenlosen Kopien Ihres Spiels verschicken und dann in der nächsten Woche ~ 3 Antworten erhalten, nicht einmal ein Nein, danke Von den restlichen 27 fragst du dich also für immer, ob du sie noch einmal kontaktieren solltest oder ob dein Spiel einfach nur schrecklich ist.

Was für Plattformen ist Angriff Android Cactus veröffentlicht am?

Sanatana: Wir veröffentlichen zuerst eine Demoversion und eine Early Access-Version für den PC im Steam & Humble Store. Anfang nächsten Jahres bringen wir Cactus auf Wii U, PS4 und PS Vita.

Wann ist das Erscheinungsdatum, wenn es eines gibt?

Sanatana: Wir arbeiten so hart wie möglich daran, das Spiel zu beenden, aber es gibt noch kein festes Datum für die vollständige Veröffentlichung.

Möchten Sie noch etwas hinzufügen?

Sanatana: Das Schöne an Indie-Spielen ist, dass nicht jedes Spiel jeden ansprechen muss. Deshalb ermutige ich die Leute, unsere Demo auszuprobieren und zu sehen, was sie denken!

Derzeit erlebt die Indie-Spielebranche einen schurkenhaften Boom. Angriff Android Cactus ist die Art von Spiel, die einen Twin-Stick-Shooter-Boom auslösen könnte, und du würdest dir selbst einen schlechten Dienst erweisen, wenn du es nicht aufnimmst. Wenn Sie kaufen möchten Angriff Android Cactus Sie können zum Steam Store gehen und sich die Early Access-Version schnappen oder die Demo kostenlos herunterladen!

Wenn Sie mithalten möchten Angriff Android Cactus Sie können ihrem Twitter folgen oder ihre Web site heraus überprüfen.

Es war mir ein Vergnügen, mit Sanatana zu sprechen, und ich freue mich auf unsere nächste Begegnung. Ich wünsche ihm und Witch Beam alles Glück der Welt.