Batman Arkham Knight - Großartiger Film & Komma; Okay, Spiel

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 6 August 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Kann 2024
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Batman Arkham Knight - Großartiger Film & Komma; Okay, Spiel - Spiele
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Inhalt

Ich denke, die meisten von uns werden zustimmen - und ich bin sicher, dass Sie mich in den Kommentaren korrigieren werden, wenn Sie dies nicht tun -, dass wir von unseren Videospielen andere Erfahrungen erwarten als von unseren Filmen. Wenn ich in dieser Behauptung richtig liege, warum haben in den letzten zwei Generationen so viele Spieledesigner und -autoren versucht, ihre Hollywood-Skripte in die Kehle zu zwingen?


Batman Arkham Knight wäre ein ausgezeichneter Film gewesen. Das Spiel fühlte sich jedoch geringfügig besser als gut an, geprägt von der obligatorischen Batmobil-Action und den endlosen Umwelträtseln, die das Tempo des Spiels durchbrachen. Ich habe es satt, Spiele zu sehen und zu hören, die in dem Maße überproportional sind, in dem ich sie spiele. Batman Arkham Knight ist nur ein weiteres Spiel in mehr als einem Jahrzehnt, in dem ich das Spiel erschöpft und nicht erfreut beendet habe, weil das Gameplay - Sandbox-Gameplay nicht weniger - dazu gedacht war, eine lineare Geschichte zu erzählen.

Wie bei allen meinen groß angelegten Rezensionen möchte ich die Erfahrung in Kategorien unterteilen, die meiner Meinung nach alle unsere einzigartigen Spielstilvorlieben am besten beschreiben. Lassen Sie uns in diese Kategorien springen, um einen Blick auf die Batman Arkham Knight Erfahrung aus Ihrer Sicht.


Bücherwürmer, die Spiele für ihre Erzählung und spezifischen Handlungspunkte genießen ...

Sie werden nicht oft von mir hören, dass die Geschichte eines Spiels ausgezeichnet ist. Das liegt daran, dass ich glaube, dass es nur sehr wenige sind. Batman Arkham Knights Die Geschichte ist ausgezeichnet, wenn auch manchmal etwas kitschig. Das hat mich zum Spielen gebracht, als ich von der Formel des Spiels, den Spieler mit Rätseln und Fahrsequenzen zu belasten, völlig erschöpft war. Alle Charaktere sind gut geschrieben, gut gespielt und fühlten sich authentisch für ein richtiges Batman-Abenteuer.

Es gibt zwei unglaubliche Wendungen - Wendungen, die ich hier aus Angst vor Spoilern nicht beschreiben werde -, die ich absolut geliebt habe. Obwohl, wie ich zugeben werde, das Spiel die zweite Wendung (die den dunklen Ritter enthüllt) telegraphiert, indem es Ihnen in Zwischensequenzen zu viele Informationen gibt. Aber die vorherige Wendung ist die bessere, wichtigere. Sie werden wahrscheinlich für das gesamte Spiel dankbar sein, da ich glaube, dass es der beste Aspekt von war Batman Arkham Knight.


Um das gute Ende zu sehen, musst du leider den gesamten Seiteninhalt des Spiels vervollständigen. Seiteninhalte, die entweder ärgerlich sind, weil sie mit dem übermäßig klobigen Batmobil erstellt wurden, oder, was noch wichtiger ist, Seiteninhalte, die einfach nicht so verlockend sind.

Für Action Junkies, die rasante Action und Chaos lieben ...

Kämpfe ein Batman Arkham Knight ist das andere stärkste Merkmal. Ich habe die anderen Arkham-Spiele nicht genug gespielt, um einen Vergleich anzustellen, aber die Kämpfe hier sind flüssig, rasant und haben mich von Anfang bis Ende beschäftigt. Ich war besonders zufrieden mit den Kampfsequenzen, die es mir ermöglichten, einen von Batmans Kumpels in den Nahkampf zu bringen. Die Mechanik, um diese Comic-Knurren auszulösen, war intuitiv und angenehm auszuführen und in voller Geschwindigkeit und Zeitlupe zu sehen.

Auf der anderen Seite gibt es die Batmobil-Action. Batmobil-Action gibt es in drei Varianten:

  1. Panzerschlachten, die nur wenig Spaß machen, wenn sie für ein Batman-Abenteuer völlig aus dem Zusammenhang geraten
  2. Platform Puzzle Solving, das so lächerlich spielt, wie es sich anhört
  3. Verfolge Cenes, die durch die schlampigen Bedienelemente und eine Kamera behindert werden, die dich hasst, indem du deine Ansicht auf eigenen Wunsch änderst

Für Strategen, die die taktischen Aspekte des Kampfes lieben ...

Batman Arkham KnightIn vielerlei Hinsicht ist es wie die Zelda eines erwachsenen Volkes. Und das soll nicht heißen, dass Zelda nur für Kinder gedacht ist, sondern dass das Thema der Batman-Spiele eindeutig auf Erwachsene ausgerichtet ist (Batman Arkham Knight wird mit 'M' für Mature bewertet). Leider hasse ich die 3D Zelda Formel. Dungeon- und Umgebungsrätsel unterbrechen das Tempo eines Abenteuers und zwingen mich zu Dingen, die ich nicht außerhalb eines tatsächlichen Puzzlespiels tun möchte.

Beispiel: Stellen Sie sich vor, Sie rennen durch ein Luftschiff, um einen Ihrer Freunde zu retten, erreichen dann aber eine verschlossene Tür, bei der Sie den Raum nach anderen Zugangspunkten absuchen müssen. Sie finden einen Zugangspunkt, der jedoch von einer großen Metallbox blockiert wird. Sie erinnern sich, dass Ihr Hacking-Tool Computer hacken kann, sodass Sie den Computer im Raum hacken. Auf diese Weise werden Sie informiert, dass Sie jetzt die Flughöhe des Flugzeugs steuern können. Sie stellen die Tonhöhe ein und bewegen so die Box. Dann benutzen Sie Ihr Hacking-Gerät, um die Metallbox so zu arretieren
dass es sich nicht zurückbewegt, um den Zugangspunkt zu bedecken, wenn Sie das Flugfeld neu einstellen.

Wenn das für Sie anstrengend klingt, bereiten Sie sich darauf vor, bis Sie fertig sind, sehr erschöpft zu sein Batman Arkham Knight. Wenn Sie stattdessen ein Fan dieser Art von Spielen in Ihren Abenteuern sind, werden Sie sich freuen. Ungeachtet meines persönlichen Geschmacks mit der Formel kann ich leicht zugeben, dass alle Rätsel, denen ich begegnet bin, intuitiv und gut gestaltet waren.

Für Bauherren, die Spaß daran haben, ihre Charaktere zu leveln und anzupassen ...

Batman Arkham Knights Nivelliersystem hat das was ich nenne Massenwirkung Syndrom. Insbesondere durch das Leveln habe ich mich nie viel stärker oder besser gefühlt als die sich entwickelnden Herausforderungen. Ebenso war ich nie mit Herausforderungen konfrontiert, bei denen ich das Bedürfnis verspürte, mehr EP zu sammeln, um sie zu überwinden. Mit anderen Worten, die Nivellierung erfolgte über den Autopiloten. Das Spiel brauchte es nicht wirklich. Ich finde, dass immer mehr Spiele Leveling-Systeme für ihre Skinner-Box-Suchtqualitäten hinzufügen, als der Spielererfahrung einen echten Engagement-Wert hinzuzufügen.

Vielleicht hätte ich das System anders gesehen, wenn ich auf einer härteren Schwierigkeitsstufe gespielt hätte. Es gibt verschiedene Aspekte von Batman und seinem Batmobil, die Sie aktualisieren können. Wenn Sie also einfach Freude daran haben, verdiente Punkte zu verlieren, um bessere Rüstungen und schnellere Nachladewaffen zu kaufen, dann haben Sie hier einiges zu bieten. Außerdem haben Sie durch das Leveln zumindest Zugriff auf einige wirklich coole Kampfbewegungen, die Sie sonst nicht hätten.

Für Entdecker, die gerne neue Dinge suchen und entdecken ...

Batman Arkham Knight ist ein Sandkasten. Aber es ist ein Sandkasten auf einem verlassenen Spielplatz mit ausgetrocknetem Sand. Nachdem ich eine Handvoll Nebenmissionen abgeschlossen und einige der Bandenstreife in der Innenstadt zusammengeschlagen hatte, langweilte ich mich. Gotham ist dunkel, es ist regnerisch und außerhalb von Trophäen oder der Vervollständigung der Geschichte habe ich keinen Grund gefunden, mehr Zeit damit zu verbringen, sie zu erforschen, als das Spiel erfordert.

Schlussendlich

Batman Arkham Knight ist ein weiteres AAA-Spiel, das unter dem Hollywood-Minderwertigkeitskomplex leidet. Es ist keineswegs ein schlechtes Spiel. Ich würde behaupten, dass es ein gutes Spiel ist, das ich Fans seiner geschichtsträchtigen, rätselhaften Actionformel empfehlen würde.

Offenlegung des Autors: Ich habe diese Rezension mit einem von Warner Bros. zur Verfügung gestellten Rezensionsexemplar von Batman Arkham Knight für die PS4 durchgeführt.

Unsere Bewertung 7 Batman Arkham Knight ist ein weiteres AAA-Spiel, das unter dem Hollywood-Minderwertigkeitskomplex leidet. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten