Ich habe es nie wirklich ernst genommen, ein Mädchen zu sein. Ich bin zwar weiblich, aber die Stereotypen der Weiblichkeit haben sich nie wirklich auf mich übertragen. Als Kind habe ich mit Hot Wheels gespielt, ich kann mich immer noch nicht selbst schminken und ich mochte Rough- und Tumble-Sport und Actionfilme. Ich liebe Videospiele, deshalb machte es für mich Sinn, darüber zu schreiben.
Dies war ein Praktikumsprogramm, das immer wieder bewiesen hat, dass ich mir nicht bewusst sein muss, eine Frau zu sein. Die Leute legen großen Wert auf Frauen in der Spielebranche, darauf, ob sie echte Gamer sind oder ob sie nur angeheuert werden, um ein hübsches Gesicht zu haben, oder was nicht. Es kommt mir alles ziemlich albern vor. Ich habe größtenteils ein Gefühl für Sexismus, wie Morgan Freeman oft als Denker über Rassismus bezeichnet wird - wenn wir aufhören, darüber zu reden, nimmt das einen Großteil seiner Macht.
Was ich damit gemeint habe, dass dieses Praktikum keine große Sache ist, ist, dass die meisten Leute, mit denen ich in den letzten beiden Phasen zusammengearbeitet habe, Damen waren (sorry Kevin, aber du bist der durchgeknallte Typ). Ich hatte das Vergnügen, mit Miranda, Stephanie und Jamie zusammenzuarbeiten. Meine Praktikanten-Chefin ist eine Dame (ruf Katy an) und dort ist auch Amy, und wir haben ein paar Mal mit Ashley interagiert - fast unsere gesamte Korrespondenz war mit Frauen.
Aber ich denke, das Tolle daran ist, dass es keine große Sache war. Wir schreiben nicht darüber, wie schwierig es ist, Frauen in der Spielebranche zu sein, wie schwierig es ist, Nägel zu machen und dann mit einem Controller umzugehen, oder wie schwierig es ist, Geek-T-Shirts zu finden, die fantastisch sind und auf unsere riesigen Brüste passen (das ist es) eine Frau, oder?). Es gibt einige Ausnahmen. Jamie hat zum Beispiel ein großartiges Stück über GTFO geschrieben, und ich habe darüber geschrieben, wie ungenau Frauen in vielen Kampfspielen dargestellt werden (können wir uns bitte etwas Kleidung besorgen? Nur ein bisschen?). Aber zum größten Teil schreiben wir nur über das, was uns am Herzen liegt: Videospiele.
Ich denke, es muss einen Dialog über die Probleme geben, mit denen Frauen in Spielen konfrontiert sind. Sexismus ist weit verbreitet. Aber ich denke, es ist wichtig, dass wir nicht nur über diese Probleme schreiben, dass wir nicht nur darüber reden, wie lächerlich es ist, dass die Spiele nach Zelda benannt sind, sondern dass sie keine spielbare Figur ist oder wie Peachs Kräfte von ihr abgeleitet werden Emotionen oder dass die Leute die ernsthafte Kickass-Stimme verpasst haben, die auf Fem Shep in Mass Effect spielt. Für die Zukunft von Frauen im Gaming ist es wichtig, dass wir über die gleichen Dinge sprechen, über die die Jungs sprechen.
Es war großartig, mit diesen Damen zusammenzuarbeiten (und Kevin, vielleicht machen wir ihn zu einem Ehrenküken) und wir werden großartige, großartige Dinge tun. Abschiedsbastei-Phase.
Gute Nacht und viel Glück. Peace out homies.