Besiege Super Beginner's Guide zu Blöcken und Parametern

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Besiege Super Beginner's Guide zu Blöcken und Parametern - Spiele
Besiege Super Beginner's Guide zu Blöcken und Parametern - Spiele

Inhalt

Dieser Artikel soll eine Grundierung für brandneue sein Belagern Spieler versuchen, etwas zu machen, auf das sie stolz sein können. Das Spiel hat noch keine Tonne, aber es ist definitiv genug, um jeden, der ohne vorherige Hilfe am Spiel herumgebastelt hat, zu verwirren.


Wie Sie wissen, handelt es sich bei Besiege um ein auf Physik basierendes Bauspiel, das die Spieler herausfordert, ihre Kreationen zu zerstören, während sie versuchen, sie intakt zu halten. Das Schlüsselwort lautet hier "Versuch", da Ihre Maschinen wahrscheinlich häufig auseinander brechen werden.

Sie müssen lernen, mit der kniffligen Physik des Spiels umzugehen. Denken Sie also daran, wie Teile beim Bauen interagieren (und wie sie kollidieren können).

Bevor wir mit den Grundlagen weitermachen, wollen wir uns mit den Super-Grundlagen befassen: den Steuerelementen. Sie können sich über die Steuertaste oben rechts auf dem Bildschirm an diese Ereignisse im Spiel erinnern.

Es gibt insbesondere drei Schlüssel, an die Sie unbedingt denken sollten, um Ihr Leben einfacher zu machen:


  • R - Dreht einen Block um 90 Grad. Dies muss erfolgen, bevor Sie einen Block platzieren. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Stelle, an der Sie den Block platzieren möchten, und drücken Sie R, um die gedrehte Version vor dem Platzieren anzuzeigen.
  • F - Gegenwärtig werden die folgenden Teile gespiegelt, sodass sie sich in die entgegengesetzte Richtung drehen: Motorrad, mittleres angetriebenes Zahnrad, Lenkung, Lenkungsscharnier und Drehblock. Sie müssen nach dem Platzieren umgedreht werden.
  • X - Löscht den Block, über den Sie den Mauszeiger halten. Sehr viel schneller als auf das Löschsymbol und dann auf den Block zu klicken.

Ein Tipp für alle, die etwas Großes bauen wollen:

Sie können auf das Würfelsymbol oben rechts im Bildschirm klicken, um die Standardgebäudegrenzen zu entfernen. Auf diese Weise können Sie Maschinen in großen Größen bauen.


Blöcke und ihre Verwendung

Sehen wir uns die Blöcke an, die derzeit im Spiel zu finden sind, und ihre Standardverwendungen. In Anbetracht der Art des Spiels Belagern ist, es gibt Tonnen von Anwendungen für die meisten Blöcke. Ihrer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Nun, das und die Spiel-Engine.

Sie können viel mehr tun, als hier erwähnt, aber dann betreten wir Gebiete, die über die Grundlagen hinausgehen. Lassen Sie uns das nicht tun, damit Sie nicht überfordert sind.

TeilHauptnutzen
Kleiner Holzklotz Einer der beiden Grundbausteine.
Holzblock Einer der beiden Grundbausteine.
Motorrad Die Standardmethode, um Ihre Maschinen an Land anzutreiben. Erfordert häufig die Steuerung oder Änderungen an der Tastenzuordnung, um ordnungsgemäß verwendet zu werden.
Lenkscharnier Kann verwendet werden, um Räder (oder andere Teile) nach links oder rechts zu lenken, wenn sie an der Basis eines Teils angebracht sind. Lenkt nicht aus der Ferne.
Klammer Verbindet ein Teil mit dem anderen, um beide stabil zu halten. Eine gute Ergänzung in den meisten Fällen, wenn Ihre Maschine wackelig ist.
Holzplatte Dient zur Dekoration und zum Blockieren von Pfeilen. Schützt nicht vor Feuer.
Scharnier Ähnlich wie das Lenkscharnier, aber nicht angetrieben. Gut für Gelenke in Fällen, in denen keine manuelle Steuerung erforderlich ist.
Drehgelenk Wie das Scharnier, dreht sich jedoch um 360 Grad, anstatt Bewegungen zwischen zwei Richtungen zuzulassen. Wird oft in Gelenken verwendet.
Half Pipe (geringe Reibung) Kann verwendet werden, um Waffen wie Felsbrocken auf großen Maschinen von einem Ende zum anderen zu transportieren.
Nicht angetriebenes Rad Wie das Motorrad, aber ohne Kontrolle. Nicht als Haupträder für bewegliche Maschinen geeignet.
Lenkung Ermöglicht das manuelle Lenken oder Drehen, wenn es an der Maschinenbasis angebracht ist und das Teil, das Sie nach links oder rechts bewegen möchten. Am besten mit Motorrädern verwenden.
Entkoppler Verbindet einen Bereich einer Maschine mit einem anderen. Trennt die Verbindung, wenn Sie die Taste (J) drücken. Nützlich für Maschinen mit mehreren Segmenten.
Kontrahierbarer Frühling Verbindet zwei Objekte, aber nicht so, dass sie dicht sind. Ein häufiger Bestandteil von Katapulten, Trebuchets und so weiter.
Suspension Dämpft die Auswirkungen des Geländes auf Ihre Maschine, wenn es zwischen der Maschine und den Rädern platziert wird. Denken Sie an die Federung eines Autos.
Kolben Verlängert sich, wenn Sie die Taste (H) drücken, und zieht sich beim Loslassen zusammen.
Drehblock Dreht sich in einer 360-Grad-Drehung von alleine. Kann mit Rädern verwendet werden, wenn Sie eine sich ständig bewegende Maschine wollen. Zum leichten Mord an einer Metallklinge befestigen.
Grabber Genau wie die Beschreibung sagt, greift es nach allem, was es berührt. Dies schließt Waffen ein. Blöcke können im Build-Modus nicht vom Grabber erfasst werden.
Unpowered Medium Cog Ein Zahnrad ohne Kraft. Am besten mit dem Powered Medium Cog kombinieren.
Powered Medium Cog Wird für komplexe Setups verwendet und kann sogar als Räder verwendet werden.
Spike Ball Mittelalterliche Waffen vom Feinsten. Kann nicht in den Halter passen.
Metall Klinge Lange Klinge mit scharfen Kanten an jeder Seite. Für beste Ergebnisse an einen Spinnblock anbringen.
Spitze Am besten an der Außenseite einer Maschine befestigen, um alles abzusammeln, was darauf läuft. Und ich denke, Sachen zu zerstören.
Kanone Ermöglicht einen einzelnen Kanonenschuss, wenn Sie die Taste drücken (C). Hat viel Rückstoß und kann nur einmal abgefeuert werden. Platzieren Sie es an einem stabilen Ort.
Flammenwerfer Es ist ein Flammenwerfer. Drücke (Y), um 15 Sekunden lang einen Haufen Feuer auszustoßen. Kann nur einmal abgefeuert werden.
Bombe Eine explosive Bombe. Kann direkt in den Halter gelegt werden. Am besten für Katapulte und Trebuchets geeignet.
Halter Ein praktischer Block, der sowohl die Bombe als auch den flammenden Ball sicher halten kann. Kann verwendet werden, um Felsbrocken zu halten. Kann nicht zum Halten von Spike-Bällen verwendet werden.
Flammender Ball Genau wie es sich anhört. Fängt jedes Holz in Brand - einschließlich Ihrer Maschine, wenn Sie nicht aufpassen.
Felsblock Am besten mit Katapulten und Trebuchets.
Pflug Kann deine Maschine vor Feinden schützen oder sie für Mord einsammeln.
Kreissäge Spinnt super schnell für den extra Pep. Muss nicht an einem Drehblock befestigt werden, kann es aber sein.
Fliegende Spirale Ihre grundlegende fliegende Komponente. Dies gibt den Aufzug benötigt, um den Boden zu verlassen.
Aerodynamischer Propeller Hilft Flugmaschinen in Kombination mit einem Spinning Block am Himmel zu bleiben. Kann auf einige kreative Arten verwendet werden.
Flügel Das Beste, um während des Fluges Luft zu gewinnen und zu halten. Kann in Kombination mit der Lenkung zum Lenken verwendet werden.
Wing Panel Einfach eine kleinere Version des Wing. Kann über seine vier Ecken mit Blöcken oder zusätzlichen Wing Panels verbunden werden.
Ballast Wird als Gegengewicht verwendet, um zu kontrollieren, wie schwer bestimmte Teile Ihrer Maschinen sind, um die Kontrolle zu vereinfachen (und vorhersehbarer zu machen). Das Gewicht ist einstellbar.
(Quadratische) Metallplatte Schützt ein Quadrat Ihrer Maschine vor Pfeilen und Feuer.
(Rechteck) Metallplatte Schützt einen 2x1-Bereich Ihrer Maschine vor Pfeilen und Feuer.
(Kreisförmige) Metallplatte Schützt einen kleinen kreisförmigen Bereich Ihrer Maschine vor Pfeilen und Feuer. Am besten auf Rädern oder Zahnrädern.
Schieberegler Erweitert und verkleinert sich aufgrund der Bewegung anderer Teile, ähnlich einem kraftlosen Kolben.
Hölzerner Pfosten Ein einfacher Baustein, ähnlich wie Wooden Blocks. Etwas attraktiver als Wooden Blocks.
Ballon Gibt Auftrieb für Flugmaschinen oder Teile, die Sie mitten in der Luft aufhängen möchten. Verstellbarer Auftrieb.

Freunde finden mit dem Key Mapper und Parameter Tuning Tool

Das Key Mapper- und Parameter Tuning-Tool ist ein praktischer Helfer für neue und erfahrene Besiege-Spieler. Wenn Sie neu im Spiel sind, sind Sie möglicherweise so nachdenklich und verwirrt über die Tasten des Spiels und die Fülle an Blöcken, dass Sie sie möglicherweise nicht einmal anfassen. Aber das solltest du auf jeden Fall.

Dieses Tool hat zwei Funktionen in einem:

  1. Hier können Sie die Tastenzuordnungen für einzelne Teile ändern (sofern diese Tasten zur Verwendung haben).
  2. Hier können Sie die Geschwindigkeit ändern, mit der sich einige Blöcke bewegen, sowie wie schwer die Vorschaltgeräte sind.

Wenn Sie eine komplizierte Maschine bauen möchten, ist es ein Muss, sich mit dem Key Mapper- und Parameter-Tuning-Tool anzufreunden. Wenn du nur Spaß mit dem Spiel haben willst, ist es auch ein Muss. Es ist einfach unverzichtbar.

Um das Werkzeug zu verwenden, klicken Sie auf das Schlüsselsymbol in der Abbildung oben und klicken Sie auf den Block, den Sie anpassen möchten. Von hier aus können Sie entweder die Geschwindigkeit mit dem Schieberegler einstellen oder die Tastaturbelegung des Blocks ändern (falls zutreffend).

Hier ist etwas, was Spaß macht:

Angenommen, Sie haben vier Kanonen und möchten jede einzeln abfeuern können. Sie können mit dem Werkzeug auf jeden einzelnen klicken und den Schlüssel ändern, mit dem eine einzelne Kanone abgefeuert wird.

Sie können für jedes Element eine einfache Zahl festlegen. Nehmen wir also an, Sie weisen jedem Element die Tasten 1 bis 4 auf der Tastatur zu. Also 1 für die erste Kanone, 2 für die zweite und so weiter.

An diese Art von Tricks sollten Sie sich gewöhnen, da sie dem Bauen viel Flexibilität verleihen. Wenn Sie einen Versuch mit etwas Einfachem unternehmen möchten, bietet die allererste Maschine in meinem Handbuch für einfache Lenkmaschinen einen sehr einfachen Einstieg in das Spielen mit dem Werkzeug für Tastenzuordnung und Parameteroptimierung.

Schlüssel- und Parameter-Spickzettel

Unten ist ein relativ "Spickzettel", der zeigt, welche Blöcke mit dem Werkzeug angepasst werden können. Bei einigen können Sie nur die Funktionstasten ändern, bei anderen können Sie nur die Geschwindigkeit ändern oder beide Einstellungen vornehmen.

Die Standardfunktionstasten sind in Klammern neben ihrer Funktion angegeben. Diese können mit dem Key Mapper und dem Parameter Tuning Tool angepasst werden.

  • Anmerkung 1: Der Holder-Block erwähnt die Explosionsfähigkeit, von der man annehmen kann, dass sie sich löst. Das funktioniert momentan nicht.
  • Anmerkung 2: Der Ballastblock, der als Gewicht fungiert, hat einen einstellbaren Massenbereich von 0,20 bis 2,00. Je höher die Zahl, desto schwerer ist es.
  • Anmerkung 3: Der Ballonblock, der Blöcke und Strukturen in die Luft heben kann, hat einen einstellbaren Auftriebsbereich von 0,20 bis 1,50. Je höher die Zahl, desto mehr / höher werden sie schweben.
TeilEinstellbare TastenGeschwindigkeit
Motorrad Vorwärts (hoch), Rückwärts (runter) 0.00 ~ 2.00
Lenkscharnier Links (links), rechts (rechts) 0.00 ~ 2.00
Lenkung Links (links), rechts (rechts) 0.00 ~ 2.00
Entkoppler Verbindung trennen (J) N / A
Kontrahierbarer Frühling Vertrag (L) 0.30 ~ 4.00
Suspension N / A 0.50 ~ 3.00
Kolben Ausfahren (H) 0.10 ~ 2.00
Drehblock N / A 0.00 ~ 2.00
Grabber Trennen (V) N / A
Powered Cog Vorwärts (hoch), Rückwärts (runter) 0.00 ~ 2.00
Kreissäge N / A 0.80 ~ 1.60
Kanone Schießen (C) N / A
Flammenwerfer Zünde (Y) N / A
Fliegende Spirale Spin (O) 0.00 ~ 1.25


Zu diesem Spiel gibt es noch viel mehr zu sagen, aber es behandelt die grundlegendsten Dinge, die Sie wissen müssen, um loszulegen. Im Folgenden finden Sie vier Tipps:

  • Achten Sie immer darauf, was sich in der Nähe eines beweglichen Teils befindet. Beispiel: Versuchen Sie, keine drehenden Räder direkt neben der Karosserie Ihrer Maschine zu bauen, da sonst die Räder mit anderen Blöcken kollidieren und Ihre Maschine zerstören.
  • Das Gewicht spielt eine große Rolle bei der Bewegung der meisten Maschinen, insbesondere im Hinblick auf die Stabilität. Wenn eine Seite einer Landmaschine während der Bewegung vom Boden abhebt, sollten Sie entweder mehr auf dieser Seite bauen oder einfach einen Ballast dort ablegen. Vorschaltgeräte haben einstellbares Gewicht.
  • Die meisten Maschinen werden nicht vollständig stabil sein. Sie können Anpassungen vornehmen und sie Ihrem Ideal näher bringen, aber machen Sie sich keine Sorgen, wenn Ihre Kreationen wackeliger sind, als Sie vielleicht möchten.
  • Die Brace ist ideal, um zu verhindern, dass Ihre Maschinen während der Bewegung auseinander brechen.

Wenn Sie einige einfache Builds lernen möchten, um die Grundlagen zu erlernen, habe ich Anleitungen für den Bau von vier einfachen Lenkmaschinen, zwei einfachen Katapulten (mit zwei bsg-Dateien) und einer relativ einfach zu verwendenden Flugmaschine (mit zwei bsg) geschrieben Dateien).