Beste Fantasy-Rollenspiele, von denen Sie noch nie gehört haben, die Sie aber spielen sollten

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 6 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Beste Fantasy-Rollenspiele, von denen Sie noch nie gehört haben, die Sie aber spielen sollten - Spiele
Beste Fantasy-Rollenspiele, von denen Sie noch nie gehört haben, die Sie aber spielen sollten - Spiele

Inhalt

Das Thema Fantasy und das RPG-Genre haben sich seit Tabletop-Spielen wie Brot und Butter zusammengeschlossen - bevor es zu einer allmählich wachsenden Nische im Videospiel wurde. Es ist ein scheinbar zeitloser Reiz, über die Grenzen der realen Welt hinaus zu reisen, sich Robe und Zaubererhut anzuziehen und mit dem riesigen Buster-Schwert gegen jeden vorzugehen, der es wagt, seinen Zorn zu provozieren.


Die andere Zutat eines großartigen Fantasy-Rollenspiels ist jedoch nicht nur das Setting für begeisterte Gamer wie mich, sondern auch die Kernmechanik - wie es spielt und ob das Gesamterlebnis auf diese Weise Spaß macht und sich über einen angemessenen Zeitraum hinweg engagiert. Der Schlüssel zum Erfolg in dieser Abteilung besteht darin, dem Spieler eine Vielzahl praktikabler Auswahlmöglichkeiten und Anpassungsmöglichkeiten zu bieten. Sei es Kampf, Ausrüstung, Klassen, Zuweisung von Statistiken, Gruppen-Setups oder die Freiheit zu wählen, wo und was Sie tun, wie es berühmt ist The Elder Scrolls Serie.

Unter diesem Gesichtspunkt finden Sie unten eine informierte Liste einiger Titel, die die Formel für ein faszinierendes Rollenspiel erfolgreich aufgebaut und verbessert haben, während sie es zu ihrem eigenen gemacht haben - auch wenn dies möglicherweise nicht anerkannt wurde Der Hexer 3 hat.


1. BattleHeart (iOS, Android)

Gelegentlich gibt es ein Handyspiel, das einfach lustig, innovativ und ehrlich genug ist, um auf jeder Plattform zu sein. BattleHeart kreuzen diese Kästchen an. Abgesehen von dem generischen "Kampf gegen die dunklen Mächte" und der Kulisse der archetypischen Schwerter und Zauberer fehlt es nicht an Geschichte, aber es strotzt nur vor Persönlichkeit mit seinem farbenfrohen 2D-Kunststil und Soundtrack.

Es spielt sich wie eine Art RTS, bei der die Touchscreen-Steuerung den Fluss unterstützt, aber wenn es wirklich zu diesem Genre gehört, hätte ich nichts dagegen, es hier als RPG zu erwähnen. Der große Unterschied hier und auch das, was es zu einem einzigartigen RPG-Erlebnis macht, ist, dass Sie "nur" eine Gruppe von 4 Charakteren befehligen können, aus einer schrittweisen Auswahl von 10 oder so, die Sie nach Belieben rekrutieren können. aus, verwalte die Ausrüstung und steige auf. Diese Charaktere passen im Allgemeinen in die Rollen von Panzer, Nahkampf, Fernkampf oder Unterstützung - alle sind interessant und haben ihre Macken.


Eduardo, der Barde, scheint ein freches Nicken an Edward von FF4 zu sein.

Jede Phase bietet Ihnen das einfache Ziel, die Wellen der Monster mit Ihrem vorgefertigten Team in Echtzeit abzuwehren. Sie haben die volle Kontrolle über alle 4 Charaktere, befehlen ihnen, sich dorthin zu bewegen, diesen Kerl anzugreifen und vor allem die verschiedenen Abklingfähigkeiten jedes Charakters zu nutzen, die nach und nach freigeschaltet werden, wenn sie zwischen den Stufen aufsteigen.

Schlachtherz hat seitdem eine geistige Fortsetzung gehabt, Battleheart Legacy Früher Das hat viele bekannte Tropen und Fähigkeiten aus diesem ersten Spiel genommen und es zu einem unglaublich soliden Einzelcharakter-Rollenspiel gemacht.

Warum es so toll ist:

BattleHeart. Sie haben ihr Spiel perfekt benannt. Es geht nur um die Schlachten. Nach einigem Aufwärmen und Rekrutieren einer vollen Party fordern diese Phasen Ihre volle Aufmerksamkeit. Es gibt nicht viele Male, in denen Sie einfach sitzen und zusehen, wie Ihr Team und die Feinde sich gegenseitig automatisch angreifen.

Es ist nicht nur ein Spiel, in dem du all deine Abklingfähigkeiten so schnell wie möglich durchspielst, um mehr Schaden zu verursachen, sondern sie auch nachdenklich einzusetzen, damit du auf dem Laufenden bleibst. Charaktere können Treffer nicht für immer ertragen, und selbst ein Panzer benötigt Ersatzheilungen oder Buffs, um zu überleben.

Es fühlt sich alles sehr eng an, so dass Klassen, Ausrüstung, Fähigkeitsnutzung und Ihr persönliches Mikromanagement eine Rolle spielen. Und das ist eine Sünde in vielen RPGs und MMORPGs--dass du oft die Wahl hast zwischen so vielen Komplexitäten, die letztendlich keine Rolle spielen, weil das Spiel zu einfach ist, sie in Betracht zu ziehen. Was mich zu Folgendem führt:

2. Dragon's Dogma: Dark Arisen (Xbox 360, PS3, Steam)

Ein weiteres starkes Rollenspiel, bei dem die Wahl der Kampfvorbereitung eine wichtige Rolle spielt. Es ist nicht das Spiel mit dem niedrigsten Profil auf dieser Liste, sondern dieses parteizentrische Rollenspiel von Capcom scheint ein Sleeper-Hit geblieben zu sein - vielleicht ein Nebeneffekt von Skyrim Hype dominiert die Fantasiewelt bis 2012, als das Spiel ursprünglich veröffentlicht wurde.

Zu der Zeit wurden nur durchschnittliche Bewertungen abgegeben, wobei zu viel Wert darauf gelegt wurde, was fehlt, und bei weitem nicht annähernd die Anerkennung, die es verdient hat Ehrgeiz, etwas Neues auszuprobierenund was es bis heute auszeichnet.

Der Grundgedanke ist, dass Sie einen Charakter erstellen. (Und meine, die Optionen, die es gibt, sind doozy. Möchtest du, dass dein legendärer Held ein dicker schwarzer Zwerg mit blauen Haaren ist? Dein Wunsch ist erfüllt!) Dann erschaffst du auch deinen lebenslangen "Bauern" -Begleiter im selben Erstellungsbildschirm, der wird immer einer der 3 KI-Bauern sein, die dir folgen und das ganze Abenteuer über an deiner Seite kämpfen.

Nach einem Intro werden Sie in das Heimatdorf versetzt und mit der Suche und dem Töten von a beauftragt riesiger Drache, der dein Herz gestohlen hat. Aber nicht auf romantische Weise, da dies kein östlicher Bildroman ist.

Natürlich ist das Ziel, den turmgroßen Drachen zu ermorden, nur ein überragendes, langfristiges Ziel, dessen Hauptaufgaben zum unvermeidlichen Kampf führen. Für den Anfang wählst du nur eine Klasse für dich selbst und später auch für deinen Hauptbauern. Also beginnt die Suche, wo Sie mit NPCs chatten, die Bauern anderer Spieler rekrutieren (wenn Sie online sind), um die Bedürfnisse Ihrer Gruppe zu erfüllen, Gegenstände zu finden und zu kombinieren und eine Menge Monster, große und kleine, zu töten , wie Sie Höhlen und die Landschaft erkunden.

Warum es so toll ist:

Der Kampfstil und die Party-Dynamik hebt dieses Spiel von anderen Open-World-Rollenspielen ab. Zunächst einmal ist alles in Echtzeit und bietet die Möglichkeit, Feinden aufgrund hohen Schadens auszuweichen, sie zu blockieren oder sie zum Taumeln zu bringen. Zweitens die Fähigkeit, buchstäblich über große Feinde hinweg zu klettern - Nee, es ist kein Skript-Ereignis für schnelle Zeiten, und ja, es gibt taktische Gründe, dies zu tun, abhängig vom Feind. Vor allem die Strider-Klasse ist am besten im Klettern, was ihm beispielsweise ermöglicht, schnell einen Cyclops zu erklimmen und ein Augapfel-Filet auf seinem Gesicht zu spielen.

Er ist verärgert und es passiert noch nicht einmal.

Die Verwendung von Elementarangriffen kann auch einen großen Unterschied in Ihren Begegnungen ausmachen, die meist von Magiern oder Zauberern geliefert werden. Die Klasse, die du für dich selbst und deinen Hauptbauern spielst, beeinflusst, was du von den anderen beiden, die du rekrutierst, wünschst - und deine Kriterien ändern sich, wenn du mehr über deine Feinde erfährst, Fortschritte zu neuen Feinden machst oder deine eigenen wechselst Klasse.

Anfänglich haben Sie nur die Wahl zwischen 3 Klassen oder "Berufungen". Sobald Sie die Großstadt erreicht haben, können Sie mit den Disziplinpunkten, die Sie durch das Töten von Dingen verdienen, fortgeschrittene Berufe erwerben. Im Laufe der Zeit können Sie zwischen all diesen Klassen für Ihren Charakter und auch für Ihren KI-Gefährten wechseln und einen Rang aufsteigen . Dieses System fasziniert Sie noch eine ganze Weile, und es bietet auch Vorteile, da Sie die Eigenschaften, die Sie durch das Hochstufen einer Klasse erhalten, nutzen können, um Ihren Build für eine andere zu verbessern.

Das klingt vielleicht nach zu viel Tiefe, aber es wird alles nach und nach freigeschaltet, um das Gehirn nicht zu bombardieren. Der halbe Spaß besteht darin, herauszufinden, welche raffinierten Bewegungen jede Berufung hat, wenn Sie sie hochstufen und welche Fähigkeiten Sie ausrüsten müssen, bevor Sie zu einem weiteren Ausflug aufbrechen.

Die Art der Berufungen wirkt auch für ein Rollenspiel weniger stereotyp - bekannte Konzepte (Magier, Waldläufer, Ritter), aber sie fühlen sich aufgrund der Art und Weise frisch an Capcom hat den Kampf vorgestellt. Ich persönlich tendiere zum Beispiel dazu, Rangertypen wie die Pest zu meiden, da dies häufig die einfache Erfahrung von "Pew Pew Endless Arrow Spam" ist. Als ich dieses magische Spiel zum ersten Mal auslöste, war ich fasziniert von der Berufung der Strider, die nicht nur einen Kurzbogen führen, sondern auch beschäftigen können Ninja-ähnliche Fähigkeiten mit zwei Dolchen, Doppelsprüngen und Ausweichwürfen.

All dies, eingehüllt in eine Welt voller dunkler Fantasiewesen wie Chimären, Lichs und Nymphensittiche. Apropos dunkel, des Drachens Glaubenssatz Darüber hinaus bietet es eine großartige Atmosphäre durch seine Umgebungsbeleuchtung - und die Tatsache, dass die Laterne Ihres Charakters nicht angezündet wird, führt dazu Dunkelheit, die deine Sicht tatsächlich behindert. Ich habe noch keine Laternen-Wanderung in einem dunklen Wald erlebt, wie ich es bei diesem Spiel getan habe und die Schatten der Hobgoblins gerade außerhalb der Reichweite des Lichts geblickt habe.

Jeder weiß, dass dich die Dropkick-Oger erwischen, wenn es dunkel ist.

Abgerundet wurde ein bereits exzellentes Paket durch die neu erschienene Version. Dark Arisen, Das bringt viele Stunden endspielorientierter Herausforderungen und neue Bestien, die es zu erobern gilt. Angesichts der Tatsache, dass es 3 Jahre gedauert hat, bis dies auf den PC kam, sagt es wirklich etwas über das Fehlen dieser Art von Spielen aus, da es sich immer noch nicht veraltet anfühlt.

3. Valdis Geschichte: Abyssal City (Dampf)

Kurz gesagt, ein 2D Metroidvania-inspirierte Plattform ARPG, wenn auch mit einem Titel, der nur Wörter mit einem Doppelpunkt zwischen ihnen zu sein scheint. Aber wie viel versteckt sich unter diesem unsinnigen Titel?

Du übernimmst die Kontrolle über Wyatt, einen schroffen, schwertschwingenden Halbdämon. Das Spiel findet in einer seltsamen Unterwasserstadt mit verschiedenen Zonen statt, was im andauernden Krieg zwischen Engeln und Dämonen von Bedeutung ist. Aber es gibt auch Menschen, die dort leben, was für Ihre Ausrüstungsgeschäfte und Upgrades furchtbar praktisch ist.

Warum es so toll ist:

Dies ist ein liebevoll gestaltetes Indie-Spiel.Der Kunststil hat einen gewissen Anime-Einfluss, ist aber für sich genommen einzigartig. Die Musik ist auch eine Wohltat für die Ohren, von melancholischen Exploration-Tracks bis hin zu hochgespielten Boss-Themen, sie passt immer zum Tempo und zur Stimmung des Spiels.

Das Gameplay selbst ist reibungslos gesteuert, Plattform und Erkundung sind zufriedenstellend. Der Kampf ist herausfordernd und abwechslungsreich. Vor allem Bosse sind eine verrückte Zeit, und es mag gut sein, dass Sie es mehrmals versuchen - aber das macht Ihnen nichts aus, denn die Kämpfe selbst machen viel Spaß und werden von diesem großartigen Soundtrack unterstützt.

Es gibt eine große Auswahl an Spielstilen, während Sie die typischen Waffen und Rüstungen finden Metroidvania Stil. Das Aufsteigen ist auch mehr als nur ein Buff für Ihre Gesundheitsleiste - Sie erhalten einen Fähigkeitspunkt, den Sie jedes Mal für einen von drei Fähigkeitsbäumen ausgeben können. Dies wird ganz drastisch ändern, was Ihre Trumpfkarten in einem Kampf sind.

Ich hatte das Gefühl, die Screenshots würden dem nicht gerecht.

Außerdem haben Sie Zugriff auf eine ganze Reihe verschiedener Elementarmagie-Angriffe, die Sie auf die Schaltflächen Auf / Ab / Links / Rechts + Abbilden können. Diese reichen von offensiven Kombinationshilfen über Fernkampfangriffe und Schilde bis hin zu ein oder zwei Hilfsprogrammen, mit denen Sie neue Gebiete erreichen können. Das Lernen, diese mit Schwertangriffen zu kombinieren, zu blockieren und auszuweichen, hält die Begegnungen mit deinen Feinden interessant.

Die Versorgung von Spielern, die den Kampf meistern möchten, lag auf jeden Fall im Interesse der Entwickler, da die Auswahl zwischen 5 Schwierigkeitsgraden - vom Cake-Walk bis zu dem, was das Spiel als "God Slayer" bezeichnet - am wahrscheinlichsten ist gibt Dunkle Seelen ein Lauf um sein Geld.

Schließlich gibt es nach Abschluss des Spiels einen großen Wiederholungswert, da hiermit drei weitere Charaktere freigeschaltet werden, mit denen ein neues Spiel gestartet werden kann, und ein Boss-Überlebens-Arena-Modus. Obwohl es einige leichte Überkreuzungen in Zaubersprüchen gibt, besitzt jeder Charakter einzigartige Angriffe und Spielstile, um die Dinge frisch zu halten. Ein durch und durch gepackter und polierter Indie-Titel, der mit den Spielen, die ihn inspiriert haben, mithalten kann.

4. Einweghelden (Dampf)

Ein niedliches kleines Indie-Runden-Roguelike, das für etwa 2 US-Dollar in den Handel kommt. Die geschickte Benennung beruht darauf, dass Sie das gesamte Spiel nach rechts verlegen, damit Sie die alles verzehrende "Dunkelheit" auf der linken Seite des Bildschirms nicht umbringt. Bei jedem neuen Spiel wählst du eine Klasse und einige statistische Merkmale aus, um deine Reise zu gestalten. Sie können hier weitere Optionen freischalten, wenn Sie Meilensteine ​​im Spiel erreichen. Die Idee ist einfach: Mach weiter, bis du die wiederkehrende Erscheinung des Dämonenkönigs besiegen kannst. Auf dem Weg kämpfen und Ausrüstung und Gegenstände greifen - oder zumindest so viel, wie es die ständig nachjagende Dunkelheit zulässt.

In der Perma-Death-Mechanik gibt es allerdings einen Silberstreifen, da Sie Ihre wertvollsten Gegenstände nach dem Tod in eine Aufbewahrungsbox schieben können, um sie zu Beginn eines späteren Durchspiels wiederzufinden.

Warum es so toll ist:

Es hat das großartige Retro-JRPG-Feeling und schafft es, trotz der schlimmen Umstände in dieser Welt eine leichte und lustige Atmosphäre zu bewahren. Der NPC-Dialog wird sowohl zum Lernen mit Hinweisen als auch für Humor und alberne Mätzchen verwendet. Ich kann dieses Spiel nur einschalten, um die Musik zu genießen, die wirklich das Tempo von allem bestimmt, und ich glaube, es trifft Final Fantasy eingängige Ebenen.

Abschließende Gedanken

Es ist meine aufrichtige Hoffnung, dass Sie freundliche Leser gemacht haben wenigstens ein Entdeckung, diese Liste heute durchzulesen. Die Anzahl der Stunden, die ich in jedem Spiel versenkt habe, variiert, aber alles Hat einen positiven Eindruck hinterlassen und mir neue Einblicke gegeben, was eine großartige RPG-, wenn nicht sogar eine großartige Spielperiode ausmacht.

Wenn diese kurze Liste Sie mit brennenden Vorschlägen anderer Fantasy-Rollenspiele zurückgelassen hat, die ich verpasst habe, lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen!