Inhalt
- "Leg dich ins Bett, lass mich eine Geschichte über Lemuria erzählen, ein vergangenes Königreich und ein Mädchen, das zum Ruhm geboren wurde ..."
- „Verloren von unserer Welt kam sie, Verrat gab eine enge Verfolgungsjagd. Sie hob ihr Schwert und flog, denn sie hatte keine Angst vor den Geistern ... "
- „Drei lange verlorene Lichter zu retten, eine verrückte Königin zu besiegen, die Reise wird sie verwandeln. Ihr Schicksal, sich zu treffen ... "
- „Der Weg nach Hause ist tragisch und schicksalhaft. Hüte dich vor der Nacht, Kind des Lichts. “
Wenn es jemals ein Spiel gegeben hat, auf das ich total gespannt bin, dann wäre es das von Ubisoft Kind des Lichts. Vom wunderschönen, von Studio Ghibli inspirierten Kunstwerk und Design bis zum JRPG-Kampfsystem, das ein Liebesbrief an meine großen Kinder ist. Auch die Geschichte und das Sounddesign hat mich begeistert.
"Leg dich ins Bett, lass mich eine Geschichte über Lemuria erzählen, ein vergangenes Königreich und ein Mädchen, das zum Ruhm geboren wurde ..."
Aurora ist ein Mädchen aus dem Jahr 1895 in Österreich, das sich eine schreckliche Krankheit zugezogen hat, die sie einschlafen lässt. Beim Erwachen befindet sich Aurora in einer mythischen und magischen Welt namens Lemuria.
Dies ist eine Märchenwelt mit gefährlichen Kreaturen und bösen Monstern. Die Sonne, der Mond und die Sterne wurden von der bösen schwarzen Königin vom Himmel gestohlen. Aurora hat die Aufgabe, diese drei Lichter zu bergen und hofft, eines Tages in ihre eigene Welt zurückzukehren.
„Verloren von unserer Welt kam sie, Verrat gab eine enge Verfolgungsjagd. Sie hob ihr Schwert und flog, denn sie hatte keine Angst vor den Geistern ... "
Verwenden der UbiArt Framework-Engine - dieselbe Engine wie in Rayman Legends--Kind des Lichts hat ein wunderschönes Kunstdesign, das aussieht wie ein Spiel direkt aus einem Kinderbuch Winnie The Pooh. Kind des Lichts Das Gameplay konzentriert sich auf das Erkunden und verwendet das bewährte rundenbasierte Kampfsystem, das dem von ähnelt Final Fantasy.
Der Dialog in Kind des Lichts ist in Reimform, denn das Spiel ist ein spielbares Gedicht. Quests, die Sie annehmen oder ablehnen, wirken sich auf Ihre Geschichte aus. Achten Sie also darauf, welche Quests Sie annehmen, oder entscheiden Sie sich, sie nicht anzunehmen. Kind des Lichts Außerdem gibt es eine Koop-Funktion, bei der der zweite Spieler Igniculus - einen kleinen blauen Lichtball - verwendet, um Fallen auszuschalten, Geheimgänge zu öffnen oder sogar Gegner zu blenden.
„Drei lange verlorene Lichter zu retten, eine verrückte Königin zu besiegen, die Reise wird sie verwandeln. Ihr Schicksal, sich zu treffen ... "
Während der Kämpfe in Kind des Lichtsmuss jeder Spieler und Feind im Kampf eine gewisse Zeit warten, bevor er handelt. Jede Aktion hat eine andere Länge für ihre Wirkzeit. Seien Sie also vorsichtig, dass Sie während des Wirkens nicht getroffen werden, da dies Sie unterbricht. Der zweite Spieler kann Igniculus verwenden, um Sie und Ihre Verbündeten zu heilen oder feindliche Angriffe zu verlangsamen. Für jeden Kampf ist also eine gewisse Strategie erforderlich.
Der Fertigkeitsbaum im Spiel ist wie Far Cry 3Jedes Mal, wenn du aufsteigst, erhältst du einen Fertigkeitspunkt, den du im Baum verwendest. Wie groß ist der Baum? Ich habe keine Ahnung, aber ich weiß, dass es über 200 Fertigkeiten gibt, die im Spiel freigeschaltet werden können.
Sie können Nachrichten auch im Spiel hinterlassen, damit andere sie sehen können, beispielsweise das Nachrichtensystem in Dunkle Seelen.
„Der Weg nach Hause ist tragisch und schicksalhaft. Hüte dich vor der Nacht, Kind des Lichts. “
Kind des Lichts hat auch eine Menge Rätsel zu lösen, um im Spiel voranzukommen. In einem Puzzle verwendet der Spieler beispielsweise das Licht von Igniculus, um Schatten zu werfen und Symbole an die Wand zu setzen.
Das Spiel bietet auch ein Crafting-System mit über 600 verschiedenen Kombinationen. Während der Erkundung finden Spieler Gegenstände mit dem Namen "Occuli", die wie Edelsteine aussehen und Aurora und ihre Verbündeten antreiben.
Ich kann gar nicht genug betonen, wie begeistert ich von Ubisofts neuem Side-Scrolling-Rollenspiel bin. Ich werde es auf jeden Fall am ersten Tag aufgreifen.
Child of Light erscheint am 30. April für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U und PC.