Jenseits & Doppelpunkt; Zwei Seelen verwischen die Grenze zwischen Videospielen und Filmen

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 7 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Jenseits & Doppelpunkt; Zwei Seelen verwischen die Grenze zwischen Videospielen und Filmen - Spiele
Jenseits & Doppelpunkt; Zwei Seelen verwischen die Grenze zwischen Videospielen und Filmen - Spiele

Inhalt

Ich sitze hier und schreibe diesen Artikel auf einem Bildschirm meines Computers. Gleichzeitig streame ich Filme über Netflix auf dem anderen. Gleichzeitig habe ich ein GTA-IV-Spiel auf dem Flachbildschirm hinter mir (weißt du, nur für den Fall ...) gleichzeitig Ich trage keine Hosen (du bist willkommen, meine Damen) und ich finde mich plötzlich traurig:


Ich habe diese unnötige Angewohnheit, nicht zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Medium für das andere aufgeben zu wollen.

Wenn also Spiele entstehen, die das kinematografische Genie von Filmen mit der Tiefe und Interaktivität von Videospielen verbinden, ziehe ich mich umgehend von meinem Stuhl, kleide mich neu und tummle mich vor Freude in meinem örtlichen Videospielladen. Ich schleppe meinen Krug mit mir, den Krug, den wir alle haben, den, seit wir neun Jahre alt sind.

Jenseits zweier Seelen war eines der Spiele, die mich dazu gebracht haben, all das zu tun und wurde vor fast einem Jahr bei E3 angekündigt. Als ich sah, dass sein Entwickler Quantic Dream war, das Unternehmen, das auch gemacht hat StarkregenIch spuckte fast die ganze Mischung verarbeiteter Lebensmittel auf meinem Bildschirm aus.

Seitdem habe ich den Schlaf vor Aufregung verloren.

Eis Eis Baby!

"Interactive Cinematic Experiences" oder "ICE", wie ich sie gerne nenne, sind Spiele, bei denen Hollywood-Geschichtenerzählgeräte zum Einsatz kommen - etwas, das wir normalerweise in einem typischen Videospiel nicht sehen würden. Starkregen folgte dieser Form und hat weltweit fast 2,5 Millionen Exemplare verkauft.


Es gibt ein paar subtile Dinge über den Trailer unten, die ICE zu mir sagen, und mit subtil meine ich, dass, wenn dies nicht schreit "Ich bin ein Film und ich bin auch ein Spiel!", Dann werde ich Gib dir meinen riesigen Krug mit Pfennigen.

Warten Sie ... das ist ein Spiel? Aber ich bin bei Tribeca.

Dies ist einer der Trailer des Spiels, der beim Tribeca Film Festival veröffentlicht wurde. Beachten Sie das Wort „Film“ im letzten Satz. Es ist völlig klar, dass Quantic Dream Videospiele aus einer ganz anderen Perspektive betrachtet als die meisten Spieler.

Ellen Page (das schwangere Mädchen aus dem einen Film, das auch eine Stadt in Alaska ist) bietet eine beeindruckende Leistung durch Bewegungserfassung als Jodie, die Hauptfigur. Willem Dafoe (Green Goblin aus dem einzig guten Spider Man-Film) spielt auch eine Pseudo-Vaterfigur / Wissenschaftlerin, die mit scharfen Dingen an ihrem Gehirn stechen will.

Wo ist meine Benutzeroberfläche?

Erwähnenswert ist auch, dass wir das fantastische Gameplay mit schnellen Zeitereignissen erhalten, das Quantic Dream mit Heavy Rain gebracht hat, was das Gefühl der Immersion und der Spannung in ihren Spielen wirklich erhöht


Außerdem scheint es, dass wir in der Lage sind, den Geist zu spielen, der auch Jodie folgt. Dies fügt dem Film eine andere Dimension hinzu ... ähm… Spiel.

Wenn Sie mich entschuldigen wollen, muss ich meine Pfennige zählen.