Im Horde-Modus von Gears Of War 4 gibt es große Veränderungen

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 24 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Im Horde-Modus von Gears Of War 4 gibt es große Veränderungen - Spiele
Im Horde-Modus von Gears Of War 4 gibt es große Veränderungen - Spiele

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Das Warten ist qualvoll, aber wir haben jetzt weniger als 30 Tage vor uns, bis die Fans endlich zum Besten von zurückkehren können Zahnräder des Krieges: der unerbittlich schwierige Hordenmodus!


Wenn Sie es bis jetzt verpasst haben, ist Horde ein kooperativer Modus, der die Spieler zur Zusammenarbeit zwingt (was eine sehr spaßige und unterstützende Community auf der immer noch fantastischen Seite schafft) Gears of War 3) über 50 Wellen immer härterer Gegner in immer größerer Zahl.

Auch wenn diese Grundidee gleich bleibt, gibt es viele Änderungen an diesem aktualisierten Hordenmodus, die Sie kennen müssen, bevor Sie die CD einlegen!

Kartenänderungen

Laut einer Pressekonferenz bei E3, Spieler ohne DLC können weiterhin Karten abspielen, die sie im Horde-Modus nicht besitzen, solange sie sich einem Host anschließen, der die Karten besitzt - was bedeutet, dass jeder potenziell an der Aktion der Horde teilnehmen kann, unabhängig davon, welche Erweiterungen er kauft.

Apropos Karten, es gibt diesmal viel mehr zu spielen, da der Horde-Modus jetzt auf allen Multiplayer-Karten verfügbar ist, nicht nur auf einigen ausgewählten Karten, wie dies in der Vergangenheit der Fall war Zahnräder 3.


Neue Karten und neue Feinde warten auf Sie!

Klassensystem

Während die vorherige Horde Modi in Zahnräder 2 und Zahnräder 3 Hatte im Wesentlichen keinen Unterschied zwischen den Charakteren (und nur minimale Optionen beim Wechsel zwischen Lancer / Hammerburst oder Gnasher Shotgun / Standard Shotgun Load Outs), diesmal wird es große Unterschiede zwischen den einzelnen Spielern geben.

In einem Wechsel zu einem anderen Stil, Der Horde-Modus ist jetzt klassenbasiertund bietet fünf verschiedene Optionen für jeden Spieler: Soldat, Scharfschütze, Kundschafter, Schwerer und Ingenieur. Jede Klasse verfügt über eine andere Basiswaffenauslastung (obwohl jede Klasse im Laufe der Levels und beim Freischalten von Inhalten auch jede andere Waffe einsetzen kann).

Der Hauptunterschied, der die Klassen voneinander unterscheidet, liegt in ihrer Kartenrolle. Scouts greifen nach Sammelobjekten, die von Feinden abgeworfen wurden, um neue Befestigungen für alle im Team freizuschalten, während Ingenieure einen schnelleren Zugang zu Fähigkeiten erhalten, die den Nutzen von Befestigungen erhöhen. Die verbleibenden Klassen konzentrieren sich dann auf verschiedene Kampfoptionen: einfacher Schütze mit mittlerer Reichweite, Scharfschütze mit großer Reichweite und Experte für schwere Waffen.


Karten und Booster Packs

Verbesserte Wiederspielbarkeit und mehr taktische Optionen Der Horde-Modus 3.0 verfügt nun über ein neues kartenbasiertes System mit Booster-Paketen, die nach Abschluss der Runden verdient wurden.

Diese zufälligen Karten bieten neue Fähigkeiten und Upgrades, von zusätzlichen Waffen über erhöhten Schaden bis hin zu verheerenden Hammerschlägen im Morgengrauen.

Zu Beginn des Spiels steht nur eine geringe Anzahl von Slots zur Verfügung, um die verschiedenen Karten in Ihrem Deck zu verwenden, wobei sich Ihre „Handgröße“ mit zunehmendem Level erhöht. Für diejenigen, die jedes Stück Spielinhalt sofort greifen, die Zahnräder des Krieges 4 Saisonkarte enthält 5 zusätzliche Horde Booster Packs, um Ihnen einen frühen Vorteil zu verschaffen.

Änderungen an der Befestigung

Bei der wahrscheinlich größten Änderung des Hordenmodus werden die Befestigungen jetzt vom Hersteller gesteuert, einem Gerät, das in verschiedene Bereiche bewegt werden kann und das Herzstück Ihrer Verteidigungsfähigkeit ist.

Neue Optionen beim Hersteller werden beim Durchlaufen der Wellen freigeschaltet Jetzt können Sie die im Fabricator gebauten Befestigungen auf einer Karte beliebig einstellen, anstatt nur vorher festgelegte Positionen zu verwenden. Selbstverständlich eröffnen sich dadurch die Strategiemöglichkeiten auf jeder einzelnen Karte in gewaltiger Weise.

Dies wird die Lebensader Ihres Horde-Teams sein!

Zahnräder des Krieges 4 soll am 11. Oktober landenth und ist Teil der "Play Anywhere" -Initiative von Microsoft, die die Lücke zwischen Xbox One und PC-Playern schließen soll.

Mit diesem "Überall spielen" -System können gespeicherte Daten und Erfolge zwischen beiden Versionen übertragen werden, und Sie können mit Gruppen von Spielern von beiden Geräten aus online spielen. Auf welche Änderung im Horde-Modus freust du dich am meisten, wenn das Spiel landet?