Blade & Soul CN - Eindrücke vom chinesischen OBT

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 3 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Blade & Soul CN - Eindrücke vom chinesischen OBT - Spiele
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Inhalt

Freust du dich auf eine Schwert und Seele? Als diese Frage vor einem Monat gestellt wurde, war meine Antwort aHeck "Nr."


Wenn ich Actionkampf wollte, hatte ich TERA. Wenn ich etwas überdurchschnittliches koreanisches MMO wollte, würde ich spielen Final Fantasy XIV. Wenn ich eine wolltetraditionelles MMO hatte ich Aion. Was könnte ich noch suchen? Schwert und Seele konnte unmöglich etwas Neues auf den Tisch bringen. Recht?

Bei einer Erkältunglangweiliger tag letzte woche habe ich mich entschlossen die kugel zu beißen: ich wollte die chinesischen herunterladen Schwert und Seele (Klinge & Seele CN) öffne den Beta-Client und probiere es aus.Ich brauchte eine Pause vom Endspiel TERA, FFXIV, und Aion. Ich wollte etwas Neues, glänzendes und schnelles! Auch wenn ich durch Reifen springen mussteUm in eine Version des Spiels zu kommen, konnte ich das nicht so gut verstehen.

Sehr schnell wurde mir klar, dass ich mehr erwartet hatte, als ich erwartet hatte.

Wirklicher Actionkampf - nein, wirklich

Die eine große Sache, die macht Schwert und Seele Von jedem anderen MMORPG, das ich gespielt habe, ist hervorzuheben, dass es Der Kampf ist schnell, fließend und äußerst befriedigend.


Ich, vielleicht wie viele, nahm an, dass der Kampf ähnlich wäre TERA's: ein bisschen langsam und mit wenigen Ausnahmen kein Targeting. Stattdessen Schwert und Seele'sDer Kampf ist blitzschnell mit Soft-Targeting und einer Fülle von Kombinationsfähigkeiten.

Um eine Vorstellung von der Geschwindigkeit des Kampfes zu erhalten, werfen Sie einen Blick auf dieses PvP-Video von Steparu, das Sie zufällig ausgewählt haben:

Am Steuer hast du wirklich das Gefühl, ein Actionspiel zu spielen. Die relativ geringe Menge an Fertigkeiten (gepaart mit der relativ hohen Menge, die besondere Bedingungen auslösen muss) und dieDank des Soft-Targeting des Spiels ist es kein Problem, sich wie ein Profi zu fühlen, auch wenn Sie noch ein kleiner Junge sind. Weiter unten im Kaninchenbau liegen (zum Teil sehr beeindruckende) Anpassungs- und GestaltungsmöglichkeitenZählen / Beobachten.

So sollte ein Actionkampf in einem MMO aussehen und sich anfühlen. Ich erinnere mich, dass ich meinen Hype für aufgebaut habe TERA basierend auf seinem Kampf, aber es fühlte sich nie schnell genug an. Schwert und Seele fühlt sich schnell genug - Es fühlt sich so schnell an wie ein echtes Actionspiel im Gegensatz zu einem MMO. Die Entwickler, Team Bloodlust, haben in diesem Punkt einen tollen Job gemachtdes Spiels.


Es fühlt sich an wie ein Wuxia (Martial Arts) -Film

Einige von Ihnen kennen Wuxia vielleicht schon aus chinesischen Filmen und Spielen Schwert und Seele passt genau indas Genre. Wuxia-Filme, -Spiele und -Romane verwenden Manöver, die der Schwerkraft und der Physik trotzen und als Qinggong bekannt sind.

Während Ihrer Abenteuer in Schwert und Seele, du fährst nebenbei mit super geschwindigkeit und auf wasser, unter anderem mit unmenschlichen leistungen von agilität und stärke. Dazu passt das allgemeine Wuxia des SpielsThema, das Sie mitten in das versetzt, was sich anfühlt wie ein großer chinesischer Kampfkunstfilm.

Ich fliege sozusagen.

Abgesehen von dem, was Sie als Spieler tun können,Die Handlung des Spiels verläuft sehr ähnlich wie bei anderen Wuxia-Fiction. Trotz meiner geringen Sprachkenntnisse beobachte ich alle Zwischensequenzen und frage mich, was istals nächstes passieren.

Das Qinggong-Gameplay und Wuxia verschmelzen hier nahtlos. Während ein weiteres bemerkenswertes MMO auf dem Markt ist, Alter von Wushugeht schwerer inWuxia und Qinggong, es fehlt die Geschwindigkeit und das Flair, die man von einem Spiel innerhalb des Genres erwarten würde. Schwert und Seele hat es in Pik, obwohl man argumentieren kann, ist es schwerin Freiheit fehlt.

Hinter dem Kampf und Thema

Ich muss dir nicht sagen, wie schön dieses Spiel ist. Jeder, der Interesse daran hat, hat die Arbeit des Künstlers Hyung Tae Kim für dieSpiel und Screenshots gesehen. Es ist noch schöner in Aktion.

Darüber hinaus Schwert und Seele's Kampf liegt eine Tonne PvP, eine gute Anzahl von Dungeons (besonders für eine offene Beta),Standard-MMO-Quests und ein etwas enttäuschendes Handwerks- / Sammelsystem.

Diejenigen, die nach revolutionärer Suche suchen, werden hier nicht fündig. Viele der Quests sindeinfache Anfragen, eine bestimmte Menge eines bestimmten Mobs zu töten. Einige erfordern, dass Sie bestimmte Gegenstände erhalten, andere fordern Sie auf, Dinge mit sich herumzutragen oder mit Objekten zu interagieren. Es ist nichts Besonderes indiesbezüglich ist es unterhaltsam genug, Müllmobs zu töten, um mich nicht zu beschweren.

Basteln und Sammeln geschieht, indem Sie sich Ihren bevorzugten Gilden anschließen und NPCs dazu auffordernerledige die schmutzige Arbeit für dich über das Berufsfenster. Ihre Artikel werden Ihnen nach einer festgelegten Zeit zugestellt, die sich erhöht, wenn Sie kompliziertere Artikel suchen oder herstellen.Zusamenfassend, Berufe sind ein Wartespiel.

Eine Sache, die am deprimierendsten ist, ist die Insgesamt mangelnde Schwierigkeit im PvE. Du bist ein mächtiger Wuxia, nichts ist in deinemWeg! Oder der Weg einer 4/6-Mann-Party!

Party Finder Bildschirm. Mein erster Versuch!

Dies ist möglicherweise darauf zurückzuführen, dass Es gibt keine definierten Rollen im Schwert und Seele. Es gibt keine speziellen Heiler oder Panzer, stattdessen können Spieler offensiv oder defensiv spekulieren und in Dungeons Panzer oder DPS wählen. Spieler müssen ausweichen undtränken Tränke, um am Leben zu bleiben, und als solche, Vieles hängt vom persönlichen Können ab. Nimm das so wie du willst.

Ping-Probleme mit BnS CN

Der Nachteil der persönlichen Fähigkeiten ist einechte Sache in Klinge & Seele CN speziell ist das Ein hoher Ping ist für internationale Spieler fast unvermeidlich ohne etwas VPN fandangling.

Sie müssen entwederMit einem chinesischen VPN wie IPmana zu kämpfen oder Geld für so etwas wie WTFast / BattlePing auszugeben - so oder so gibt es keine Garantie. Ich persönlich hatte Pech mit chinesischen VPNs und hatte esin ein fortgeschrittenes WTFast-Konto zu investieren. Mein Ping im Spiel beträgt durchschnittlich 80 ms, kostet aber 10 Dollar pro Monat.

Wenn Sie die chinesische Version von versuchen möchten Schwert und Seele, Sie müssen unbedingt ein VPN verwenden. 250ms bis 400ms ist nur für zwei Dinge gut: fehlende Fähigkeiten und Sterben. In einem so schönen und schnellen Spiel ist das Letzte, was Sie wollenSie müssen sich mit hoher Latenz auseinandersetzen. Sie können die Landschaft und die Geschichte genießen, aber es ist nicht möglich, das Spiel mit hohem Ping vollständig zu genießen. Das ist der Kompromiss für ein tatsächliches Action-Kampfsystem,Ich vermute.

Wenn Sie die volle Erfahrung wünschen, ist es möglicherweise am besten, auf die Lokalisierung von NCWest zu warten. Der Verlag hat über das geschwiegen Schwert und Seele nordamerikanischRelease für längere Zeit. Gemessen an der Menge an Stimme, die im Spiel wirkt, kann es noch eine Weile dauern. Ob Sie jetzt spielen oder warten möchten, liegt bei Ihnen.