Blade & Soul Review - Es hat die Klinge & comma; aber hat es die Seele & Quest;

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Blade & Soul Review - Es hat die Klinge & comma; aber hat es die Seele & Quest; - Spiele
Blade & Soul Review - Es hat die Klinge & comma; aber hat es die Seele & Quest; - Spiele

Inhalt

Ich mag MMORPGs. Und die Chancen stehen Ihnen auch, wenn Sie an einer Überprüfung von interessiert sind Schwert und SeeleNCSoft's kürzlich veröffentlichtes Action-MMO.


Es ist schwer, einer Überprüfung eines MMORPGs weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung zu vertrauen, aber nur weil Schwert und Seele ist neu in Nordamerika und Europa bedeutet nicht, dass ich neu bin. Fünf Monate in der chinesischen Version, zwei Monate in Taiwan und durch die NA / EU-Beta und Veröffentlichung bis jetzt - ich glaube, ich war schon genug dabei.

NCSoft saß so lange auf der Veröffentlichung des Spiels, dass der durchschnittliche MMO-Spieler es vergaß, und die Leute, die es am liebsten spielen wollten, gaben ihm bereits in anderen Regionen einen Schuß. Aber irgendwie sind wir hier: Schwert und Seele ist in NA / EU - und seit fast einem Monat nicht weniger!

Ich würde lügen, wenn ich sagte, dass dies seit einigen Jahren nicht mehr mein Lieblings-MMO war, aber Schwert und Seele ist nicht perfekt. Seine grafischen und Gameplay-Stile unterscheiden sich stark von den meisten in Westeuropa entwickelten MMORPGs. Es ist ausgesprochen koreanisch, zum Guten oder zum Schlechten.


Ja, es ist Koreanisch - Überwinde es

Beginnen wir damit, denn dies ist definitiv das erste, worauf die Leute ihre Nase dröhnen, wenn es darum geht Schwert und Seele, und viele westliche Spieler haben Schwierigkeiten, mit den allgemeinen Unterschieden bezüglich Ästhetik und Gameplay in koreanisch entwickelten Spielen umzugehen.

Ästhetik

Da das gesamte Spiel auf chinesische und koreanische Kultur und Mystik ausgerichtet ist, richtet sich das Spiel einfach nicht an Menschen, die mit der Umgebung nicht umgehen können. Wenn Sie keine asiatischen Einstellungen mögen, werden Sie dies wahrscheinlich nicht mögen Schwert und Seele. Es geht einfach nicht darum herum.

Outfit-Designs passen auch zu dem, was die meisten westlichen Spieler als "koreanisch" bezeichnen würden, da sie übertrieben und oft sexy sind. Zwar gibt es eine Reihe von Outfits, die im Spiel getragen werden können und die es noch nicht auf 11 gebracht haben.


Hasser werden hassen.

Die meisten Outfits sehen toll aus, und ich liebe es sicherlich, dass beide Geschlechter so tolle Outfits haben (Lyn-Männer am besten). Konservativere Spieler werden es wahrscheinlich nicht genießen, und das ist in Ordnung. Aber es ist etwas zu beachten.

Das Laufband ist echt

Dies ist das, was die meisten Leute in vielen in Korea entwickelten MMOs haben, insbesondere bei der Suche und wie die Systeme des Spiels im Allgemeinen darauf ausgelegt sind, die Spieler dazu zu zwingen, am Endgame ein stetiges und schmerzhaftes Laufband zur Aufrüstung der Ausrüstung zu durchlaufen.

Die Dinge unterscheiden sich nicht wesentlich vom Klischee in Schwert und Seele.

Die Suche ist eine lineare Angelegenheit. Die Spieler hüpfen im Geiste der Geschichte von einem Quest-Hub zum nächsten, und der einzige wirkliche Fortschritt, den die meisten Spieler hinter dem stromlinienförmigen Pfad machen werden, ist das Mähen bestimmter Dungeons für Ausrüstung, wobei der erste Blackram Narrows auf Stufe 20 ist.

Schwert und Seele Passt den stereotypen themepark MMO-Quest-Schleifstereotyp an ein T: Gehen Sie hier hin, machen Sie diese fünf Dinge, gehen Sie zum nächsten Ort und tun Sie dasselbe. Es gibt im Spiel nicht viel von dieser Formel.

Während Mob-Mahlen eine Sache ist und es eine Leveling-Methode gibt, um innerhalb von 15 Stunden mit Mob-Mahlen auf Level 45 zu gelangen, ist es nicht etwas, was die meisten Spieler außerhalb des Schlags auf einige Mobs machen werden, während sie auf einen Freund warten.

Das klingt vor allem negativ, ich weiß. Das Schleifen von Quest macht nicht so viel Spaß, die EXP-Belohnungen von Arena PvP sind äußerst niedrig und das Mob-Schleifen macht überhaupt keinen Spaß. Also, was ist der Punkt?

Ich habe ein paar schlagkräftige Bits, einige schlampige Bits.

Lass uns hier echt sein. Wenn du möchtest Schwert und SeeleEs ist wahrscheinlich aus einem oder mehreren der folgenden Gründe:

  • Die umfangreiche Charakteranpassung
  • Outfit-Designs sind vielfältig und detailliert
  • Die Geschichte ist eine verrückte Fahrt
  • Der Kampf ist glatt wie Butter
  • Jede Klasse spielt fast völlig anders
  • Fleisch im PvP ist das saftigste Fleisch

Ich denke nicht, dass irgendjemand seine Hand hebt und die Verdienste der Quests des Spiels proklamiert, aber die oben genannten Punkte sind allesamt starke Punkte für das Spielen.

Der Kampf ist besonders glatt im Vergleich zu den meisten anderen MMORPGs auf dem Markt. Ich war sehr überrascht wie schnell Schwert und Seele war im Vergleich mit TERA Vor allem, was sich immer als MMO "True Action Combat" erwiesen hat. Schwert und Seele ist einfach zu flüssig, um es zu ignorieren, wenn Sie ein Action-MMO wollen.

Die Fluidität von Combat eignet sich gut für den PvP-Fokus des Spiels. Zwar gibt es auf dem Weg nach NA / EU in naher Zukunft eine Menge an Endgame-PvE-Inhalten, was sich gegeben hat Schwert und Seele Die Langlebigkeit in anderen Regionen ist in der Tat die ausgeglichene PvP-Szene in der Arena. Die Spiele PvE geht nur so weit und letztendlich wird daraus ein Zahnradschliff, der den meisten anderen MMO-Endspielen ähnelt.

Abgesehen von den eigentlichen Kämpfen erinnert das System zur Skillanpassung des Spiels über den Martial Tome an "Talente" und an das, was in anderen MMOs nicht zu sehen ist.

Fähigkeiten können angepasst oder komplett geändert werden basierend auf den Optionen im Martial Tome, damit jeder Spieler das Spiel seiner Klasse an seinen Spielstil anpassen kann. Dies war die zweitgrößte Überraschung, die das Spiel für mich zum ersten Mal hatte, direkt nach dem Kampfsystem, das über und über sich selbst hinausging.

Ist es wirklich PvP oder Büste?

Viele Leute sagen, dass dies ein PvP-orientiertes Spiel ist. Sogar ich habe es in dem obigen Absatz gesagt, checkt es aus: "PvP-starker Fokus".

Der allgemeine Konsens ist das Schwert und Seele ist kein Spiel, an dem PvE-Spieler über längere Zeit hinweg Spaß haben werden. Ich stimme dem zu - aber das bedeutet nicht unbedingt, dass es keinen Anlass gibt, PvE-orientierte Spieler zu besänftigen.

Schwert und Seele Es gibt eine Reihe schwieriger End-Dungeons in anderen Regionen, und diese werden sich im nächsten Jahr zwangsläufig auf den Weg dorthin machen, da die westliche Version des Spiels ihre asiatischen Kollegen zum Ausgleich von eSports einholt. Der Bloodshade Harbour und der Nightshade Harbour wurden gerade heute hinzugefügt.

Dort wird es Seien Sie immer ein Kniffel an neuen Endgame-PvE-Inhalten, und vieles davon macht Spaß und ist von anderen MMOs einzigartig. Sie müssen kein PvP-Spiel machen, um das Spiel auch am Endspiel zu genießen, aber Sie müssen die Arten von Leuten akzeptieren, die von PvP-Spielen angezogen werden - Sie kennen die.Leute wie ich.

Also gut, sei ehrlich: Lohnt es sich zu spielen?

Wenn es nach mir ginge, würde diese Rezension mit der folgenden Passage und einem männlichen Lyn-Emote-Dump beendet werden:

"Komm 3v3 mit mir scrublord."
- Ashley SSS

Aber so darf ich nicht, ich mache Dinge, und nicht jeder möchte seinen sprichwörtlichen Bauch mit Blut und Tränen von Gegnern und Gegnern der gegnerischen Fraktion füllen.

Schwert und Seele ist kein Spiel für alle. Es ist wahr, das Spiel ist ein koreanischer Questschleifer mit einer Reihe von ausgefallenen Outfits, die sich überhaupt nicht auszeichnen würden, wenn nicht, wie gut es tatsächlich aussieht und aussieht.

Es ist generell kostenlos, es ist großartig, es ist wunderschön, Quests sind scheiße, es spielt sich wie ein Traum, Sammeln und Basteln ist nicht fesselnd, und die Arena ist einer der am meisten Spaß, den ich in einem MMO seit Jahren hatte.

Wenn Sie andere Leute in Spielen schlagen wollen, spielen Sie es. Wenn Sie harte Endspiel-Dungeons in Angriff nehmen möchten, spielen Sie es. Wenn Sie nicht herumkommen können, wie asiatisch es aussieht, ist das eine Schande, aber überspringen Sie es. Wenn Sie einen langen Nivellierungsprozess wünschen, der sich wie ein Abenteuer anfühlt, sollten Sie wahrscheinlich etwas anderes spielen, da dies die Lücke nicht füllen wird.

Blade & Soul macht großen Spaß ... wenn Sie Durst auf PvP- und PvE-Dungeons haben, die auf Fähigkeiten basieren. Wenn nicht, ist es wahrscheinlich besser, dass Sie darauf warten Black Desert Online oder etwas anderes. Schwert und Seele hat seine Nische und es passt gut dazu. Es ist nicht perfekt, es ist nicht erstaunlich, aber es macht Spaß und das ist, worauf es ankommt.

Unsere Bewertung 8 Blade & Soul ist nicht besonders einzigartig, aber es ist eine Freude zu spielen, wenn Sie auf dem Markt für ein schnelles MMO sind. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten