BlizzCon 2013 & Doppelpunkt; Helden des Sturms Gameplay

Posted on
Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
Anonim
BlizzCon 2013 & Doppelpunkt; Helden des Sturms Gameplay - Spiele
BlizzCon 2013 & Doppelpunkt; Helden des Sturms Gameplay - Spiele

Inhalt

Hintergrund der Helden des Sturms

  • Inspiriert von der Modding-Community.
  • Wurde ursprünglich 2010 als Demonstration für verwendet StarCraft II Karteneditor
  • Gemeint, um mit Freunden so schnell, einfach und unterhaltsam wie möglich zu sein.
  • Herdstein war auch ein Proof of Concept.

Große mechanische Änderungen

  • Mehrere Karten mit unterschiedlichen Layouts und Kriechen
  • Große Betonung der Ziele
  • Montiert für die schnelle Fahrt von Spur zu Spur
  • Keine Gegenstände!
  • Teamebene zusammen (gemeinsame Erfahrung)
  • Mehrere ultimative Fähigkeiten
  • Kurze Spiele
  • Türme mit begrenzter Munition

Helden des Blizzard-Multiversums

  • Jeder Held aus einem der Spiele wird im Spiel sein (ja, dazu gehören Klassiker, BlackThorne usw.)
  • Mehrere Versionen von Helden, zum Beispiel Prince Arthas und The Lich King Arthas.
  • Einige Helden fallen nicht in die Überlieferung, wie Elite Tauren Chieften und die Nachkommen Murlock + Diablo.
  • Viele Skins!

Dann gibt es das lustige Video von Car Bot Animations, um den Humor des Spiels zu demonstrieren.