Bound Review - Tanzen und Plattform & Komma; Familie & Komma; Fragmente & Komma; und Zerbrechlichkeit

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Bound Review - Tanzen und Plattform & Komma; Familie & Komma; Fragmente & Komma; und Zerbrechlichkeit - Spiele
Bound Review - Tanzen und Plattform & Komma; Familie & Komma; Fragmente & Komma; und Zerbrechlichkeit - Spiele

GebundenBei Plastic Studios dreht sich alles um Tanz - sich anmutig durch ein sich ständig veränderndes Land zu bewegen, über Bänder zu gleiten und schützende, sichere Bänder zu schaffen. Gebunden geht es darum, Poesie durch Bewegung zu schaffen, um all Ihre tiefsten Ängste mit Tanz zu besiegen.


Es spielt sich wie ein Standard-Plattformer, aber wie Sie sich bewegen, wie Sie fließen, wie Sie stehen, wie sich die Geschichte entfaltet, wie sich das Spiel selbst konstruiert, wie sich Bilder bilden und fast alles Gebunden ist einzigartig. Es erfindet nichts neu, aber es denkt über die Standardideen von Bewegung, Kampf und Geschichte nach und macht etwas anderes mit ihnen.

Sogar mit der ungenauen Bewegung, besonders wenn man versucht langsam zu sein, aber die Geschichte bewegt sich, der Soundtrack ist erstaunlich, der Kunststil ist wunderschön, die Animationen sind glatt und elegant und die Wendung am Ende ist überraschend und erwartet.

Sie spielen als die immer anmutige Prinzessin, eine zeitgenössische Balletttänzerin - oder zumindest wurde sie vom klassischen Tanz inspiriert. Deine Mutter, die Königin, weist dich an, ein Monster aus dem Land zu entfernen, aber dafür musst du deine Ängste überwinden. Diese Ängste manifestieren sich in der Welt unter anderem als rankenartige Dinge, die an Feuer erinnern, und Barrieren, die überwunden werden müssen, aber nicht zerstört werden können.


Sie überwinden alle diese Ängste, während Sie die Geschichte durcharbeiten, aber Sie können jedes Level in beliebiger Reihenfolge spielen. Innerhalb dieser Ebenen gibt es Verknüpfungen und es gibt super herausfordernde Pfade, die die endgültige Zwischensequenz der Ebenen überspringen. Diese Zwischensequenzen verkürzen das Level erheblich, aber um sie zu entfernen, muss man beherrschen, wie das Platforming funktioniert Gebunden.

Das bringt mich zu den rein mechanischen Aspekten des Spiels - und den schlimmsten Teilen des Spiels.

Durch das Tanzen ist jede Bewegung, egal ob groß oder klein, anmutig. Das bedeutet leider auch, dass sie bei langsamen Bewegungen oft nicht sehr genau sind. Es gibt Zeiten, in denen eine Leiter zu einer dünnen Kante führt. Diese Leiste ist kein Schwebebalken, sodass Sie die volle Kontrolle über Ihre Bewegung haben. Als ich die Leiter hinaufstieg, fiel ich ständig vom anderen Ende des Felsvorsprungs, da die Animation mich dazu veranlasste, einen zusätzlichen Schritt nach vorne zu machen. Dies kann durch leichtes Drehen nach links oder rechts überwunden werden, ist aber sehr umständlich. Wenn Sie umkehren, fallen Sie einfach von der Kante an der Seite der Leiter. Es gibt eine Option, mit der Sie verhindern können, dass Sie von Kanten herunterfallen. Dies funktioniert jedoch nicht immer bei unteren Leisten oder solchen mit darunter liegenden Böden.


Es gibt nicht viel zu erzählen Gebunden, da die Geschichte am besten erlebt wird, wenn man nichts davon weiß (denke an Spiele wie Reise, oder Abzu), gibt es "Mosaikmomente" (siehe Abbildung oben), in denen Sie durch ein kleines Gebiet gehen und es sich selbst zusammenfügt. Sie starten weit weniger intakt als das, was in diesem Screenshot gezeigt wird.

Sogar mit der ungenauen Bewegung, besonders wenn man versucht langsam zu sein, aber die Geschichte bewegt sich, der Soundtrack ist erstaunlich, der Kunststil ist wunderschön, die Animationen sind glatt und elegant und die Wendung am Ende ist überraschend und erwartet. Es gibt einen plötzlichen Moment, in dem die Prinzessin, ihre Mutter und eine andere Figur sehr direkt ihre Absichten und Gefühle zeigen, wobei die Geschichte fast ausschließlich durch Bilder und Geräusche gezeigt wird. Es ist ein sehr kraftvolles Ende für ein sehr kraftvolles Spiel.

Gebunden ist für Fans von That Game Company-Spielen ein Muss (Reise, Blume, Fließen) oder ähnliche Spiele wie Abzu, Der Anfängerleitfaden, oder Das Stanley-Gleichnis. Hol es dir jetzt im PS Store!

Wenn Sie die obigen Worte nicht überzeugt haben, sollten die Bilder darunter! (zum Vergrößern anklicken)

Von Entwicklern, Plastic Studios, zur Verfügung gestellte Kopie, getestet auf PS4.

Unsere Bewertung 9 Durch wen gefesselt? Schweben und fließen, nicht frohlocken und blasen. Prance, nein ... tanz! Gehen! Bound, eine Kritik um dich herum. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten