Bravely Second Summon Locations und Summoner Job Guide

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 12 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Bravely Second All Summon Locations (Summoner Job)
Video: Bravely Second All Summon Locations (Summoner Job)

Inhalt

Der Beschwörer-Job in Tapfer Zweiter Verwendet Kraftbeschwörungen, um allen Gegnern massiven magischen Schaden zuzufügen. Es gibt 2 neue Vorladungen in Tapfer Zweiter das verursacht keinen Schaden und eine der Beschwörungen vom letzten Spiel wurde ein wenig geändert.


Du beginnst mit der Windbeschwörung, aber du musst den Rest des Spiels finden, bevor du sie benutzen kannst. In diesem Handbuch erkläre ich Ihnen die Standorte und gebe Informationen und Tipps zur Verwendung des Beschwörer-Jobs.

Dieser Leitfaden behandelt alles über Summoner in Tapfer Zweiter einschließlich:

  • Beschwörer freischalten - So entsperren Sie den Job.
  • Orte beschwören - Wo sich die Beschwörung befindet und wann Sie sie bekommen können.
  • Ausrüstungshandbuch - Die optimale Ausstattung für diesen Job.
  • Fähigkeitsliste - Jede Fähigkeit und wann du sie bekommst.
  • Jobübergreifende Tipps - Welche Jobs passen gut dazu?
  • Kampfspitzen - Wie man dies in Schlachten benutzt.

Beschwörer freischalten

Du kannst den Beschwörer in Kapitel 1 freischalten, indem du Mephilia in der zweiten Nebenquest bekämpfst, oder in Kapitel 5, wenn du in Kapitel 1 den Schwertmeister ausgewählt hast.


Wenn du den Job freischaltest, erhältst du Mephilias Memo in Yews Tagebuch, das Hinweise auf die Standorte der Beschwörung enthält.

Orte beschwören

Hresvelgr (Wind)

  • Sie erhalten dies automatisch, wenn Sie den Job entsperren.

Deus Ex (Blitz)

  • Ba'al Krater - Tiefen. Verfügbar in allen Kapiteln.
  • Sprecht mit dem NPC und überlebt den Blitzbeschwörungsangriff.
  • Rüste ein Accessoire oder eine Fähigkeit aus, die den Blitzschaden verringert oder aufhebt, um ihn einfacher zu machen.

Ziusudras Sünde (Wasser)

  • Harena Sea Caves - Westen. Verfügbar in allen Kapiteln.
  • Sprecht mit dem NPC und überlebt den Wasserbeschwörungsangriff.
  • Rüste ein Accessoire oder eine Fähigkeit aus, die den Wasserschaden verringert oder aufhebt, um ihn einfacher zu machen.

Promethean Fire (Feuer)

  • Altes Aquädukt - Osten. Verfügbar in Kapitel 2 und höher.
  • Sprich mit dem NPC und überlebe den Feuerbeschwörungsangriff.
  • Rüste ein Accessoire oder eine Fähigkeit aus, die Feuerschaden verringert oder aufhebt, um es einfacher zu machen.

Girtablulu (Erde)

  • Everlast Tower - 4f. Verfügbar in Kapitel 3 und höher.
    • Du musst erst spät im Spiel hierher gehen, aber du kannst hierher gehen, um die Beschwörung zu erhalten, wenn du in den Vierzigern bist und in Kapitel 3.
    • Es liegt östlich des Eternia-Zentralkommandos. Gehen Sie zu einer Höhle im Osten und betreten Sie den Turm.
  • Sprich mit dem NPC und überlebe den Erdbeschwörungsangriff.
  • Rüste ein Accessoire oder eine Fähigkeit aus, die den Erdschaden verringert oder aufhebt, um es einfacher zu machen.

Charybdis (Angriffsabnahme)

  • Großsegler-Maschinenraum - B29. Verfügbar in Kapitel 3 und höher.
  • Anders als bei den meisten Beschwörungen muss man diese tatsächlich besiegen und nicht nur einen Angriff überleben.
  • Diese Beschwörung senkt P.Atk und M.Atk um 50%, daher hilft es sehr, beide zu erhöhen.

Susano-o (dunkel)

  • Geneolgia Crypts - Norden. Verfügbar in Kapitel 5 und höher.
  • Sprich mit dem NPC und überlebe den dunklen Beschwörungsangriff. In diesem letzten Spiel verursachte diese Beschwörung nicht-elementaren Schaden
  • Rüste ein Accessoire oder eine Fähigkeit aus, die Dunklen Schaden verringert oder aufhebt, um es einfacher zu machen.

Amaterasu (Heilen)


  • Eisinsel nordöstlich von Eternia. Oben sehen Sie ein Bild davon, wie der Standort aussieht. Gehen Sie einfach vorwärts, um die Schnittszene auszulösen.
  • Verfügbar in Kapitel 4 oder höher.
  • Wie Charybdis musst du diese Beschwörung besiegen und nicht nur den Angriff überleben.
  • Die Beschwörung heilt, also kämpfe weiter, bis du sie besiegt hast. Es heilt nicht so stark wie bei der Verwendung.

Ausrüstungshandbuch

Der Beschwörer hat nur einen S-Rang in den Ruten und alle anderen Waffen sind C oder niedriger, daher muss nichts anderes benutzt werden.

Rüstung

  • Sie haben keine Kenntnisse in Rüstung, verwenden Sie also nur die leichte Rüstung, die den Magieangriff erhöht.
  • Rüste deine Hand mit einem Schild aus, wenn du mehr Verteidigung möchtest.
  • Zubehör, das die INT erhöht, ist sehr nützlich

Waffen

  • Verwenden Sie einfach Ruten. Das Ausrüsten von 2 führt zu mehr magischen Angriffen
  • Triple Wield kann auch gut sein, da Ruten die Magie mehr steigern als Hüte.

Fähigkeitsliste

Die Spezialität für Summoner ist Convert MP.

  • MP konvertieren - Stellt MP wieder her, die 5% des erlittenen Schadens entsprechen. Funktioniert nicht mit Gift oder Einfrieren.

Level 1

  • Beschwörung von Stufe 1 - Ermöglicht den Zugriff auf Hresvelgr- und Deus Ex-Vorladungen.
    • Hresvelgr fügt allen Gegnern massiven Windschaden zu.
    • Deus Ex fügt allen Gegnern massiven Blitzschaden zu.

Level 2

  • Beschwörung von Stufe 2 - Ermöglicht den Zugang zu Ziusudras Sünden- und Promethean-Feuerbeschwörungen.
    • Ziusudras Sünde fügt allen Feinden massiven Wasserschaden zu.
    • Promethean Fire fügt allen Feinden massiven Feuerschaden zu.

Stufe 3

  • Ersatz beschwören (Unterstützungsfertigkeit. Kosten: 1) - Verwendet eine zufällige Beschwörung, die Sie gelernt haben, als Sie einen K.O. und benutzt keine MP.
    • Wird nicht ausgelöst, wenn Sie an Gift oder Frostschaden sterben.

Level 4

  • MP 20% höher (Support-Fähigkeit. Kosten: 1) - Erhöht die maximale MP um 20%.

Level 5

  • Beschwörung von Stufe 3 - Ermöglicht den Zugang zu Vorladungen von Girtablulu und Charybdis.
    • Girtablulu fügt allen Feinden massiven Erdschaden zu.
    • Charybdis verringert den physischen und magischen Angriff aller Feinde um 50%.

Stufe 6

  • MP konvertieren (Support-Fähigkeit. Kosten: 1) - Hiermit können Sie die Spezialität Beschwören verwenden, wenn Sie andere Jobs auswählen.

Stufe 7

  • In Prise beschwören (Unterstützungsfertigkeit. Kosten: 1) - Verwendet eine zufällige Beschwörung, die Sie erfahren haben, als HP zu kritisch wurde und keine MP verwendet.

Stufe 8

  • Beschwörungsverstärker (Unterstützungsfertigkeit. Kosten: 2) - Erhöht sowohl die MP-Kosten als auch den durch das Herbeirufen von Zaubern verursachten Schaden um den Faktor 1,25.

Stufe 9

  • Beschwörung von Stufe 4 - Ermöglicht den Zugang zu Amaterasu- und Susano-o-Vorladungen.
    • Amaterasu heilt alle Gruppenmitglieder vollständig oder fügt untoten Gegnern massiven Schaden zu.
    • Susano-o fügt allen Gegnern massiven dunklen Schaden zu.

Stufe 10

  • Summoning Surge (Unterstützungsfertigkeit. Kosten: 2) - Jedes Mal, wenn eine Beschwörung im Kampf eingesetzt wird, wird der verursachte Schaden um den Faktor 1,1 erhöht. Kann verschiedene Beschwörungen sein und trotzdem den Schaden erhöhen.

Stufe 11

  • Beschwörung von Stufe 5 - Ermöglicht es Ihnen, die Stärke Ihrer Vorladung zu nutzen, um Ihre eigenen Kräfte zu verstärken. Betrifft nur den Zaubernden.
    • Hresvelgr - Erhöhen Sie Ihre Geschwindigkeit und Ausweichen für 10 Runden auf das Maximum.
    • Deus Ex - Erhöhe deinen magischen Angriff für 10 Runden auf das Maximum.
    • Ziusudras Sünde - Erhöhe deine magische Verteidigung für 10 Runden auf das Maximum.
    • Promethean Feuer - Erhöhe deinen physischen Angriff für 10 Runden auf das Maximum.
    • Girtablulu - Erhöhe deine physische Verteidigung für 10 Runden auf das Maximum.
    • Charybdis - Erhöhen Sie Ihre Trefferzahl für 10 Runden auf das Maximum.
    • Susano-o - Erhöhen Sie die kritische Trefferquote für 10 Runden auf das Maximum.
    • Amaterasu - Erhöhen Sie die magische Kraft der Wiederherstellung für 10 Runden auf das Maximum.

Jobübergreifende Tipps

  • Magier für ihre Zauberkunstfähigkeit. Jeder magische Job sollte dafür einen Zauberer ausrüsten.
    • Damit kannst du deine Beschwörung aktivieren, um mehr Schaden zu verursachen, indem du einzelne Ziele triffst, mehrmals triffst oder zu Beginn des Zuges benutzt wirst.
    • Sie können die Zauberfertigkeit einstellen und einen anderen Job als Unterjob verwenden.
  • Astrologe ist großartig, wenn Sie zu Beginn Ihres Zuges Buffs verwenden und Elemente und Statistikeffekte aufheben möchten.
  • Zeitmagier für den magischen Angriff 20% Unterstützung Fähigkeit, Ihre Beschwörung noch stärker zu machen.
  • Wagenlenker Wenn Sie dreifache oder sogar vierfache Ruten einsetzen möchten, um mehr Schaden zu verursachen.

Kampfspitzen

Summoner eignet sich hervorragend, um Gruppen von Feinden auszuschalten, die gegenüber Elementen schwach sind. Da die Vorladung alle Ziele für ihren vollen Schaden getroffen hat, Dieser Job ist ideal für Gruppen, auch wenn sie unterschiedliche Schwächen haben.

Die neue Aufforderung, den Angriff des Feindes zu verringern und deine Gruppe gesund zu machen, macht diesen Job noch vielseitiger und mein Lieblings-Zauberjob. Sie können Ihre Gruppe problemlos bei voller Gesundheit halten, solange Sie genügend MP haben.

Sparen Sie BP, wenn Sie Zauberkunst einsetzen und in einem Zug viel Schaden anrichten müssen Sie können also die Zauberversionen Ihrer Beschwörungen verwenden.

Damit ist dies beendet Tapfer Zweiter Summon Locations und Summoner Job Guide. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben, und besuchen Sie unbedingt meine Tipps und Tricks für Anfänger, um weitere Hilfe für das Spiel zu erhalten!