Hell & comma; Button-Mashing FUN - ZONE OF ENDERS Der 2. Läufer & Doppelpunkt; MARS Review

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Hell & comma; Button-Mashing FUN - ZONE OF ENDERS Der 2. Läufer & Doppelpunkt; MARS Review - Spiele
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Inhalt

Obwohl er ein Remaster eines Remakes eines japanischen Konsolenspiels der Mitte der 2000er Jahre ist, das von Konami ZONE OF THE ENDERS Der 2. Läufer: M∀RS ist nein Final Fantasy VII - Sie können immer noch den ganzen Namen abrütteln und werden mit einem leeren "huh?" von Ihrer ach so kenntnisreichen Gamercrew empfangen.


Von Anfang an wurde der Hideo Kojima geschaffen ZOE Franchise war in Nordamerika trotz recht gutem Verkauf immer eine Nische. Obwohl es in dieser Nische zu einem Kultklassiker herangewachsen ist, wird es Ihnen schwer fallen, einen zu finden ZOE Fan läuft einfach herum.

Sogar so, ZOE ist expansiver als Sie vielleicht denken. Das Franchise beinhaltet zwei Titel, die ursprünglich auf PlayStation 2 veröffentlicht wurden, eine Game Boy Advance-Nebengeschichte, die zwischen 1 und 2 veröffentlicht wurde, ein animiertes OVA-Prequel und eine 26-Episode-Anime. EIN ZOE 3 ist seit 2008 in Arbeit, aber die einzige Ankündigung seit 2012 war, als Kojima bestätigte, dass die Arbeit an diesem Titel endlich begonnen hatte.

Wunderschöne Cel-Shaded-Kinematiken und Grafiken im Spiel, weitläufige Umgebungen, enorm befriedigende Riesen-Roboterkämpfe (obwohl vielleicht nicht unbedingt die 90er-Jahre-Stil-Animationskinematiken in englischer Sprache genannt) verleihen diesem Spiel einen Charakter, der eine Reihe von harte Fans, die auf ihrer Überlegenheit als Mecha-Spiel über alles bestehen Gundam Titel, die vor und nach kamen.


(Hinweis: Leider stehen keine alternativen Audiosprachen zur Verfügung. Es war eine der größten Beschwerden der meisten langjährigen Fans.)

Für diejenigen, die neu in der Serie sind (und es gibt viele), seien Sie versichert: Wenn Sie diese Spiele zuvor noch nicht angerührt haben, müssen Sie nicht von vorne anfangen, um zu erfahren, was los ist.

Während ZOE 2 erweitert das Universum seines Vorgängers und verweist hin und wieder darauf zurück, ZOE 2 Im Mittelpunkt der Handlung steht die Arbeit des neuen Piloten Dingo Egret (ja, wirklich) im Original Orbital Frame JEHUTY ZOE 1 gegen seinen Nemesis Nohman, der das Schwestermodell ANUBIS pilotiert.

Legen Sie zwei Jahre nach den Ereignissen des Originals fest ZOEDer Protagonist Dingo arbeitet als Bergmann an Callistos Jagd nach Metatron-Erz (zur Herstellung von Orbital-Frames) und stolpert über die versteckte JEHUTY. Als die Einrichtung von der despotischen Militärorganisation BAHRAM angegriffen wird, stellt er sich gegen ihre Truppen an, infiltriert ihr Schlachtschiff, wird jedoch letztendlich von Nohman, dem ANUBIS-Piloten, besiegt.


Als sich Dingo weigert, sich ihrer Sache anzuschließen, erschießt ihn Nohman. Da er tot ist, wird er von einem verdeckten Agenten gerettet, der ihn wiederbelebt und in den JEHUTY-Rahmen zurückführt, sowohl als Lebenserhaltungssystem als auch als Fluchtweg. Darin steht er als letzte Hoffnung für die Planeten gegen die Roboterübernahme durch BAHRAM.

Die Mechanik des Spiels ist einfacher als das, was zuvor gekommen ist ZOE 1und konzentrierte sich fast ausschließlich auf Mecha-Schlachten. Dies beinhaltet den Kampf gegen verschiedene Feindtypen, die verschiedene Waffen und Angriffe erfordern, um effizient zu kämpfen.

Abstand spielt eine Rolle - und ein Teil der Eleganz des Gameplays besteht darin, herauszufinden, wie man sich in engen Fluren oder offenen Räumen positioniert und wie man sich je nach Feind, Nahkampfschwertkampf oder Lasergewehren distanziert.

Es stehen Ihnen viele Waffen zur Verfügung, während Sie JEHUTY steuern, und diese Zahl wird nur größer, je weiter Sie vorrücken und neue Unterwaffen von Boss-Kills freischalten, außer den Umgebungsgegenständen, die Sie auch als Waffen aufnehmen und verwenden können. Einige Spieler fanden das kompliziert, aber zum größten Teil sind die Waffen ziemlich unkompliziert - und das Wechseln zwischen ihnen hat mir weniger Kopfschmerzen bereitet, als wenn man versucht, das Gleiche zu tun, sagen wir, Monster Hunter: Welt.

(Es wurden einige Verbesserungen für das Wechseln der Waffen zwischen dem ursprünglichen Spiel und dieser Version vorgenommen, vielleicht liegt der Unterschied darin.)

Remastered

Das ursprüngliche Spiel aus dem Jahr 2003 wurde 2012 in einem Set mit zwei Spielen als HD-Sammlung für die PS3 und Xbox 360 mit aktualisierten Grafiken und Grafiken, besseren Schnittstellen, neuen Trophäen / Errungenschaften, Unterstützung für rechten Analog-Stick und Rumble sowie verbesserter Qualität erneut veröffentlicht Audio. Das Unternehmen spielte mit der Idee, es auch auf der PS Vita zu veröffentlichen, verwarf diesen Plan jedoch bald. Es war okay .. vor allem, weil es nicht nach genug zusätzlichen Inhalten schien, um die neue Sammlung lohnenswert zu machen, und es kam zu Problemen mit der Bildrate auf den neuen Plattformen, die sie auf dem Original nie hatte. Diese wurden später auf der PS3 behoben, jedoch nicht auf der Xbox 360.

Sie sehen einen ähnlichen Aufwärtssprung für 2018 MARS: Verbesserte Grafik - und 4K - Auflösung - Unterstützung, neues Sounddesign und Surround - Sound - Unterstützung sowie einige neue Funktionen wie Schwierigkeitsgrad "Sehr leicht", Trainingsmodule und Versus - Modus, in dem Sie 1 gegen 1 gegen andere Spieler oder über einen Bot ausweichen können (zukunftssicher für dieses Gerät) Unvermeidlichkeit einer schrumpfenden Online-Spielerbasis in späteren Jahren).

VR-Modus

Der leuchtende Star dieser Version ist jedoch der brandneue VR-Inhalt. Völlig spielbar in der First-Person-VR (obwohl alle Kinematiken, die Sie im Theater-Modus nicht ganz in der ersten Person erleben), bringt Sie dieser Modus in den Vordergrund und in die Action. Im Kampf können Sie das Gefühl haben, wirklich eine riesige Todesmaschine zu steuern .

(Hinweis: Ich besitze eigentlich kein VR-Headset und diese Bewertung wurde geschrieben, während sie in einer dritten Person gespielt wurde, also wurde sie mit einem ergänzt Menge von YouTube / Twitch-Streams.)

ZOE 2 wurde ursprünglich als Mecha-Kämpfer der dritten Person entwickelt, und der Wechsel zu einer dritten Person schließt einen Großteil der Umgebung ab, da Sie durch Ihre visuellen Elemente im JEHUTY-Cockpit festgehalten werden (Sie erhalten eine 3D-Abbildung der Mecha.) auf Ihrer Konsole in Bewegung, um die Bewegung besser zu messen.)

Ich empfehle Ihnen, zumindest einen Teil des Spiels ohne das VR-Headset zu spielen, um das Gameplay so zu gestalten, wie es ursprünglich vorgesehen war - es ist viel schwieriger zu verstehen, wie man sich im Kampf richtig räumt, wenn gespielt wird erste Person VR.

Es ist jedoch ein so großer Teil der Gründe, warum dieses Remake existiert, dass ich auch das Gefühl habe, Sie würden ausfallen, wenn Sie niemals ein Headset angeschnallt hätten.

Es ist es wert?

ZONE OF THE ENDERS Der 2. Läufer: MARS gibt nicht vor, etwas mehr zu sein, als es war - und der Preis spiegelt dies bei 39,99 CAD wider. Die First-Person-Virtual-Reality-Unterstützung sieht wirklich cool aus und ist eine hervorragende Ergänzung. Sie verspricht jedoch nicht, das Spiel nicht weiter zu verändern als die Unterstützung für 4K-Auflösungen.

Es bietet alten Fans eine hervorragende Möglichkeit, einen alten Klassiker auf ganz neue Art und Weise zu überdenken, möglicherweise mit genügend glänzenden neuen Funktionen, um neue Fans anzulocken. Das Spiel ist nicht sehr lang und seine Laufzeit ist etwas veraltet anime schneidet szenen ab, die für mich jedenfalls nicht viel zu meinem genuss des spiels beigetragen haben, sie aber als echtes spiel und nicht als etwas abwegigeres fortschreiten durch verschiedene mecha-kämpfe ausprägen ließen.

Wenn Sie mit der PC-Version spielen, zeigt das Spiel die bei vielen Konsolenanschlüssen übliche mangelnde Sorgfalt bei der Tastatur- / Maussteuerung - nämlich, dass Sie nicht den Luxus einer Tastenbelegung haben dürfen. Darüber hinaus können Sie nur durch Tutorial-Hilfe und durch Testen und Ausprobieren wirklich herausfinden, wie Sie Ihre Steuerungen bedienen (ein weiterer Grund, warum ich zumindest ohne VR empfehle). In Bezug auf die Steuerung ist es ein bisschen unberechenbar, sodass Spieler es vorziehen, einen Controller zu verwenden, um dies bequem zu spielen.

Ansonsten ist es ein lustiges Spiel mit Knopfdruck im Weltall, mit all den leuchtenden, spritzigen Farben, die ich mir wünschen kann. Als VR-Titel ist es ausgezeichnet (ich habe meinen gerechten Anteil an anderen VR-Titeln gespielt, die mich zu schnell langweilen, wenn die Neuheit nachlässt), und ich habe mir ernsthaft ein VR-Headset für mich selbst überlegt. Es ist vielleicht das großzügigste und nicht aufregendste VR-Erlebnis, das ich bisher mit einem Spielangebot gesehen habe.

15 Jahre nach der Veröffentlichung des Originals könnte dies genau das sein, was dieses Spiel brauchte, um endlich die Chance zu bekommen, zu glänzen.

Unsere Bewertung 8 Perfekt spielbar in der ursprünglichen Third-Person-Ansicht oder im brandneuen, aktualisierten First-Person-VR-Support. Dieses Mecha-Spiel ist genau das, was die Gundams wünschen, dass sie es könnten. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten