Inhalt
Zwei Jahre nach seiner erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, dem ersten Akt des mit Spannung erwarteten Point-and-Click-Abenteuers von Tim Schäfer, Gebrochenes Alter, ist endlich da. Mit einer wunderschön gestalteten Geschichte in ebenso atemberaubenden Welten, Gebrochenes Alter transzendiert das Point-and-Click-Genre und bewahrt gleichzeitig die Integrität der Abenteuerspiele der 90er, die es inspiriert haben.
Es war einmal...
Gebrochenes AlterDie einzigartige duale Erzählung erzählt die Geschichte der beiden Protagonisten Shay und Vella. Shay, ein Junge, der sich mit seinem Leben allein auf einem Raumschiff von Fisher-Price gelangweilt hat, sehnt sich nach Abenteuern, wird jedoch vom übermäßig schützenden Schiffscomputer Mom entmutigt.Währenddessen lebt Vella in der malerischen Stadt Sugar Bunting und ist dazu bestimmt, das nächste Opfer ihrer Stadt für das Monster Mog Chothra zu sein. Shay und Vella sind mit keinem ihrer potenziellen Ergebnisse zufrieden und begeben sich auf zwei aufregende Abenteuer, um die Kontrolle über ihr eigenes Schicksal zu erlangen und herauszufinden, was es wirklich bedeutet, erwachsen zu werden.
Die Details
Gebrochenes AlterDer anschauliche, zweidimensionale Stil erweckt die Welten, in denen Shay und Vella leben, zum Leben. Ich kam mir vor, als wäre ich in ein lebendiges Bilderbuch gestolpert, das aus sprechenden Bäumen und einem Dorf zwischen den Wolken bestand. Vella bekommt das bessere Ende des Deals und kann viel mehr außerhalb ihrer ruhigen Stadt erkunden, obwohl das Innere von Shays Raumschiff nur atemberaubend sein kann. Die verschiedenen Schauplätze der Geschichte werden nur durch Peter McConnells brillanten Soundtrack aufgewertet. Die melodische, skurrile Partitur, die in Vellas Welt zu hören ist, unterscheidet sich drastisch von den mechanischen Pings, die wir bei Shay hören, ist aber genauso schön.
Gebrochenes AlterDas Puzzle-Design macht so viel Spaß wie seine Geschichte. Die Rätsel erfordern die Verwendung von Gegenständen - von Cupcakes bis hin zu Schlauchbooten -, die Sie sammeln, wenn Sie das Spiel erkunden. Das Lösen dieser Probleme ist von Natur aus nicht schwierig. Wenn Sie nicht weiterkommen, löst ein schnelles Ausprobieren der Gegenstände in Ihrem Inventar einen cleveren Dialog aus, der Ihnen dabei helfen kann, die richtige Richtung einzuschlagen. Die Rätsel fügen sich nahtlos in den Rest des Spiels ein und lassen normalerweise bizarre Situationen völlig logisch erscheinen. Sicher, sie sind nicht die schwierigsten Probleme, aber es lohnt sich auf jeden Fall, wenn Sie sie herausfinden.
Die Point-and-Click-Mechanik des Spiels ist nichts Revolutionäres, und solange Sie die Welt erkunden können, bedeutet dies soviel Freiheit wie möglich. Charaktere bewegen sich als Reaktion darauf, auf welche Stelle Sie klicken, und laufen dankenswerterweise ziemlich schnell. Interaktive Teile der Welt leuchten, wenn Sie den Mauszeiger darüber halten. Dies ist hilfreich, wenn Sie versuchen, das nächste Puzzleteil zu finden. Der Spielfluss ist vorgegeben, was ich nicht unbedingt als schlecht empfinde, aber manchmal ein bisschen repetitiv empfinden kann. Gegenstand finden, mit Charakter sprechen, Rätsel lösen, wiederholen. Das Spiel hat etwas mehr als vier Stunden gedauert, weil ich jeden Aspekt erleben wollte, aber es wäre leicht, in weniger als drei Stunden durchzukommen.
Gedanken zum Finale
Alles in allem der erste Akt von Double Fines Gebrochenes Alter ist eine Freude zu spielen. Zwischen dem erfinderischen Geschichtenerzählen und den hinreißenden Welten ist es schwierig, eine Lieblingsrolle zu wählen. Mit Act 2 wäre es schön, mehr Schwierigkeit und Abwechslung in den Rätseln zu sehen, aber nur nach einem verdammten Cliffhanger zu lernen, sollte ausreichen, um denjenigen zu gefallen, die Act 1 gespielt haben.
Unsere Bewertung 8 Broken Age Act 1 bietet den ganzen Spaß klassischer Point-and-Click-Abenteuerspiele in einem wunderschönen neuen Paket. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?