Kugelhagel, der übertriebene, humorvolle Blockbuster-Shooter wurde von People Can Fly entwickelt; ein polnisches Studio, das damals von Epic Games, den Entwicklern von Zahnräder des Krieges und die Unreal Engine.
People Can Fly wurde dann zu Epic Games Poland, aber sie haben heute bekannt gegeben, dass sie zu ihrem ursprünglichen Namen People Can Fly zurückgekehrt sind (sie haben einen Trick verpasst, der nicht People Can Fly Again heißt).
Das Studio arbeitet immer noch mit Epic Games an Unreal Engine 4 und dem kommenden Fortnite, sie haben jedoch bestätigt, dass sie auch an ihrem eigenen, völlig neuen, unangekündigten Projekt arbeiten. Bulletstorm 2? Ja bitte!
Trotz Kugelhagel PCF wird von EA veröffentlicht und hat sich als Entwickler und Inhaber des IP auf der Website aufgeführt Kugelhagel Website, die anzeigt, dass sie in der Lage sind, eine Fortsetzung zu verfolgen, wenn sie es wünschen.
Eine Aussage in ihrem Blog lautete:
„Wir als People Can Fly-Team sind sehr gespannt auf die neuen Möglichkeiten, die vor uns liegen“, sagte Wojciechowski. "Wir werden an einem neuen Spiel arbeiten und weiterhin mit Epic zusammenarbeiten und UE4 verwenden. Wir danken Tim und dem gesamten Epic-Team für die lange und erfolgreiche Zusammenarbeit. "
Cliff Bleszinski, der derzeit bei Boss Key Productions, aber früher als Lead Designer bei Epic Games tätig war, sagte dies zu den Neuigkeiten.
Wetten, dass Sie Geld haben? PCF arbeitet an einem Bulletstorm 2 Kickstarter.
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb), 24. Juni 2015Es ist immer eine Möglichkeit, dass PCF beschlossen hat, eine brandneue IP zu erstellen und zu lassen Kugelhagel sei der Standalone, der großartig war, aber wir können hoffen, nicht wahr?