Bungies aufstrebendes Schicksal in neuer Videodokumentation enthüllt

Posted on
Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 5 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
Anonim
Bungies aufstrebendes Schicksal in neuer Videodokumentation enthüllt - Spiele
Bungies aufstrebendes Schicksal in neuer Videodokumentation enthüllt - Spiele

Inhalt

„Die Geschichten erzählen von einer goldenen Zeit vor langer Zeit, als unsere Zivilisation das System überspannte. Es war eine helle und hoffnungsvolle Zeit, aber sie dauerte nicht an. Etwas hat uns getroffen, hat uns niedergeschlagen und versucht, uns aus dem Weg zu räumen. Niemand weiß genau was, aber wir wissen das: Nur sehr wenige von uns überlebten und diejenigen, die es taten, verdanken dem Reisenden ihr Leben. “


Dies ist die mysteriöse Eröffnungsprämisse eines spannenden Enthüllungs-Trailers von Heiligenschein Entwickler Bungie. In dem kurzen Video mit dem Titel „Official Destiny ViDoc: Pathways Out of Darkness“ teilen eine Reihe von Bungie-Entwicklern ihre Gedanken und Details mit Schicksal Projekt, das im November letzten Jahres erstmals veröffentlicht wurde.

Das Schicksalsuniversum

Die Szene spielt mit einem erzählten Bericht über eine Zukunft, in der die Zivilisation einem unbekannten Angreifer zum Opfer gefallen ist, die letzten Überreste der Menschheit jedoch durch einen riesigen Globus, der als „der Reisende“ bekannt ist, vor dem Aussterben bewahrt werden. Der Punkt, an dem die Spieler von Schicksal Schließe dich der Geschichte an, während sich die Menschheit zu erholen beginnt und neue Technologien entwickelt, um die Wiederherstellung ihrer Heimatwelt zu beginnen.


Die Animation im Video zeigt eine postapokalyptische Welt, in der Technologie und Sparmaßnahmen aufeinander treffen. Umgebungen können gesehen werden, die evozieren Mad Max oder Judge Dredd's Mega City One und die verfluchte Erde dahinter, aber auch bewaldete Berge und Ruinen, in denen die Natur das Land zurückerobert hat.

Spielercharaktere scheinen eine Variation der Sorte der gepanzerten Kopfgeldjäger / Wüstennomaden zu sein, was darauf hindeutet, dass das Gameplay dem bekannten Run-and-Gun-Gameplay in ihrem Halo-Back-Katalog ähnelt, also eher ein MMOFPS als ein MMORPG?


Außerdem verfügen Raumschiffe über eine Funktion (siehe Abbildung unten), obwohl unklar ist, welche Funktion sie im Hinblick auf das Gameplay erfüllen. Bieten sie einfach Transportmittel, Szenenfutter oder etwas zentraleres für die Action?

Neue Konzepte

Interessanter ist Bungies Herangehensweise an die Entwicklung eines Massive-Multiplayer-Spiels. Das Video zeigt Smartphone-Tools, die mit dem entwickelt werden Schicksal IP, was auf ein gewisses Maß an plattformübergreifender Interaktivität hindeutet, mit Beweisen für Charakterverwaltung und soziale Netzwerkfunktionen.

Sie scheinen sich darauf zu konzentrieren, den Rahmen für ein aufstrebendes Gameplay zu schaffen. Ein Entwickler-Voice-Over erklärt;

„Wir bauen etwas Lebendiges. Es hat eine Natur, die wir nicht völlig kontrollieren. Es werden Dinge passieren, die wir nicht planen, und das ist erstaunlich. “

Der offensichtliche Wunsch von Bungie, eine sozial dynamische und sich selbst tragende Spielerkultur aufzubauen, wird in der folgenden Aussage deutlich:

„Ein Grund, warum das Spiel so faszinierend ist, ist, dass es die Spieler auf eine Weise erreicht, die wir vorher nicht hatten. Wir werden uns wirklich bewusst bemühen, eine Erfahrung aufzubauen, die für die Menschen von Bedeutung sein wird. Zum Beispiel, wie man einen Spieler über mehrere Monate hinweg fünfzig oder hundert Stunden am Laufen hält und nicht nur das Spiel spielen, sondern es mit seinen Freunden spielen will. “

Das Projekt scheint auf jeden Fall ehrgeizig zu sein, und ein eifriger Entwickler ruft sie aus "Bahnen eine Menge neuer Trails."

Neuer Boden?

Das Team hinter dem Heiligenschein Serien haben sicherlich die Qual der Wahl, eine packende Action-Welt zu liefern, aber werden ihre Versuche, eine von der Science-Fiction-Handlung geleitete Erfahrung in der MMO-Arena zu liefern, besser abschneiden als die von Bioware? Star Wars The Old Republic durch Einbeziehung neuer Gameplay - Konzepte wie in EVE Online?

„Wir haben uns von Halo-Spielen zu etwas entwickelt, das auf unseren bisherigen Erfahrungen basiert und unsere Stärken ausspielt, aber es ist neu und aufregend. Es wird ein Eigenleben annehmen. “

„Wir brauchten etwas, das uns alle herausfordert und inspiriert. Etwas, von dem ich denke, dass es genug Ideen enthält, die uns für die nächsten zehn Jahre halten werden. “

Wenn das Video zu Ende geht und die Bungie-Entwickler ihre Vision beschreiben, unterstreichen schriftliche Aussagen ihre Absicht:

"Ein mutiges neues Actionspiel in einer lebendigen Welt." und "Das ultimative Abenteuer, das sich in den nächsten 10 Jahren entfaltet."

Obwohl die offiziellen Website-Details noch spärlich sind, haben sie sicherlich mein Interesse geweckt.