Eine Frage, die zur Veröffentlichung von führt Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung war seine Auflösung für die Xbox One. Ruf der Pflicht Spiele neigen dazu, die Framerate der Auflösung vorzuziehen. Michael Condrey, Mitbegründer von Sledgehammer Games, gab die Resolution an einem Reddit AmA-Sonntagabend bekannt.
„Die minimale XboxOne-Auflösung beträgt 1360 × 1080 und wird von dort dynamisch auf volle 1080p skaliert. Das ist eine Steigerung von über 50% gegenüber dem Vorjahr.
Die Xbox One-Version von Nachnahme: Advanced Warfare rendert Szenen mit kleinen bis mäßigen Bewegungen bei voller Auflösung von 1080p. Bei großen Bewegungen sinkt die Auflösung auf 1360 x 1080 und streckt die Pixel dann horizontal auf 1920. Dies bedeutet, dass der Bildschirm nicht reißt, aber geometrische Kanten beeinträchtigt werden und unschärfere Konturen entstehen ein matschigeres Erscheinungsbild für die Subpixel-Abtastung zwischen Bäumen und Gras.
Die Xbox One-Version des Spiels läuft möglicherweise besser, wenn viel los ist. Die PS4-Version von Fortgeschrittene Kriegsführung fps fällt auf die 50er, während die Xbox One-Version meist bei 60 bleibt.
Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung startete einen Tag früher mit einem Day Zero Edition und eine versteckte Zombie-Bonusrunde als Anspielung auf eine DLC-Veröffentlichung.
Wie denkst du Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung dynamische Auflösung wirkt sich auf das Xbox One-Gameplay aus? Ton aus in den Kommentaren.