Inhalt
- Die Kampagne: Klischee und langweilig
- Die Koop: Gemeinsam stehen wir
- Der Multiplayer: Spezialisten, ein neuer Aspekt
- Die Zombies: Neu und besser?
- Ist es wirklich größer und besser?
Mit einem Umfeld in der Neuzeit, in dem die Köpfe miteinander und mit Maschinen verbunden werden können, versuchte Treyarch, das zu übernehmen Black Ops Serie in eine neue Richtung, die sie etwas erreicht haben. Die Geschichte fühlt sich alt an und Konzepte fühlen sich wie bereits präsentiert an, aber das Gameplay ist sehr flüssig und wird den Erwartungen gerecht.
Mit früher Black OpsTreyarch hat es geschafft, die Messlatte wirklich hoch zu legen Black Ops gab eine brillante Geschichte, während Black Ops II hat wesentlich zum Mehrspielermodus beigetragen. Mit Black Ops IIIDie Entwickler versuchten, die zuvor festgelegten Standards zu übertreffen, schafften es jedoch nur, ein Spiel zu entwickeln, das sich in allen Bereichen als durchschnittlich herausstellt.
Die Grafik des Spiels ist sehr gut, verwendet aber eine Menge Partikeleffekte, die das System ein wenig belasten. Bestimmte Artikel in der Umgebung können mit diesen interagiert werden und bieten daher eine Vielzahl von Optionen für Ihre Angriffe. Sie können beispielsweise mit Kesseln auf geschmolzenes Metall schießen, um einige davon zu verschütten und einen oder zwei Ihrer Feinde zu töten.
Eine der bemerkenswertesten Ergänzungen zum Kabeljau Serie ist die Anpassung des Spielers, obwohl nicht viel Auswahl geboten wird, ist es unerwartet und trägt zu positiven Noten des Spiels bei. Zum ersten Mal in KabeljauSpieler können wählen, ob sie mit einer weiblichen Figur spielen möchten. Beim ersten Spielstart können die Spieler das Geschlecht und den Kopfstil für ihren Charakter auswählen. Eine begrenzte Anzahl von Haar- und Bartstilen für Männer, während nur Frisuren für weibliche Charaktere verfügbar sind.
Die Kampagne: Klischee und langweilig
Die rund sechs Stunden dauernde Kampagne spielt im Jahr 2065, 40 Jahre nach den Ereignissen von Black Ops II. Das Spiel hat wie alle zukünftigen Spiele eine eigene Theorie, an die man sich erst gewöhnen muss. Direct Neural Interface oder kurz DNI, ist die Technologie, die Black Ops III basiert auf. DNI ermöglicht es Menschen, sich mental mit Waffen, Computern und auch mit Menschen zu verbinden. Diese Technologie bietet einige Vorteile, hat aber auch einige Einschränkungen. Möglicherweise können Sie sich mit einem Handgriff mit dem Computer verbinden, um in Türme zu hacken. Sie können jedoch keine Waffen aufheben, die von Feinden abgeworfen wurden, da sie für das Gehirn eines anderen Spielers registriert sind. Mit bestimmten neuen Ansätzen für FPS-Spiele wie dem oben genannten Black Ops III verleiht den klassischen Gaming-Kämpfen eine neue Wendung.
Mit nicht ganz neuen Ideen des KI-Bewusstseins und durchaus vorhersehbaren Wendungen zieht die Geschichte keine Spieler an. Das Spiel verbringt nicht genug Zeit, um dich für einen Charakter zu interessieren, bevor du verzweifelt versuchst, deine emotionale Aufmerksamkeit zu erlangen, die die Geschichte weiter schwächt.
DNI wird mit einer Trainingsmission eingeführt, die dir verschiedene Kräfte wie Wall-Run, Remote-Hacking von Türmen usw. verleiht. Diese Fähigkeiten sorgen für Aufregung, werden aber bald entfernt, und stattdessen bleiben dir drei übrig Fähigkeitsbäume. Während des Spiels erhalten Sie Cyber-Kerne, mit denen Sie diese Fähigkeiten freischalten und verbessern können. Alle Fertigkeiten sind in drei Gruppen unterteilt: Kontrolle, Kampfkunst und Chaos.
Jeder der drei Bäume fördert einen anderen Spielstil, und es ist etwas unmöglich, alle drei zu verbessern, es sei denn, Sie opfern Waffen-Upgrades und Vorteile. Darüber hinaus können Sie nicht mehr als eine Fähigkeit gleichzeitig einsetzen, bis Sie Level 20 erreicht haben. Daher ist es effizienter, sich auf einem einzelnen Pfad fortzubewegen. Aktionen wie das Abfeuern während eines Wall-Runs können über die Fähigkeitsbäume freigeschaltet werden.
Die Koop: Gemeinsam stehen wir
Black Ops III Außerdem können pro Kampagnenmission bis zu vier Spieler kooperativ teilnehmen. Jeder der Spieler kann seine Loadouts wie im Mehrspielermodus auswählen. Der Koop-Modus scheint in Zeiten notwendig zu sein, in denen die Kampagne zu langweilig wird, um alleine gespielt zu werden. Anstatt Aufgaben zu präsentieren, die vier Spieler als Team erledigen können, werden im Koop-Modus schwerer zu tötende Gegner eingesetzt und mehr davon auf die Spieler abgeworfen. Dies wird manchmal interessant. In einer Situation, in der ein Selbstmordroboter Sie aus der Deckung jagt, kann es sein, dass Sie Hilfe von Ihren Teamkollegen verlangen.
Der Multiplayer: Spezialisten, ein neuer Aspekt
Eine interessante Erweiterung für den Multiplayer sind die Spezialisten. Das Loadout ist immer noch dasselbe, mit einer kleinen Änderung am Pick 10-System, das in eingeführt wurde Black Ops IIAber jetzt bekommt jeder Spieler eine Kraftwaffe oder eine Spezialfähigkeit, die sich im Verlauf eines Online-Spiels mehrmals auflädt. Jede Kraft ist anders und hat ihre eigenen taktischen Vorteile. Die zeitlich perfekt abgestimmte Verwendung dieser Kräfte kann zu Schaltvorgängen führen und möglicherweise das Ergebnis insgesamt umdrehen. Spieler müssen Stunden online verbringen, um diese in vollem Umfang nutzen zu können.
Der Multiplayer-Modus bietet jedem Spieler Thruster-Packs, unabhängig von der Auslastung. Die Triebwerke ähneln denen in Fortgeschrittene Kriegsführung, aber viel einfacher zu befehlen. Das Spiel bietet außerdem vier freilaufende Hindernisparcours, auf denen Sie Ihre Fähigkeiten testen können, bevor Sie in Aktion treten. Überarbeitete Karten aus früheren Spielen machen Spaß, besonders mit Tonnen neuer Fertigkeiten, die viel mehr Optionen bieten.
Ich fand das Gameplay im Mehrspielermodus sehr flüssig. Das Aufsteigen belohnt Sie mit mehr Spezialisten und Fähigkeiten, die eine Vielzahl von Optionen mit unterschiedlichen Kombinationen für Ihren Spielstil eröffnen. Dies verliert jedoch sein "Mojo" später, wenn Sie ein höheres Level erreichen und die Entsperrungen nicht genug Aufregung für bevorstehende Entsperrungen erzeugen.
Die Zombies: Neu und besser?
Der Zombies-Überlebensmodus ist zurück, ebenso wie Dead Ops, das jetzt eine Kampagne in voller Länge bietet. Nach Abschluss der Kampagne wird "Nightmare" freigeschaltet, eine Zombie-Modus-Variante, bei der alle Ihre Feinde in der gesamten Kampagne durch Zombies ersetzt werden. Obwohl es interessant ist, scheint die Überarbeitung der Szenarien und der Geschichte, um eine Zombie-Infektion in den Mittelpunkt zu stellen, unvollständig zu sein, und die ganze Idee hätte besser verwirklicht werden können. Trotzdem ist der Zombies-Modus besser und macht mehr Spaß als jeder seiner Vorgänger.
Der neue Zombies-Koop-Modus "Shadows of Evil" ist der bisher beste Zombies-Modus in Kabeljau. Die Einstellung im Stil der 1940er Jahre sieht ausgesprochen umwerfend aus. Darüber hinaus spielt Jeff Goldblum einen der Charaktere und wird mit einem großartigen kurzen Video vorgestellt, das es noch einladender macht. Andere Charaktere, die von Ron Perlman, Heather Graham und Neal McDonough gespielt werden, werden alle mit einem eigenen kurzen Video vorgestellt.
Eine bemerkenswerte Bereicherung für die Zombies ist die Fähigkeit, "das Biest zu werden", mit der Spieler sich in ein blitzschnelles Monster mit Tentakel verwandeln können. Diese Kreatur ist extrem mächtig und kann Zombies zerreißen. Wie die meisten Vorteile ist es nur für eine begrenzte Zeit verfügbar und kann nur in einigen feurigen Schreinen aktiviert werden.
Ist es wirklich größer und besser?
Größer ja. Black Ops III ist definitiv die größte und am meisten ausgestattete Ruf der Pflicht bisher. Der Kampagne fehlt eine starke Geschichte, aber sie wird im Gameplay wettgemacht, das lohnend und neu ist. Obwohl es manchmal langweilig wird, macht das Ausprobieren neuer Waffen und Fähigkeiten Spaß und kann dem Spiel einen gewissen Wiederholungswert verleihen. Multiplayer-Inhalte sind flüssig und neue Karten und Fähigkeiten bieten zahlreiche Vorteile und Spielstile. Neuere, bessere Versionen früherer Kabeljau Karten im Mehrspielermodus bieten den Fans der Serie ein einzigartiges Erlebnis.
Besser nicht ganz. Obwohl das Gameplay von Kampagne und Multiplayer flüssig und etwas neu ist, fehlt dem Spiel eine sehr wichtige Sache, eine starke Geschichte. Der Zombies-Modus ist besser und macht viel Spaß. Im Koop-Modus hingegen werden Teamwork und Taktik der Spieler nicht ausgenutzt.
Mit Black Ops IIIDie Serie macht einen Schritt nach vorne, aber einen sehr kleinen. Es wird interessant sein zu sehen, was die Serie in Zukunft bieten wird, da Treyarch anscheinend bereits ihren Höhepunkt erreicht hat.
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Unsere Bewertung 7 Mit einer sehr vorhersehbaren Geschichte und einem großartigen Gameplay kann sich Black Ops III in keinem bestimmten Bereich auszeichnen. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?