Call of Duty Ghosts Bewertung

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 9 August 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
Anonim
Call of Duty: Ghosts - Test / Review (Gameplay) zum Infinity-Ward-Shooter
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Inhalt

Es ist zurück, aber nicht besser als je zuvor

Seit der Veröffentlichung des Originals Moderne Kriegsführung, Ruf der Pflicht hat sich als das meistverkaufte Franchise aller Zeiten etabliert. Sein schnelles, süchtig machendes Multiplayer- und Progressionssystem hat die Spieler überzeugt, aber im Laufe der Zeit Ruf der Pflicht ist ein Geist seines früheren Selbst geworden. Das Spiel ist so ziemlich das Gleiche wie zuvor: eine 5-stündige Achterbahnfahrt einer Kampagne mit einem angemessenen Anteil an Langeweile und Ehrfurcht und natürlich dem Grund, warum wir alle Pflicht spielen, in erster Linie dem Mehrspielermodus.


Was gibt's Neues?

Es ist bekannt, dass diese Serie bei der Veröffentlichung ihrer neuesten Einträge den Weg einschlägt, "wenn es nicht kaputt geht". Geister ist nicht anders. Mit Ausnahme von Extinction und Squads gibt es wirklich nicht viel zu erzählen, was Sie noch nicht gesehen haben. Der Mehrspielermodus bietet einige subtile Verbesserungen, wie die Möglichkeit, beim Sprinten in die Deckung zu rutschen und sich hinein- und herauszulehnen, aber keines davon ist etwas, was wir bisher noch nicht gesehen haben.

Aussterben ist vielleicht der innovativste Teil des Spiels. In diesem Koop-Modus müssen Sie und Ihre Freunde sich durch ein Level mit Aliens kämpfen. Ja, das stimmt, Aliens. Es wäre zwar einfach, dies als Abzocke von Zombies zu bezeichnen, aber es gibt ein paar Unterschiede, die es interessant machen. Anstatt sich Welle für Welle vor Zombies zu schützen, geht der Extinction-Modus in die Offensive. Sie und Ihr Team müssen durch ein Level rennen und alle außerirdischen Bienenstöcke auf dem Weg zerstören. Wenn Sie jeden Bienenstock angreifen, werden Herausforderungen freigeschaltet, bei denen Sie mehr Fertigkeitspunkte sammeln können, mit denen Sie Upgrades und Waffen kaufen können. Es ist zwar nicht der originellste Modus, der jemals erfunden wurde, aber es ist erfrischend zu sehen, dass das Team zumindest versucht, sich von der Norm zu unterscheiden.


Eine Kampagne, die Michael Bay stolz machen würde

Leider ist der Aufwand für den Extinction-Modus in der Einzelspieler-Kampagne nicht vorhanden. Das Spiel konzentriert sich auf ein kleines Team von Geistern, die sich gegen die Föderation wehren, eine südamerikanische Militärgruppe, die alles auf ihrem Weg erobern will. Die Geschichte ist schwach und die Charaktere kaum interessant, aber es reicht aus, um die actiongeladenen Versatzstücke hervorzubringen, die setzen Ruf der Pflicht auf der Karte. Ja, Feinde werfen sich immer noch in dein Feuer, ja, das Spiel bietet wenig bis gar keine Freiheit in der Art, wie du Ziele angreifst, aber es ist immer noch eine dumme, manchmal lustige Pause vom Mehrspielermodus.

Squads bringt Bots auf das nächste Level

Die andere Neuerung im Spiel ist der Squad-Modus. In diesem Modus können Sie und Ihr anpassbarer Kader in Standardmodi wie "Angriff und Verteidigung" und "Team-Deathmatch" gegen Bots oder andere Kader antreten, oder Sie können an den interessanteren Modi wie "Überleben" teilnehmen, bei denen Sie und Ihr Kader gegen Wellen von ... kämpfen ankommende Feinde. Es ist dasselbe wie der Überlebensmodus von MW3, mit der Ausnahme, dass Sie Ihre Multiplayer-Freischaltungen ins Spiel bringen können. Sie können Ihre Multiplayer-Freischaltungen nicht nur verwenden, sondern auch in Trupps verdienen. Dies macht den Modus kohärenter mit dem Mehrspielermodus, anstatt eine separate Einheit zu sein.


SSDD

Ich habe immer etwas Merkwürdiges an den Designentscheidungen bei Infinity Ward festgestellt, nämlich, dass sie all ihre Zeit, ihr Geld und ihre Anstrengungen für Dinge wie Aussterben und Trupps aufwenden, während sie den Mehrspielermodus ignorieren. Extinction und Squads sind interessant, aber kaum Gründe, das Spiel zu kaufen. Die Leute spielen das Spiel für den Mehrspielermodus, und Infinity Ward weiß es. Der Multiplayer bietet einige interessante neue Spieltypen, die es zu erwähnen gilt, wie Search and Rescues und Blitz. Search and Rescue ist im Grunde genommen Search and Destroy, aber anstatt für die Runde auszusteigen, wenn Sie getötet werden, entscheidet sich das Spiel für eine von Kill bestätigte Spielweise. Wenn du stirbst, wirfst du eine Hundemarke ab. Wenn dein Teamkollege sie aufhebt, wirst du wiederbelebt. Wenn ein Feind sie aufhebt, bist du für die Runde fertig. Dies fügt eine neue Teamwork-Dynamik hinzu, die Sie in COD selten sehen. Blitz macht einfach nur hektisch Spaß. Ein angreifendes Team muss in die Zone des verteidigenden Teams rennen. Je länger sie dort stehen, desto mehr Punkte erhalten sie. Es ist extrem einfach, macht aber trotzdem Spaß.

Next Gen, sagst du? Sieht nicht so aus

Wie Geister hat sich als das COD-Erlebnis der nächsten Generation vermarktet. Sie werden nicht dafür verantwortlich gemacht, von der grafischen Genauigkeit des Spiels enttäuscht zu sein. Es ist kaum Material der nächsten Generation, manchmal sieht es noch schlimmer aus als Schlechte Gesellschaft 2, ein Spiel jetzt 5 Jahre alt. Wenn das Gameplay hervorragend wäre, würde es mir nichts ausmachen, wenn die Präsentationsprobleme überspringen, aber wenn Sie Ihrem Spiel kaum etwas Neues hinzufügen, erwarte ich zumindest, dass es gut aussieht, insbesondere bei einem Budget dieser Größe. Es ist noch schlimmer, wenn man bedenkt, dass sein Hauptkonkurrent, Battlefield 4ist vielleicht der bis dato am besten aussehende Militärschütze.

Das Ende einer Ära?

Mit jeder weiteren Veröffentlichung werden die Fans der bewährten Multiplayer-Formel immer müder. Es ist in keiner Weise innovativ und in Bezug auf die Präsentation einfach schrecklich. Während die kleinen Änderungen, die das Spiel macht, für einige ausreichen, werden die meisten von uns das Spiel innerhalb einer Woche satt haben. Es kann seiner Konkurrenz nicht standhalten, und jetzt, wo ich es selbst ausprobiert habe, kann ich verstehen, warum auf der Rückseite des Schlachtfelds ein Zitat von IGN steht, das lautet: "Battlefield 4 und die Frostbite 3-Engine setzen COD" Geister zu schade ". Wenn sinkende Verkaufszahlen Anzeichen dafür sind, muss Treyarch nächstes Jahr eine Menge Tricks parat haben, wenn diese Serie überleben soll.

Unsere Bewertung 6 Ghosts kann sich nicht mit einer lustlosen Kampagne, miesen Grafiken und dem gleichen alten Multiplayer-Modus gegen die Konkurrenz behaupten.