Inhalt
Neben seiner Kohorte Ian Bell, der legendäre Pionier der Videospiele David Braben revolutionierte die Gameplay-Konzepte in den 80er Jahren mit der einzigartigen Weltraumsimulation Elite. Jetzt, nur 28 Jahre später, hat er ein Kickstarter-Projekt angekündigt, das produziert werden soll Elite: Gefährlich, eine neue Version seines Science-Fiction-Klassikers.
Für alle, die das Original und seine Nachfolger gespielt haben, Grenze und Frontier: Erste BegegnungenDas sind riesige Neuigkeiten. Es ist sicher für mich. Als Schulkind war ich besessen vom Universum von Elite. So inspiriert von der Hintergrundgeschichte von Braben und Bells Schöpfung, die wunderbar zum Leben erweckt wurde Robert Holdstockist Novelle Das dunkle RadIm Alter von 10 Jahren hatte ich ein rudimentäres Pen-and-Paper-Rollenspielsystem, ein Mailspiel und eine Geschichte über "Choose Your Own Adventure" entwickelt, die auf einer Coriolis-Raumstation spielt.
Ich sollte also von der Ankündigung von David Braben begeistert sein, und obwohl sie tatsächlich eine alte Leidenschaft hervorruft, bin ich besorgt. Wie viele wertvolle Erinnerungen an vergangene Epochen führt ein erneuter Besuch häufig zu weniger als gewünschten Ergebnissen. Ich sehe viele Parallelen zwischen David Braben und George Lucas. Beide waren in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts Giganten auf ihrem jeweiligen Science-Fiction-Gebiet, aber Lucas fuhr fort, zu beweisen, dass es schwieriger sein kann, die Ingenieurskunst in den folgenden Jahrzehnten wieder in Form zu bringen als erwartet. Viele eingefleischte Fans des Originals Krieg der Sterne Filme (und die Indiana Jones-Serie bis zu einem gewissen Grad) würden wahrscheinlich zustimmen, dass Pferde ausgepeitscht wurden und die neueren Ergebnisse mangelhaft waren.
Kann eine neue Elite Hast du jemals gehofft, die Größe seines Vorfahren anzustreben?
Welcher Raum für Hexenraum?
Zwar hat es in den letzten Jahren mit Sicherheit einen Mangel an Weltraumspielen im offenen Universum gegeben, aber dieser Elite Nach wie vor herrscht auf Spieler ab einem bestimmten Alter ohne Zweifel Einfluss. Der Einfluss von Elite auf das Spielen im Laufe der Jahrzehnte war unermesslich. Seine DNA ist in vielen Spielen zu finden, die seitdem aus Titeln wie Egosofts stammen X Reihe von Weltraum- und Kampfspielen, Infogames ' Unabhängigkeitskrieg Serie und der letzte (Weltraum-) Mann, der steht, das brutale MMO EVE Online. Besonders hervorzuheben sind auch die Werke von Chris Roberts, der der Welt die Oberstleutnant Serie sowie Starlancer und Freibeuter.
Interessanterweise hat Roberts kürzlich auch eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um seine Marke der Science-Fiction-Majestät zurückzubringen Star Citizen - eine weitere ehrgeizige Interpretation des Freiform-Space-Exploration-Spielstils. Kerbe, von Minecraft Fame produziert auch ein Weltraum-Sandkastenspiel, das in seinem Wiki als "Elite-ähnliche Weltraumsimulation" beschrieben wird.
Natürlich wird es einen direkten Wettbewerb um geben Elite: Gefährlichmit Star Citizen mit dem ziel auf das polierte Triple-A-Erlebnis und Notchs 0x10c, das einen eher esoterischen Sandkastenraum einnimmt. Was wird dann machen Elite: Gefährlich etwas Besonderes und heben Sie sich von Ihren Mitbewerbern ab?
Grenzen überschreiten
Elite: Gefährlich wird sicherlich in eine härtere, überfüllte Welt hineingeboren, in der sie mit ihren eigenen Nachkommen konkurrieren muss, um zu überleben. Kann Brabens Frontier-Studio eine marktbeherrschende Rückkehr in die Form schaffen, oder laufen sie auf den Dämpfen von gestern?
Ihr aktuelles Portfolio umfasst Smartphone- und Konsolenspiele für den Familienmarkt. Daher bauen sie kaum auf ihrem ernsthaften Sci-Fi-Stammbaum auf. Obwohl uns Braben schon seit Jahrzehnten mit Konzeptzeichnungen und Vorschlägen einer Elite IVan einer Stelle mit dem Titel Elite: Die nächste Begegnung. Leider war dies bisher Vapourware. Vielleicht weckt eine Rückkehr zu ihren Wurzeln einen schlafenden Riesen.
Der vorgeschlagene Ansatz für Multiplayer-Spiele könnte den Schlüssel enthalten. Informationen, die auf der Kickstarter-Seite von Braben zu finden sind, lassen auf eine persönlichere, anpassbarere Erfahrung schließen. Der Vorschlag für einen kooperativen Spielemodus ermöglicht es ausgewählten Personen, an privaten Versionen von teilzunehmen Elite: Gefährlich Universum.
Spezifische Details sind leicht, aber dies würde eine kontrollierte Multiplayer-Umgebung nahe legen, in der nur wenige Freunde entweder einzeln oder als Flotte mit dem Universum interagieren. Vielleicht teilen sich konkurrierende Spieleclans einen Server, und die Spielewelt wird zum Hintergrund für einen galaktischen Handelskrieg. Solche Kampagnen würden eindeutig ein beständiges Universum erfordern, doch wie viele solcher Universen unterstützt werden könnten, klingt nach einer schwierigen Herausforderung für ein bescheidenes Kickstarter-Projekt. Aber vergessen Sie nicht, dass Braben es einmal geschafft hat, ein ganzes Universum in 22 kB zu integrieren, also schreiben wir ihn noch nicht ganz ab.
Ich drücke die Daumen, dass Frontier Developments dem Erbe von gerecht werden kann Elite und ich werde bis zur vorläufigen Freilassung im März 2014 glückliche Albträume über Thargoids in Witchspace haben. Herr Braben, bitte lassen Sie meinen inneren 10-Jährigen nicht im Stich. Er sieht immer noch zu.Ein mächtiges Vermächtnis
Als ein schamloser Elite Englisch: emagazine.credit-suisse.com/app/art...1007 & lang = en Enthusiast, ich bin mit Sicherheit froh zu lesen, dass das Rückgrat von Elite: Gefährlich wird näher an den Grundsätzen der ersten sein Eliteeher als sein Grenze Fortsetzungen.
ich fand Grenze einen Schritt zu weit in Richtung Realismus über Unterhaltung und ich bin viel glücklicher zu sehen Elite: Gefährlich Erleben Sie die Mechanik von Hundekämpfen und Hyperraumspielen des ursprünglichen, unvergleichlichen Klassikers. Wissenschaftliche Genauigkeit, verdammt.
Elite: Gefährlicher Kickstarter
Offizielle Website von Frontier